15 věcí, které chceme vidět ze hry Spider-Man PS4
15 věcí, které chceme vidět ze hry Spider-Man PS4
Anonim

Oznámení nové hry Spider-Man, označované pracovním názvem „Spider-Man PS4“, bylo jedním z největších mluvících bodů prezentace Sony E3 2016. Kolem středu vitríny byl divákům připraven překvapivý trailer s oblíbeným prolézačem všech. I když bylo odhaleno několik detailů mimo týmy za tím a skutečnost, že existovala, spekulace začaly téměř okamžitě a lidé už pro to začínají být nadšení.

Je to také v přívětivém čase, protože novější hry Spidey upadly v nemilost a získaly průměrné recenze a prodeje. Hry web-slinger potřebují trochu nové krve a předání kreativních otěží insomnickým hrám, tvůrcům Spyro the Dragon, Ratchet and Clank a Sunset Overdrive, byl dobrým začátkem. Od nové hry je pochopitelně spousta očekávání, takže tady je náš pohled na 15 věcí, které chceme ze hry Spider-Man PS4.

15 Bohatý a dynamický otevřený svět

I když toho o hře moc nevíme, je možné z ní vyvodit několik jejích aspektů z krátkého traileru, který jsme dostali. Soudě podle záběrů rozlehlých střech a rušných ulic to určitě vypadá, že Spider-Man PS4 bude následovat precedens stanovený předchozími tituly Spidey a dá nám celou New York City, abychom se mohli volně toulat a zacházet jako s naším osobním betonovým hřištěm.

Doufáme, že svět je plný věcí, které je třeba udělat. Kromě obvyklého průzkumu mohla mapa přidaná k vedlejším misím, zábavným výzvám a náhodným zločinům, které je třeba zabránit, skutečně přidat na hodnotě a životnosti hry. Je pravděpodobné, že tam budou také rozptýlené sběratelské předměty, ale pokud je musíme mít, možná by bylo zajímavé vzít si vodítko ze série Crackdown. Zábavný a odměňující se mechanik sběru těžko dostupných hbitých koulí by mohl pro Spider-Mana perfektně fungovat.

14 Humor

Spider-Man je zábavný. Tichý, hloupý Peter Parker zapadne do spandexu a stane se z něj moudrá Spider-Man - je nedílnou součástí toho, kdo je postava. Přístup k tomuto aspektu ve videohrách byl však dosud zasažen a chybí.

Většina her s radostí poskytla Spider-Manovi několik opakujících se jednorázových linií, které jim poskytly, zatímco mlátily nepřátele, ale skutečný zážitek ze Spider-Mana potřebuje víc než to. Tato hra nemusí být plácáním stehen od zdi ke zdi, ale příležitostná humorná scéna nebo šplouchnutí vtipného škádlení by šlo dlouhou cestu k zachycení jedné z nejtrvalejších vlastností postavy. Insomniac má spoustu zkušeností s tvorbou veselých her jako Spyro, Sunset Overdrive a zejména série Ratchet a Clank. Doufáme, že tyto zkušenosti budou přenositelné.

13 Široká škála starých i nových postav

Vesmír Spider-Man je plný skvělých vedlejších postav. Máme Petrovu rodinu a přátele, jako jsou teta May, Mary Jane Watson a Harry Osborn, a darebáci, kteří se pohybují od komických a neúčinných až po naprosto děsivé. Všichni hrají v Petrově životě klíčové role a každá hra Spider-Man, která stojí za její sůl, by je měla zahrnovat. Nezůstávejme však jen u těch slavných, které jsme už všichni viděli. Tato hra by měla zahrnovat některé z novějších spojenců a padouchů komiksu. A co vystoupení Silka nebo Spider-Gwen? Co takhle čelit zastrašujícímu Morlunovi?

Vypadá to, že Spider-Man PS4 uvažuje ve stejném duchu a mnoho fanoušků je přesvědčeno o zapojení Mister Negative díky rychlému výstřelu v přívěsu, kde je Spidey ukázán, jak mlátí maskované goony podobné Negativeovým stoupencům, Inner Demons. Pokud jste nevěděli, Mister Negative je šéf zločinu s nadlidskými schopnostmi, jako je šílená síla, odolnost a směšně chladná síla dobít věci černou elektřinou zvanou Darkforce. Mister Negative může také přepínat zpět mezi normálním a obráceným vzhledem a má dvě protichůdné osobnosti. Negativní může být zajímavou volbou pro velké špatné dílo, ale je pravděpodobné, že práce spadne na jednoho z ikoničtějších darebáků, jako je Doc Ock nebo Green Goblin.

12 Možnost hrát jako Miles Morales

Zpráva, že do obsazení filmu Spider-Man: Homecoming byl přidán Donald Glover, poslala internetovou fámu do šílenství, když se snažila uhodnout, jakou roli by v nadcházejícím filmu mohl hrát. Jednou z hlavních teorií je samozřejmě to, že Glover bude hrát Milese Moralese, alternativního Spider-Mana, kterého pomohl inspirovat. Jediným problémem je, že Miles je obvykle zobrazován jako mladý teenager a Donovi Gloverovi je kolem třicítky. To však Hollywood ještě nezastavilo.

Ať už Glover skončí jako Miles Morales nebo ne, je zřejmé, že touha vidět postavu zastoupenou v jiných médiích je silná a velmi reálná. Spider-Man PS4 by mohl zvednout volno a poskytnout nám hratelného Milese Moralese, ne-li představovat v hlavním příběhu, pak možná jako bonus za dokončení režimu příběhu. Fanoušci chtějí Milese a Insomniac by mohl uspokojit tuto poptávku jednoduchou možností, jak se houpat NYC jako Morales Spider-Man.

11 Rozmanitost bitev s bossy

Bossové bitvy by měly být velkými událostmi. Měly by být posledním vrcholem, o který se potknete před další úrovní, a do testu by měly dát dovednosti, které se hráč naučil až do tohoto bodu. Čím to tedy je, že většina bitev s bossy je drtivá? To platí zejména pro hry Spider-Man. Víme, že jakmile se Rhino objeví, budeme ho muset podněcovat k nabíjení, vyhnout se jeho útoku a počkat, až uvízne obličej ve zdi a necháme hloupého hovado otevřeného pro zvukový výprask. Trochu více kreativity, pokud jde o boss showdown, je něco, co hra potřebuje, aby se odlišila od některých slabších her Spidey, které dříve přišly.

Jedním z nejlepších zápasů superhrdinů v nedávné paměti je boj s Mr. Freeze v DLC Arkham Origins „Cold, Cold Heart“, kde Freeze zmoudřil Batmanovy úhly útoku a hráč musel neustále měnit svoji taktiku, aby sundej ho. Podobný druh setkání by mohl udělat velké bitvy ve hře Spider-Man PS4 nezapomenutelným a zábavným.

10 Různé vedlejší mise / aktivity

Pokud jste jedním z těch lidí, kteří dělají všechny vedlejší mise před dokončením hlavního příběhu, budete vědět, že často mohou být nudným, monotónním grindem. Dobře hodnocené hry, jako je Bethesda série Fallout, mají často vedlejší mise, které jsou tak zapojené a rušivé, že se můžete ocitnout v putování pustinou hodiny poté, co jste řekli, že přestanete, přičemž hlavní cíle příběhu budou důkladně ignorovány, dokud nepomůžete mrtvým - prohlížel si NPC # 465 se svým problémem Super Mutant.

Spider-Man PS4 to musí udělat také. Všechno však musí být rozmanité. Hra Amazing Spider-Man 2 byla v tomto ohledu obzvláště líná, pouze s hrstkou neinspirovaných vedlejších aktivit a stejných náhodných zločinů, ke kterým dochází s alarmující pravidelností. Dokonce i honička s vysokým oktanovým číslem může ztratit svůj lesk, jakmile uděláte přesně to samé 20krát. Doufáme v další variace, pokud jde o vedlejší činnosti. Zastavení loupeží, pronásledování podvodníků, pomoc policii v situaci rukojmí, záchrana lidí z hořící budovy - to jsou všechno věci, které by bylo úžasné zahrát a dát nám pocit, že jsme ve skutečnosti Spider-Man.

9 Systém odměňování za pokrok

Pokud Insomniac nezkouší s herní mechanikou něco opravdu radikálního, je pravděpodobné, že bude zaveden postupový systém, který hráči umožní vylepšit schopnosti Spideyho. To je všechno dobré a dobré a je vždy zábavné povýšit a odemknout nové pohyby a síly. Tato vylepšení však musí být dostatečně zajímavá, aby zaručila čas hráče. Odemknutí možnosti mírného zvětšení dosahu vašich webů nebo složitého komba, které nikdy nebudete používat, může být trochu deflační, zvláště pokud hráč na prvním místě odemkl spoustu práce.

Nejedná se konkrétně o problém hry Spider-Man, i když za to určitě mají vinu. Spider-Man 2 tie-in hra se vzepřela všem šancím tím, že je skvělá, navzdory tomu, že byla spoutána k filmové licenci. Zatímco jeho postupový systém a strom dovedností mohly být občas tokeny, odemykání mělo několik zábavných věcí, jako zcela zbytečné, ale skvěle vypadající kousky, které byste mohli dělat ve vzduchu, a schopnost webového podvodníka z pouličních světel. Jak však tato hra vyšla před 12 lety, modernější a rafinovanější převzetí tohoto druhu systému by s tímto novým titulem Spidey dokázalo zázraky.

8 více Spider-Man obleků

Reakce na přívěs byly téměř všeobecně pozitivní, ale několik lidí vyjádřilo nechuť k novým vláknům Spidey, zejména k velkému bílému logu Spider na hrudi. Insomniac uvedl, že pro toto oblečení existují příběhové důvody, ale nebylo by na škodu zahrnout některé z klasických a šílených obleků jako odemykatelné bonusy, jako to udělaly předchozí hry Spider-Man.

Zahrnutí klasického obleku Steve Ditko Spider-Man by bylo nutností, stejně jako stále oblíbenější černý symbiontový oblek. Rádi bychom však viděli Spideyův oblek od Captain America: Civil War, zejména proto, že Insomniac již ve své verzi použil své okuláry. Ve skutečnosti, když to Sony řídí, co takhle všechny filmové obleky? Hodným doplňkem by mohla být také verze Doc Ock Superior Spider-Man s robotickými rameny. Navíc jsme si docela jistí, že houpající se o lesklé nové verzi New Yorku v oblečení Bombastic Bag Man, jak je vidět výše, by nikdy neztratilo svou přitažlivost.

7 Portrét Bruce Campbella

Jedná se o drobný bod, ale jednou z trvale skvělých věcí v předchozích hrách Spider-Man byla role Bruce Campbella jako sarkastického vypravěče. Je pravda, že má málo společného s novými filmy nebo hrami, ale to nezabránilo vývojáři Beenoxovi, aby si ho najal pro portrét v první hře Amazing Spider-Man jako „Extreme Reporter“, postavě, která se vznáší nad městem v balónu, křičel přes systém PA a vyzýval Spideyho, aby závodil po městě.

Místo pro Bruce Campbella ve hře Spider-Man PS4 by mohlo být skvělé. Campbell je v tomto okamžiku téměř instituce a byla by velká škoda, kdyby nebyl zahrnut v nějaké formě. Ten, který se vracel jako vypravěč hry, by se hodně zasmál, ale dokázal dokonce vyjádřit hlavní postavu. Do filmů byl neustále obsazován jako darebák Spidey Mysterio, tak proč nedat fanouškům to, co chtějí, a dát bohaté tóny Quentina Beck Campbella. Campbellovo vystoupení by nebylo obchodníkem ani ničím jiným, ale bylo by to skvělý doplněk.

6 Několik přístupů k misím

Hra The Amazing Spider-Man 2 využila tajnou mechaniku k vyřazování ozbrojených kriminálníků jeden po druhém a dokonce i šance ve prospěch webového prohledávače. Tyto úseky však byly kritizovány za svou omezující povahu omezující tichý přístup k několika předem stanoveným oblastem. Stealth je vhodný pro Spider-Mana, ale rádi bychom viděli více otevřených misí, kde si můžete vybrat, abyste se této výzvy chopili, jakkoli byste chtěli, ať už tiše ze stínu nebo hlučně a násilně.

Taktické uvažování by mohlo být použito k ukázání Peterovy inteligence, což nebylo v předchozích hrách Spidey ve skutečnosti prozkoumáno. Vysokým měřítkem pro žánr je série Arkham od Rocksteady, která dokázala dosáhnout rovnováhy mezi tajností a bojem, aniž by měla pocit, že je kompromitována. Poskytnout hráči spoustu možností, jak přizpůsobit jeho zážitky, není nikdy špatný nápad a bylo by vítaným vylepšením zavedeného vzorce hry Spider-Man.

5 Solidní příběh

Tenhle by měl být samozřejmost, ale dobře vyprávěné příběhy ve hrách jsou v dnešní době stále vzácností, zejména na trháku „AAA“. Spider-Man je fantastická postava se spoustou skvělých příběhů. Zdá se, že kromě toho, že si Insomniac vytvořili svůj vlastní oblek Spidey, vypráví také svůj vlastní jedinečný příběh Spider-Mana, takže jim palce dělají spravedlnost postavy.

Insomniac by mohl dělat mnohem horší, než dívat se na sérii Batman Arkham (jsme fanoušci, můžete to říct?) A vidět, jak se vývojáři Rocksteady podařilo vyprávět přesvědčivé a jedinečné příběhy o Temném rytíři, zatímco se tkají v určitých klasických zpětných voláních příběhu a zůstávají pravdivé k postavě. Určitě by to byla obrovská promarněná příležitost, pokud Insomniac nevyužije jednu z nejlepších darebáckých galerií všech dob.

4 Zdravá dávka přípravku Parker

Peter Parker a Spider-Man jsou jedno a totéž, ale Peter často považuje svůj život superhrdiny za přímý konflikt s jeho osobním. Téměř všechny ty nejlepší příběhy pocházejí z Peterova zápasu o rovnováhu mezi jeho dvěma osobnostmi a pro Spider-Man PS4 by to mohl být nový a vzrušující prvek k prozkoumání.

Několik her Spider-Man si už dříve hrálo s myšlenkou volby a morálky, ale obvykle se to snížilo na jednoduchou volbu mezi věcmi, jako je zachránit kotě ze stromu a spálit celý strom na popel. Pokud hledáme skutečný zážitek ze Spider-Mana, hra by mohla nabídnout morálně šedé volby, jako některá z obtížných rozhodnutí přítomných v Mass Effectu. Setkáváte se s Mary Jane na rande nebo zastavíte Shockera v vyloupení banky? Jaké by byly trvalé účinky těchto rozhodnutí? Možná jste si dali rande s kouřící horkou zrzkou, ale teď, když si vezmete Shockera, má k dispozici více zabijáků s vylepšenými zbraněmi, díky nimž je boj mnohem tvrdší. Na druhou stranu, pokud jste se rozhodli okamžitě čelit Shockerovi, možná to poškodí váš pečlivě kultivovaný vztah s Mary Jane.Pokud má spad přes konec Mass Effect 3 co dělat, lidé mají rádi pocit, že na jejich volbách záleží, a bylo by skvělé vidět něco podobného implementovaného ve hře Spider-Man.

3 Snadné vyzvednutí, ale těžké zvládnutí bojové mechaniky

Spider-Man většinou řeší problémy svými pěstmi, takže je to zámek, že ve hře bude nějaký bojový systém, který vám umožní nové pohyby a komba, jak budete postupovat na vyšší úroveň. Insomniac již uvedl, že tento Spidey točí weby už několik let, než ho dohoníme, takže hrát jako bojově ztvrdlejší, zkušený Spider-Man může být spousta legrace.

Arkhamské hry našly způsob, jak začlenit Batmanův brutální bojový styl a jeho schopnost zvládnout více goonů najednou, zatímco stále vypadá jako pořádný blázen. Spider-Man PS4 musí najít podobný systém, který co nejlépe využije to, co dělá Spider-Mana jedinečným bojovníkem se spoustou akrobacie a agilní plynulosti. Mohli byste dokonce muset bojovat takticky a připoutat některé silnější výtržníky nesoucí zbraně, zatímco vyndáte slabší neozbrojené. Spider-Man je chytrý bojovník a kombinace taktiky a pokročilých bojových schopností by mohla opravdu udělat z boje s kriminalitou zábavu a prodloužit životnost hry nad rámec získávání kreditů.

2 hratelní darebáci

Je těžké si představit, proč nám hry Spider-Man ve skutečnosti nedaly možnost hrát jako některé z velkých zlých her. Hra Spider-Man z roku 2002, založená na prvním filmu Sama Raimiho, zahrnovala úhlednou odměnu za dokončení hlavního příběhu - schopnost hrát jako Harry Osborn v plné zbroji Zeleného šotka a plné využití kluzáků a Goblinových zbraní. Příběh se dokonce mírně změnil, když hrál za Harryho, přičemž Osborn musel vypátrat darebáka Oscorpa Goblina a porazit ho. V Ultimate Spider-Man, často považovaném za jednu z nejlepších her Spidey, můžete hrát jako Venom a využívat své symbiontské schopnosti k vyplýtvání každému, kdo je dost hloupý, aby vám překročil cestu.

Možnost hrát jako klasičtí darebáci Spider-Mana by byla skvělá a určitě by do hry přidala zcela novou stránku. Protože Spider-Man PS4 je moderní titul AAA, je bezpečné se vsadit, že v něm bude nějaký sociální aspekt nebo dokonce režim pro více hráčů. Pokud mluvíme o hratelných darebácích a možnosti nějakého druhu pro více hráčů, dovolte nám vybuchnout a navrhnout formu něčeho, co se stalo známým jako „asymetrický multiplayer“, jak je vidět ve hrách jako Evolve, kde většina z hráčů hrají jako lovci a jedna šťastná duše hraje jako mohutné a mocné monstrum, které loví. Možná bychom mohli mít režim Sinister Six. Představujeme si kříženec mezi Evolve a Hero Hunt módem Star Wars Battlefront, kde jedna osoba hraje jako Spidey a ostatní jako Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,a Mysterio, každý se svými vlastními schopnostmi a funkcemi, s týmovou prací, která je nezbytná k tomu, aby se web dostal dolů.

1 Správné otáčení pásu

Kdykoli je oznámena nová hra Spider-Man, vždy se objeví otázka, zda se Spideyovy weby připojují k budovám. Může se to zdát jako maličkost, ale má to obrovské dopady na to, jak bude hra hrát. Webové houpání je hlavní formou dopravy Spider-Mana, a pokud to nebude provedeno správně, může tím trpět celá hra.

Ideálním řešením by byl fyzický systém pro houpání webů, jako je ten, který najdete ve Spider-Man 2 a Ultimate Spider-Man. U těchto her byly Spideyho levé a pravé paže svázány s levým a pravým ramenním knoflíkem. Pokud jste chtěli, aby Spider-Man prudce zatočil, aniž by ztratil plynulost, musíte vybrat správné místo, abyste ukotvili své pavučiny a houpali se za rohy pomocí své hybnosti. Fanoušci se dožadují jeho návratu a nyní, když série změnila vývojáře a vydavatele, je na to ideální doba. Zdá se, že nemovitost je v dobrých rukou s Insomniac, protože jejich poslední hra, Sunset Overdrive, měla zábavný a plynulý způsob, jak se dostat po městě, běhat na střechách, brousit na drátech a skákat na fanoušky. Doufáme, že si vezmou některé z těchto nápadů a spojí je se Spider-Manems weby, které vám zajistí nesmírně příjemný a neuvěřitelně znovu přehratelný zážitek z převlékání webových stránek.

---

Co chcete vidět v nové hře Spider-Man? Naplní nový titul očekávání? Dejte nám vědět, co si myslíte v sekci komentářů.