15 nejúžasnějších smrtelných smrtelných úmrtí vůbec
15 nejúžasnějších smrtelných smrtelných úmrtí vůbec
Anonim

Série Mortal Kombat se od svého vzniku v roce 1992 stala jednou z nejprodávanějších franšíz bojových her všech dob, a to především díky použití nepřiměřeného násilí. Zatímco vizuál viděný ve hře byl v době uvedení hry šokující, žádný aspekt arkádové klasiky nepřitahoval větší pozornost než jejich fantastické dokončovací pohyby.

Fatalities of Mortal Kombat se nepodobaly ničemu, co bylo ve videohrách dosud vidět, a významným faktorem přispívajícím k zavedení systému ESRB, který se nyní používá k hodnocení videohier pro vhodné publikum. I když tyto pohyby byly silně kritizovány za to, že byly příliš násilné, smrtelné úrazy Mortal Kombat se s každým vstupem do franšízy staly jen příliš násilnými a směšnými.

Řekněte, co chcete o Fatalities Mortal Kombat, nelze popřít, že poskytují úroveň úžasu na rozdíl od jakékoli jiné franšízy dnešních her. Bez dalších okolků si prohlédněte náš seznam 15 nejúžasnějších smrtelných smrtelných úmrtí vůbec.

16 Shang Tsung: Soul Steal (Mortal Kombat 2)

Čaroděj zla, Shang Tsung, začínal jako velká chyba první hry, poslední překážky před dobýváním hry. V pokračování hry, o rok později, se mladší Shang Tsung poprvé stal hratelnou postavou, kde debutoval svou ochrannou známkou Fatality, jeho Soul Steal.

Tato ikonická osudovost nemusí být nejkrvavějším způsobem, jak zakončit soupeře, ale je to jeden z nejznámějších v seriálu. Shang Tsung je jedním z nejodolnějších darebáků ze série a jeho schopnost zachytit duše těch, které porazí, je velkým důvodem. Poté, co porazil své nepřátele, Shang Tsung zvedl svou oběť do vzduchu, než použil své magické schopnosti, aby jim vypustil duši a nechal jim bezvládnou kostru.

To, co tato Fatality dělá lépe než prakticky kdokoli jiný, je v úrovni herectví. Shang Tsung zvedne svého protivníka do vzduchu, aby ho všichni viděli, hrdě vystavuje jeho dílo, aby ho všichni viděli a žasli nad ním.

15 Quan Chi: Bití nohou (Mortal Kombat 4)

Čtvrtý vstup Mortal Kombat do hlavní série možná nebyl jeho nejlepší hodinou, ale první podnik franšízy do tří dimenzí nebyl bez jeho nezapomenutelných okamžiků. Jedním z těchto nezapomenutelných okamžiků je bezpochyby osudovost darebáckého čaroděje Quan Chi.

Zatímco původně debutoval v prvním díle Mortal Kombat mimo žánr bojových her, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, většina fanoušků franšízy v boji upřela zrak na čaroděje bledé pleti v Mortal Kombat 4. V tomto oblíbeném fanouškovi osudovost, Quan Chi bije svou oběť k smrti velkým, tupým předmětem. Zní to docela nepředstavitelně, dokud neuslyšíte, že tupý předmět, kterým Quan Chi ubližuje lidem k smrti, je jejich vlastní noha.

Máte pravdu, jako by bití k smrti nebylo dost špatné, Quan Chi přidává urážku ke zranění tím, že zabil před tím, že mu odtrhl nohu. Nejen, že jste ubit k smrti, ale skutečnost, že se to děje s vaší vlastní nohou, naznačuje, že Quan Chi je jen velký tyran, který se opakovaně ptá: „Proč se kope?“

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Deadly Alliance)

Mortal Kombat 4 mohl být prvním počinem franšízy do tří dimenzí, ale koncept dostali až ve své páté hře Mortal Kombat: Deadly Alliance. S více zkušenostmi pronikajícími do trojrozměrného boje byl vývojový tým schopen trochu protáhnout své kreativní svaly s některými z nejpamátnějších hráčů Fatalities, jaké kdy hráči viděli.

Jeden z těchto nezapomenutelných finišerů k nám přišel s laskavým svolením cyborgského vraha Cyraxe. Tento žlutě oděný cyborg původně debutoval před několika lety v Mortal Kombat 3, ale je to právě tato Fatality od Deadly Alliance, která přikývla kvůli lehkosti, s jakou se zdá, že to Cyrax provádí.

Cyrax jednoduše stojí pár stop od svého protivníka, než je popadne přes hlavu drápem, který vyčnívá z jeho vlastní hrudi. Jakmile je oběť vraha Lin Kuei sevřena, jeho oběť je opakovaně udeřena na zem, než je stažena do vlastní hrudi Cyraxe, zdánlivě rozdrcena na malé kousky a poté v malých, krvavých kouscích vyloučena z jeho těla.

Cyrax's claw smasher předvádí vývojáře her v jejich nejlepším možném stavu, nikdy se neuspokojí s obyčejnými a více se zajímají o to, aby šli nad rámec hráčových očekávání toho, čeho budou svědky.

13 Kitana: Kiss of Death (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 byl vydán necelý rok poté, co se první hra dostala do arkád na podzim roku 1992. Spolu s více fázemi a rafinovanější hrou přišla soupiska bojovníků, která téměř zdvojnásobila úroveň předchozí hry. Směs vracejících se oblíbených a nováčků zdobila hru, na kterou fanoušci s láskou vzpomínají jako na nejlepší sérii.

Mezi novými bojovníky byla princezna z Outworld, Kitana a její smrtící fanoušci ostří jako břitva. Kitana sloužil jako náhradník poručík Sonya Blade, která se nevrátila k pokračování hry jako hratelná postava jako hlavní ženská protagonistka hry. Dokonce si vypůjčila ikonický film Fatality od Sonya a dala jí svůj vlastní jedinečný spád.

Zatímco Sonyin polibek smrti zahrnoval agenta speciálních sil polibek, který by její oběti zanechal spálenou kostru jejich dřívějších já, Kitana byla vše, čím by pokračování mělo být, větší a divočejší. Místo toho, aby Kitana zapálila své oběti, stáhla si masku a vtiskla jim polibek na tvář, což by jim způsobilo nafouknutí jako balón, dokud nevybuchly.

Proč se jejich těla rozšiřovala, dokud nevyskočila? Jaké pravomoci má Kitana přesně tak, aby její polibky mohly způsobit tento typ poškození? Proč se to nestalo Liu Kangovi poté, co on a princezna oslavili své turnajové vítězství? Přestaňte klást otázky a užijte si hru.

12 Mileena: Man Eater (Mortal Kombat 2)

První pokračování Mortal Kombat také představilo první ženskou antagonistku ve hře v podobě Mileeny. Původně se předpokládalo, že jde o jakési znetvořené zlé dvojče Kitany, později se ukázalo, že Mileena byla ve skutečnosti zpackaným klonem princezny. Ti dva byli vychováni jako sestry, přičemž Mileena začala žárlit na krásu Kitany a všeobecnou přízeň Shao Kahna vůči ní.

Abychom udrželi téma zlého dvojčete pro Mileenu, její osudovost z debutu byla podobná její sestře, ale s jejím vlastním jedinečným a brutálním zvratem. Mileena si stáhla masku, aby odhalila její znetvořenou tvář, než se naklonila do svého protivníka a zjevně políbila. To, co se jako první jeví jako sladké poslání, se děsivě otočí, když pokračuje v inhalování své kořisti celá, než vyplivne kosti.

Fatalita „jedlíka“ Mileeny je silně spojena s postavou dodnes a je ukázkovým příkladem osudovosti, která spojuje osobnost její postavy s trikem; dokonale kombinuje její sexappeal a dravost.

11 Scorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Pokud mluvíme o ikonických postavách v historii Mortal Kombat, jen málo z nich je tak rozeznatelných jako žlutě oděný ninja přízrak, Scorpion. S vystoupením ve všech hlavních hrách série, s výjimkou původní verze Mortal Kombat 3, je Scorpion bezpochyby jedním z neoficiálních maskotů této hry.

S tak bohatou historií má Scorpion spravedlivý podíl na nezapomenutelných zabitích. Žádná další smrtelnost tohoto válečníka však není spojena s původním ninja vrhajícím oštěp. Zatímco stál několik stop od chumpa, který měl tu smůlu, že cítil jeho hněv, Scorpion si sundal masku, aby odhalil lebku skrytou pod ním. Jako by si uvědomění, že vás právě porazili nemrtví, nebylo dost špatné, nindža potom svolává pekelné plameny, dýchá oheň a pálí svého protivníka.

Zatímco budoucí smrtelné následky by vedly k tomu, že by Scorpion použil různé zbraně, jako je jeho kopí nebo meč, aby dekapitoval a rozděloval své nepřátele, žádný z těchto dokončovacích tahů se nezasekl u hráčů, kteří mají docela rád jeho toastovou ochrannou známku.

10 Liu Kang: Dragon (Mortal Kombat 2)

Liu Kang sloužil světu Mortal Kombat jako jeho hlavní protagonista od první hry v seriálu. Vrátit se k původní hře a vidět první „Fatality“ od Liu Kang může překvapit některé z novějších fanoušků seriálu, protože je jedním z nejkrotnějších hráčů Mortal Kombat. Liu Kang, který je Shaolinským mnichem, nevěří v zabíjení a jednoduše přemisťuje kola (kartwheels?) Dopředu a převyšuje svého soupeře.

Věci by se od Mortal Kombat 2 změnily, protože Liu Kang je poté považován za odpadlíckého mnicha, který zjevně nemá žádné další výčitky ohledně zabíjení, a dělá to efektně. Z toho, co se stalo osudovým podpisem Liu Kang, se tento šampion Mortal Kombat proměnil v obřího, zeleného draka a odhryzl horní polovinu těla svého soupeře.

Tato metamorfní osudovost z Mortal Kombat 2 by se stala základem pro Animalities viděná v pozdějších pokračováních, jako je Mortal Kombat 3. Oblíbený fanoušek pro svou směšnost a naprostou podívanou, dračí osudovost Liu Kang je skutečně jedním z nejlepších seriálů.

9 Ermac: Mind Over Splatter (Mortal Kombat 2011)

Ermac je postava s jedinečným původem. Zatímco se o něm říkalo, že bude v první hře jako skrytá postava, měl by pokračovat ve svém oficiálním debutu v Ultimate Mortal Kombat 3 jako ninja pro výměnu červené palety podobné Scorpion a Sub-Zero. Od svého prvního vystoupení se Ermac rozrostl, aby se odlišil od svých kolegů ninjů, a pro sebe si vytvořil docela následující.

Ermac, jeden z nejpopulárnějších bojovníků ve hře současnosti, je proslulý a obávaný hráči všude pro své psychické schopnosti, které ukazují, že Ermac prosazuje svou dominanci silou své mysli. Nikde to není na lepším displeji než v jeho fantastické osudovosti z restartu Mortal Kombat v roce 2011.

Ermac začíná tuto osudovost zvednutím svého protivníka do vzduchu pomocí svých psychických schopností. Poté pokračuje, aby jim odtrhl všechny čtyři končetiny, než je obrátil vzhůru nohama a praštil hlavou napřed do země. Tato osudovost byla dokonalým projevem schopností a bezohlednosti Ermacu a sloužila jako ideální reprezentace nové kapitoly franšízy.

8 Kung Lao: Razor's Edge (Mortal Kombat 2011)

Když se budeme držet restartu hry Mortal Kombat 2011, máme tu fenomenální zakončení klobouku, který ovládá šaolinského mnicha Kung Lao. Potomek bývalého šampiona Mortal Kombat, The Great Kung Lao a nejlepší přítel protagonisty série, Liu Kang, Kung Lao byl oporou franšízy bojových her

Stejně jako legendární darebák Jamese Bonda Oddjob je Kung Lao nejznámější svou náchylností jednat s nepřáteli prostřednictvím klobouku. Nikde to není na lepším displeji než jeho Fatality, které často používají zmíněný klobouk k krájení, kostkování a likvidaci nepřátel. Snad nejlepší využití tohoto kousku smrtící pokrývky hlavy bylo ve smrtelnosti jeho Razor Edge od Mortal Kombat (2011).

Kung Lao začíná tím, že srazí svého soupeře na zem, než odhodí klobouk dolů a způsobí, že se točí na místě jako kotoučová pila. Kung Lao pak nenuceně kráčí ke své oběti a táhne je skrz svůj klobouk / buzzsaw, rozřezává je podélně na polovinu a vítězně každou polovinu vítězně drží.

7 Smoke: Armageddon (Mortal Kombat 3)

Je známo, že postavy Mortal Kombat nakládají se svými oponenty brutálním a násilným způsobem. V této nezapomenutelné Fatalitě z Mortal Kombat 3 se však Smoke nezastaví jen při zabíjení svého protivníka.

Smoke se poprvé objevil jako skrytá postava v Mortal Kombat 2 jako další paleta swap ninja podobný Sub-Zero, Scorpion a Reptile. Ve svém prvním hratelném vystoupení v Mortal Kombat 3 se Smoke jeví jako šedá paletová swapová verze cyborgských ninjů Sektor a Cyrax. Právě zde, v Mortal Kombat 3, však hráči dostali tu nejsmyslnější a nejúspěšnější Fatalitu, jakou doposud viděli. Ani jeden se neudrží, Smoke se rozhodne posílit své vrstevníky tím, že zabije svého protivníka, sebe a všechny ostatní na Zemi.

Poté, co Smoke porazil svého soupeře v Kombatu, otevře prostor na hrudi a začne vykládat spoustu kulatých granátů, které rychle zaplní obrazovku. Ve chvíli, kdy si myslíte, že uvidíte krvavou explozi, kamera vyjde na snímek planety Země ve vesmíru. Poté celá planeta vybuchne jako Alderaan v prvním filmu Hvězdných válek.

Pro svou naprostou směšnost a šokovou hodnotu je Smoke's Armageddon Fatality rozhodně jedním z nejúžasnějších smrtelných úrazů, jaké jsme kdy od série Mortal Kombat viděli.

6 Johnny Cage: Tady je Johnny (Mortal Kombat X)

Johnny Cage je milován fanoušky pro své nafoukané chování a je oporou série od začátku. Zatímco se fanoušci rychle zamilovali do ošizení Jean-Claude Van Damme, Cage's Fatalities z původních her byly mírně ohromující.

Nebylo to tak, že by Cageovy osudy nebyly brutální nebo divoké, byly prostě bez inspirace ve srovnání s jeho vrstevníky. Zatímco verze Mortal Kombat 2 jeho původní smrtelné smrtelné smrtelné smrtelnosti se pamatuje na to, že Johnny dokázal udeřit tři hlavy svých oponentů (prostě jděte na to), byla to jeho Fatality z Mortal Kombat X, která skutečně opustila značku.

Tento osudovost viděl herce bojujícího na turnaji stát za svým protivníkem, než vrazil ruce do trupu svého protivníka, než jej roztrhl a odhalil mírné otevření. Johnny pak zírá přímo do kamery, předvádí své nejlepší zosobnění Jacka Nicholsona a říká: „Tady je Johnny.“

Je to příšerné, zábavné a všechno, co dělá Johnnyho Cagea skvělým a rozhodně jedním z nejúžasnějších smrtelných úrazů všech dob.

5 Cassie Cage: Selfie (Mortal Kombat X)

Cassie Cage, představená v Mortal Kombat X, je dcerou dvou nejslavnějších bojovníků Earthrealmu, Sonya Blade a Johnny Cage. S tímto typem linie se od nováčka hodně očekávalo a rozhodně nenechala fanoušky zklamané v oddělení osudovosti.

Cassie dává jasně najevo, že je to opravdu dcera jejího rodiče s tímto napěchovaným osudem. Začíná to tím, že vytáhne vojenskou paličku a udeří svého protivníka do obličeje, přičemž jim při tom srazil čelist. Sotva visící spodní čelist, Cassie jde nahoru a představuje vedle své oběti pro rychlé selfie. Jako by to nebylo dost ponižující, fatální obrázek se poté zveřejní na stránku sociálních médií Cassie.

I když to může být pro nové fanoušky dobré smíchy, dlouholetí fanoušci seriálu najdou na Cassieině stránce „Přátelství“ hodně, co si zamilují. Od komunitních stránek White Lotus a Lin Kuei viděných vlevo až po sponzorované reklamy na filmy, o nichž je její otec známý jako o „Ninja Mime“. Díky kombinaci brutálního nepřiměřeného násilí a zábavy, ale nostalgie si Selfie Fatality Cassie Cage určitě zaslouží místo na našem seznamu.

4 Kano: Heart Rip (Mortal Kombat 1992)

Když byla v roce 1992 vydána první hra Mortal Kombat, setkala se s komerčním ohlasem i kritickým odporem. Kontroverze ohledně nadměrné úrovně násilí byla do značné míry vyvolána krvavými smrtelnými následky hry a Kanoova nechvalně známá srdeční trhlina byla blízko jádra debaty.

Ve srovnání s některými z nejhorších smrtelných úrazů, které dnes vrhají franšízu Mortal Kombat, se Kanoovo srdce trhající zabití může ve srovnání zdát krotké, ale u her v roce 1992 to bylo něco, co lidé nikdy předtím neviděli. Úroveň hodnoty šoku, kterou tento jediný manévr vyprodukoval, je těžké úplně popsat někomu, kdo to nezažil, ale způsob, jakým vytáhl stále tlukající srdce svého protivníka a hrdě ho vysoko nad hlavou, pobláznil lidi. Doplňte to kbelíky krve chrlícími z těla oběti a pomalým kapáním, které mu padá z ruky, a máte recept na nezapomenutelnou Fatality.

Ať už jste tohle milovali nebo nenáviděli, Kanova originální Heart Rip Fatality je určitě jedním z nejúžasnějších smrtelných úrazů, jaké Mortal Kombat kdy viděl, a jedním z nejznámějších okamžiků v historii her.

3 Noob Saibot: Make a Wish (Mortal Kombat 2011)

První vystoupení Nooba Saibota ve franšíze Mortal Kombat přišlo jako nehratelná skrytá postava, se kterou byste mohli bojovat v Mortal Kombat 2. Po jeho prvním hratelném vystoupení v Ultimate Mortal Kombat 3 by byl jeho příběh upřesněn a ukázalo by se, že je duch původní Sub-Zero.

Jeho nové schopnosti nemrtvého přízraku umožnily Noobovi vytvořit vlastní stínový klon, který by mohl působit jako sekundární bojovník. Nikde nebyla tato schopnost na lepším displeji než v jeho nyní nechvalně známé hře Make a Wish Fatality z Mortal Kombat 2011.

Noob zahajuje tuto smrtící hru trojúhelníkových kostí vytvořením stínového klonu na opačné straně svého protivníka. Potom se svým klonem popadne svou oběť za každou z jejich končetin a zatáhne, dokud nebudou roztržení na polovinu. Tento zakončovatel je krvavý, násilný a kontroverzní, všechny ingredience nezapomenutelné smrtelnosti Mortal Kombat.

Noob Saibot's Make a Wish Fatality vyvolalo polemiku o míře násilí ve videohrách v roce 2011. Série Mortal Kombat nějak našla způsob, jak vytvořit něco tak násilného a skandálního, že to lidi přimělo mluvit téměř 20 let po původní hře.

2 Čestné uznání: Pit Fatality (Mortal Kombat 1992)

Než se dostaneme na první místo, máme čestné uznání za původní Pit Stage Fatality z první hry Mortal Kombat v roce 1992. The Pit byl první z toho, co se stalo dlouholetou zábavnou tradicí, jevištní úmrtí.

Zatímco pozdější hry představovaly rotující čepele a kyselé kaluže, původní etapa jámy se odehrála na úzkém můstku nad postelí s hroty. Pokud vítěz věděl, co dělají, využili by této příležitosti a přeskočili svého vlastního finišera specifického pro danou postavu (pokud nehráli jako Liu Kang), aby šli k protivníkovi a provedli hák. To by způsobilo, že jejich poražený protivník vyletěl vysoko do vzduchu, než spadl do své zkázy v posteli s hroty.

Pit Fatality byla opět krvavá kvůli gore, s useknutými hlavami a dalšími částmi těla, které odhazovaly zbytek hrotů, ale bylo úžasné najít tajemství v původním Mortal Kombat.

1 Sub Zero: Spine Rip (Mortal Kombat 1992)

Zatímco franšíza Mortal Kombat jako celek je připomínána pro inspiraci v systému hodnocení ESRB, žádný z Fatality se nestal obětním beránkem Kongresu více než Sub Zero a jeho Spine Rip. Nyní považovaný za klasiku tradice Mortal Kombat, Sub-Zero je původní páteřní rip Fatality je jaksi příšerný, tak elegantní zároveň.

Poté, co porazil svého protivníka, ledově chladný ninja přistoupil ke své oběti, chytil je za hlavu, vytáhl a pokračoval v odstraňování hlavy a páteře. Zbytek jejich těla ochabne a chrlí krev z prostoru, který jim dříve sloužil jako hlava, když Sub-Zero hrdě zvedá svou trofej na obloze, aby ji všichni viděli.

Jeden z hlavních vývojářů hry, John Tobias, stále cituje původní rip-back páteře Sub-Zero jako svůj osobní oblíbenec Fatality celé série a je snadné pochopit proč. Rychle a přesně, tato Fatality se dodnes používá jako příklad toho, o čem hry Mortal Kombat jsou.