15 starých videoher, které jste si hráli - ale nemůžete si vzpomenout na jméno
15 starých videoher, které jste si hráli - ale nemůžete si vzpomenout na jméno
Anonim

Nenávidíš to, když je něco na špičce tvého jazyka? Když máte na něco zřetelné vzpomínky, ale nemůžete si vzpomenout na jeho jméno, abyste zachránili život? Videohry nejsou výjimkou. Za desetiletí existence videoher vyšly tisíce her, některé dobré a jiné špatné. Některé hry vyjdou, které zanechávají obrovský dojem nebo odkaz z jednoho či druhého důvodu, ale je těžké si je úplně vzpomenout. Hry, které ukazují na hranici mezi úplnou nejasností a všudypřítomností. Takže jsme prozkoumali naše vzpomínky a nevyřízené hry, které vyšly před nejméně dvaceti lety, abychom našli sbírku titulů, které jste pravděpodobně vyzvedli v určitém okamžiku, ale prostě si teď nedokážeme vzpomenout, ať už je to kvůli sérii zmizel nebo jméno samotné bylo příliš podivné na to, aby to bylo možné sledovat. Pojďme se vydat na cestu do paměti a prozkoumat15 starých videoher, které jste hráli - ale nemůžete si vzpomenout na jméno.

15 Mystická Ninja v hlavní roli Goemon

Jasné barvy, špatně vykreslená polygonální grafika a spousta nepředvídatelných plošinových akcí - Mystická Ninja je hra Nintendo 64. Ale se jménem tak výrazným jako Mystical Ninja v hlavní roli Goemona , byla to hra, která byla odsouzena k tomu, aby si ji pamatovali pouze výše uvedená grafika a vtípky.

Mystická Ninja také měla smůlu, když vyšla mezi Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time - dvě největší hry nejen na této konzoli, ale všech dob. Stejně jako Mario , mnoho akcí v Mystical Ninja zahrnovalo platformování a zkoumání, zatímco zdravý kus toho také zahrnoval ala Zelda . Je jen přirozené, že když přemýšlíte o zážitcích N64, má tendenci si pamatovat titanické tituly a zapomenout na hry s podobným pocitem. Je to také ostuda, jako mystická Ninja hodně na to šlo, například surrealistický humor a zajímavá směs fantazie, sci-fi a skutečné historie. Možná, pokud by neměl tak vyhýbavý titul, jaký měl, nebo kdyby jeho konkurence nebyla tak strmá, vzpomínal by Mystical Ninja Hrajícího Goemona trochu víc na hloupou zábavu, kterou poskytoval.

14 3D Pinball pro Windows - Space Cadet

Pokud jste se kdykoli v 90. letech dotkli počítače, je pravděpodobné, že jste tuto hru hráli. Měli jste tento nejasný obraz fialové a černé s úsměvem a mužem v UFO upáleným do vaší mysli, ne-li na obrazovce monitoru. Věděli jste, že jeho jméno musí souviset s pinballem, ale vy jste byli příliš zaneprázdněni tím, že jste si všimli názvu vytištěného za šťastným astronautem: Space Cadet .

Space Cadet byl spinoff Full Tilt! Pinball je dodáván s Microsoft Windows 95, takže je vlastněn doslova každým, kdo si v polovině 90. let koupil počítač se systémem Windows. Posaďte se na jakýkoli počítač, ať už byl ve třídě nebo v domácí kanceláři vašeho rodiče, a mohli byste nastartovat nějaký vesmírný kadet a začít spamovat ty nárazníky, abyste mohli posílat kuličky do vesmíru. Možná si to nepamatujeme tak laskavě jako hry, které jsme se aktivně rozhodli posadit a strávit hodiny vstřebáváním, ale vesmírný kadet by měl být přesto respektován za to, že jsme pro nás vždy, když jsme potřebovali zabít nějaký čas.

13 Math Blaster Epizoda 1: Hledání místa

Řada Math Blaster už několik desetiletí oživuje základní matematické třídy, ale nejpamátnější z party by musela být epizoda 1: Hledání místa . Ve složité ploy, aby se matematika skutečně zajímavá, při hledání spotu přestrojila svou sérii hádanek s číslováním vzrušující sci-fi akcí. Nejprve jste museli vyřešit dost hádanek, abyste zapnul paprsek traktoru Blasternaut, abyste mohli pak střílet odpadky plovoucí ve vesmíru, což vám umožnilo cítit se, jako by Luke Skywalker střílel stíhačky TIE místo uvíznutí ve škole. Dále jste museli v palivové nádrži napsat rovnice, abyste dostali loď na další planetu, a vy byste to následovali s létáním v jeskyních v jetpacku, létáním přes bariéry, které vám umožní projít, pouze pokud máte správné číslo. Nakonec si ještě jednou odevzdáte svůj jetpack, aby napadl UFO otravného trash mimozemšťana, letěl motorem pod správnou odpovědí na složitější otázky a vyhýbal se odpadkům při letu.

Vzdělávací hry nemusí mít v našich srdcích stejné místo jako naše oblíbené akční dobrodružství a RPG, ale je třeba říci něco o tom, jak učinit školu tak mnohem únosnější.

12 Primal Rage

Žádný žánr videohry nemá zapomenuté drahokamy jako bojový žánr a Primal Rage je příkladem. Tato aféra SNES-éry umožnila hráčům nastoupit na jejich kaiju a vybrat si velké zvíře, aby bojovalo s jinými obřími lidoopy a dinosaury o nadvládu nad post-apokalyptickým světem. Stejně jako každý jiný bojovník, který stojí za svou sůl, Primal Rage dovolil hráčům strhnout zlé kombo útoky a dokončit pohyby a pak si koupat obrazovku v galonech animované krve. Ve skutečnosti došlo dokonce ke kontroverzi, pokud jde o hodnocení T pro dospívající ve srovnání s vhodnějším M.

Nicméně ani diskuse nemohly zabránit tomu, aby hra zmizela v nejasnost. S vydáním populárnějšího a uznávaného instinktu zabijáka přibližně ve stejnou dobu byl Primal Rage vytlačen stranou do svého vlastního děrovacího rohu. Pokračování bylo oznámeno, ale nakonec zrušeno, a tak Primal Rage nyní slouží jako památka na starší čas. V době, kdy byste mohli být obří mrazivou gorilou, která spadla na oheň dýchající T-Rex.

11 ClayFighter

Zatímco na téma obskurních bojových her, bylo by remissy nezmínit ClayFighter . Pravděpodobně si vzpomněl na to, že jedna hra s rozhněvaným sněhulákem, který udeřil do kousajícího kousku taffy, byl ClayFighter podivným zážitkem v tom, že celou jeho výzvou bylo vyřazení z Mortal Kombat s estetikou vměšování. Zatímco bojové hry byly obklopeny spory o množství gore v jejich hrách, vývojář Visual Concepts si myslel, že by bylo moudré vydělávat na chabější, méně krvavé alternativní bojové hře.

Hazard se však nevyplatil, protože Mortal Kombat a podobně žili dodnes, zatímco ClayFighter měl před zabalením pouze dvě další pokračování. Nebylo to však bez úspěchu, kdy první titul prodal až 200 000 kopií a očaroval fanoušky svým smyslným humorem. Jaká jiná hra vám umožní hrát jako kulku ovládanou bojovým uměním goojitsu?

10 Cool Spot

V dřívějších videohrách bylo umístění produktu nejjemnější věcí z jemných. Takto získáte hru jako Cool Spot : celá hra věnovaná běhání jako maskota 7-Up sody od té doby.

Ale podívejte se, zatímco hry maskotů produktů jako Yo! Noid a Pepsiman byly duté a nevýrazné zážitky, Cool Spot měl ve skutečnosti nějaké náročné, citlivé a obohacující hry. Mohli byste se odrazit po uchopení balónků, odtrhnout útoky na kolečkových bruslích a dokonce i odpařovat bublinky sody na své nepřátele. Skvrna navíc byla roztomilým maskotem s kruhovým červeným tělem a hladkým odstínem. Spojte je dohromady a máte sami hru, kterou lidé skutečně hráli slušnou částku. Nakonec však 7-Up přestalo používat Spot jako svého maskota a výroba spotových her skončila, což zavádělo franšízu z veřejného oka. Ale zatímco mnozí by mohli zapomenout na název Cool Spot , nikdo nemůže zapomenout na malý červený kruh, který nás poučí o osvěžující chuti „uncola“.

9 ToeJam a Earl

Pravděpodobně nejpodivnější znějící název na tomto seznamu - pravděpodobně nejpodivnější znějící název ve všech videohrách - ToeJam a Earl byla akční hra, ve které jste hráli mimozemšťany ovlivněné hip-hopem, kteří havarovali na planetě s nejvíce nepřátelskými stvořeními na světě: Země. Vy a přítel ovládáte jednoho z titulárních mimozemšťanů, pokoušíte se navigovat světem, najít kousky své rozbité lodi a vyhnout se pozemšťanům za každou cenu.

ToeJam a Earl se rozrostli o kultovní následky , s počátečním prodejem, který na Sega nikoho nezaujal, ale ústní vyjádření zvětšilo popularitu hry natolik, aby bylo možné financovat několik pokračování. S diváky hlavního proudu se to nikdy nedotklo, ale fanoušci hry milovali hip-hop a jazz-funk soundtrack, smysl pro humor a celkovou akci zany. Nemluvě o inovativním využití hry ve spolupráci s split-screen co-op, což z ní učinilo jednu z definitivních her, které si můžete zahrát s kamarádem hned vedle sebe. ToeJam a Earl by mohli být příliš divní na to, aby byli jméno domácnosti, ale je to určitě zábavný název, který vám bude připomínat.

8 z tohoto světa

Jedním z největších důvodů, proč byste mohli být zmatení při pokusu si vzpomenout na jméno mistrovského díla Éric Chahiho sci-fi, je zmatek ohledně změny názvu během jeho lokalizace. Zatímco většina světa to zná podle svého oficiálního názvu Jiný svět , pokud jste ve Státech, místo toho to víte jako Z tohoto světa . Tento malý rozdíl může udělat ze hry bolest v zadku, aby se podíval nahoru.

Ale další možnost, proč jste na jméno byli nejasní, je to, že snad na průlomový materiál ve hře je vzpomínáno živěji než na titul. Inovace jsou někdy hlavním důvodem k odběru, zejména pak poté, co se stane novou normou. A Out of This World byl rozhodně inovátor na několika frontách, zejména s využitím cutscenes a herní kinematiky. Snadno se naučitelný, těžko zvládnutelný boj i narativní pohon hry by ovlivnily mnoho her, včetně typu Metal Gear Solid a dokonce Silent Hill . A teď, když znáte název, nezapomeňte jej vystopovat a přehrát znovu. Se vším, co muselo přispět k moderním hrám, jak jej známe, Z tohoto světa zaslouží si opakování.

7 SkiFree

Před dny, kdy nám krásná zvířata Bloodborne nebo Resident Evil mohla dát noční můry, byly sny hráčů pronásledovány hrubým čarodějem rozzlobeného yeti. Všichni jsme se pohybovali skrz pixelovaná pole bílé, závodili ke spodní části obrazovky a obávali se blížícího se náporu té šedé ohavnosti.

A s veškerým přetrvávajícím terorem je snadné zapomenout, že samotná hra se týkala lyžování. Navíc tato hra měla naprosto neškodný název SkiFree . Abychom byli spravedliví, skutečnými cíli hry jsou sjezd na sněžném svahu, vyhýbání se překážkám a navigace mezi sadami vlajek. Ale jakmile dosáhnete určitého bodu, objeví se ohavná sněhová příšera a pokusí se vás pozřít.

Stejně jako většina náhodných titulů v Microsoft Entertainment Packs , i SkiFree byla hra, kterou jsme všichni hráli v našich přestojních hodinách , když jsme se hráli s počítačem v 90. letech, na které jsme zapomněli, když jsme dostali šanci hrát s vážnějšími hrami. Ale na některé věci nelze nikdy skutečně zapomenout. Stejně jako hrůzy, které na vás čekají, když sjedete 2 000 metrů.

6 Super Solvers: Midnight Rescue!

Super Solvers: Midnight Rescue, představující anglický třídní žánr vzdělávacích her, byla dobrodružná hra s bočním rolováním, která vyžadovala, abyste využili své šílené jazykové znalosti, abyste zvítězili. Hra vypráví příběh o zlomyslném Mortym Maxwellovi, který se pokouší malovat školu neviditelnou řadou robotů, a jednoho statečného studenta, který hledá stopy mezi čtením pasáží, aby zjistil, kde se skrývá zlo Morty.

Na rozdíl od jiných vzdělávacích her, které příliš často měly ponorně-lupící separace mezi vzdělávacími a herními aspekty, byla Midnight Rescue schopna spojit tyto dva organičtěji tím, že většina čtených pasáží pocházela ze herních zdrojů. Kromě toho existovalo více než 200 možných výňatků z čtení a více než 400 možných otázek, které se jich týkaly, takže bylo něco, co tak často chyběly vzdělávací hry: přehrajte hodnotu! Nemusí to být na těch nejlepších videohrách všech dob, ale Super Solvers: Midnight Rescue (a jeho pokračování, jako Treasure Mountain, Treasure Cove a MathStorm) se půjčovaly znovu a znovu, oba ve třídě a doma.

5 Chipova výzva

Jak se jmenovala tato hra se všemi částmi počítače a různými barevnými botami a limetkovým zeleným pozadím? Proč to byla Chipova výzva ! Jak mohl někdo zapomenout na navigaci bludiště šedých bloků sbírání různých klíčů? Jediné, co bylo zapamatovatelnější, bylo otočit se rohem, jen aby viděl úsek vody a uvědomit si, že jste dosud nenašli potápěčské ploutve.

Ačkoli byl původně vydán na Atari Lynx v roce 1989, Chip's Challenge opravdu našel publikum, když bylo spojeno s Microsoft Entertainment Pack 4 v roce 1991 a později v roce 1995 v Best of Microsoft Entertainment Pack . Ve stejném duchu jako Space Cadet nebo SkiFree byla Chip's Challenge na mnoha počítačích příležitostná hra, díky čemuž se stala běžnou zábavou. Díky systému hesel však můžete skočit na jakoukoli úroveň, kterou jste chtěli, a cítit tak progresi - něco, co v té době v náhodných hrách často chybí. Dnes máme mobilní hry, abychom poškrábali svědění, abychom zabili čas, ale tehdy jsme se obrátili k dobrému starému Chipovi a jeho bláznivým bludiskům.

4 Narc

Zvláštnosti a kontroverze Narc jsou tak dobře pamatovány, že více než pravděpodobné zastínilo název samotné hry. Myslím, že nezáleží na tom, co nakonec zavoláš hře, pokud se jedná o drogově závislé, které doslova vrhají použité jehly na vás a finálního šéfa, který je jen obrovská hlava, to je vše, co si ten zážitek vezme.

V Narci jste spolu s kamarádem hráli jako dva kulometní narkotičtí důstojníci vesele pojmenovaní Max Force a Hit Man (protože to bylo 80. roky). Šli jste do ulic, abyste sekali drogové zločince a drogové dealery, abyste zbavili město nebezpečného vládce drog, pane Bige. Jako by to nestačilo k tomu, aby se matky rozčilovaly, můžete také střílet rakety, aby vaši nepřátelé explodovali v robustní kousky, a pak jste dostali bonusové body na každé úrovni v závislosti na tom, kolik peněz a drog jste mohli zabavit. V roce 2005 došlo k pokusu o restartování franšízy, ale hra bohužel měla smíšené recenze a neměla úplně stejný horlivý protidrogový sentiment jako originál. Stále, kdykoli máte šanci proklouznout do zárodku rohové pasáže, Narcu bylo tam, aby vám pomohlo dostat válku proti drogám na hrozně doslovnou úroveň.

3 Změněné zvíře

"Vstaň z hrobu!" Každý, kdo se dostal do rukou Sega Genesis (nebo jedné z mnoha klasických sbírek vydaných v průběhu let), si pamatuje tato vzkvétající slova, když vaše postava pramení z jeho hrobu, aby udeřil kostry do obličeje. Přežijte dost dlouho a sbírejte plovoucí koule, pak můžete vidět, jak se vaše postava zvětšuje a hrdě prohlásit „Zapněte!“ dokud se nepřevedou na nejrůznější zvířata a způsobí zmatek na úrovni šéfa úrovně.

Ano, Altered Beast byl badass, no, bestie ze hry. A přesto, jak nezapomenutelné jako jeho hraní bylo, má sklon být zapomenut mezi ostatními klasickými franšízy Sega. Možná je to skutečnost, že byla zastíněna podobnými zvuky Sonic the Hedgehog a Streets of Rage , které získaly množství pokračování. Možná, že titul sám o sobě prostě nemá stejný oomph; slovo „pozměněno“ nemá stejné drama jako řekněme: Zlatá sekera ano. Ať tak či onak, Altered Beast je klenot Sega Genesis, který proniká do vzpomínek kohokoli, kdo si ho vezme

i když vám jméno na cestě může uniknout.

2 počet Munchers

Number Munchers je jednou z OG žánru vzdělávací hry a vlajkovou lodí série Munchers . V dávných dobách strojů DOS dostaly školní děti všude ještě útěchu počítačových her, aby rozbily monotónnost výuky a výuky. Stačí zapnout hru Number Munchers a můžete se téměř přesvědčit, že hrajete na Pac-Mana nebo Qberta , skáčete z vesmíru do vesmíru a jedíte správná čísla a vyhýbáte se ghoulies, kteří vás chtěli jíst.

Matematická část hry byla poměrně přímočará: museli jste poskakovat po herní desce a jíst čísla, která odpovídají kritériím, ať už jde o násobek daného čísla nebo jiné požadavky. V hladových troglech však byly další potíže, které by také potulovaly desku, hladily po tvém malém zeleném avataru nebo jen chtěly způsobit nějakou neplechu. Čím déle jste vzali, tím více příšer na desce a čím méně bodů jste mohli vybudovat, tak Number Munchers skončil jako skvělý nástroj, díky kterému jste rychleji vyřešili jednoduchou matematiku. A někteří lidé mají sklon říkat, že videohry nejsou produktivní!

1 Breakout

Koncept této hry je jednoduchý: ovládáte obdélník ve spodní části obrazovky, v horní části obrazovky jsou obdélníky a míček musíte odrazit, abyste vyřadili horní obdélníky. Je to tak jednoduchý, ale uspokojivý koncept pro hru, že se stal arkádovou klasikou a vytvořil spoustu pokračování a klonů během všech let. Mohli byste najít neomezené rip-off tohoto konceptu poskakování míče, aby vyhodili čtverce z obchodu s mobilními aplikacemi právě v tuto chvíli.

Ale upřímně, vzpomněli jste si, že název originálu je Breakout ? Asi ne. Na rozdíl od Pong nebo Space Invaders , jejichž prostory jsou snadno rozeznatelné i ranou grafikou času a jejich názvy se snadněji zapamatují, Breakout nemá zjevné spojení s tím, co se děje na obrazovce. Když se podíváte na umění arkádového kabinetu hry, znamená to, že ovládáte zločince, který hodí vězeňský míč do cihel ve vězení, ze kterého se pokoušíte vymanit. To je docela těžké rozeznat vše jen s tečkami a čtverci, a pravděpodobně důvod, proč název této hry padá na stranu častěji než šipky. S jeho nyní všudypřítomnou premisou kontrastovanou s nevhodným názvem Breakout je definice staré hry, kterou jste hráli dříve, ale nedokáže si vzpomenout na jméno.