25 videoher, které absolutně nemají smysl
25 videoher, které absolutně nemají smysl
Anonim

Debata o tom, zda videohry jsou umění, stále vzbuzuje dodnes, navzdory silným příkladům pro oba postoje. Existuje však jedna věc, na které se obě strany mohou sejít a dohodnout se na tom, a to je skutečnost, že dobrý kus videoher je divný - jako šíleně divný.

Nejenže jsou z nich dobrý kus bizarní, ale existuje i další část, která vzdoruje veškerému logickému vysvětlení, a vytváří skutečně neskutečné světy a zážitky, které prostě nedávají moc smysl. Ve skutečnosti některé z těchto her nemají vůbec žádný smysl, a to je právě tyto hry, o kterých budeme diskutovat velmi podrobně.

V našem seznamu budeme přeskakovat ze systému na systém, z žánru na žánr a z éry do éry, abychom ilustrovali videohry, které nejvíce popírají vysvětlení během celé existence odvětví. Některé z našich příspěvků jsou známé série a slavné hry, zatímco jiné pocházejí z relativně neznámých konzolí a franšíz. Existuje několik, o kterých jste pravděpodobně nikdy neslyšeli, a několik populárních, které zpochybní vaše současné vnímání těchto konkrétních franšíz.

Pokud jde o to, co představuje „nedává smysl“, používáme celou řadu faktorů, jako je například příběh dané hry, který je nepochopitelný, úmyslné zakrytí logiky designéry, kryptické prvky hry a obecně surrealistické prvky, které vzdorují vysvětlení.

Když jsou stanovena základní pravidla, začněme s 25 videohrami, které absolutně nemají smysl.

25 Mortal Kombat

Na rozdíl od většiny ostatních bojových her má franšíza Mortal Kombat vlastně zápletku a je podle jejího názoru legitimně zajímavá. Koncept je v pohodě, postavy jsou v pohodě a svět, v němž žijí, je v pohodě. Je to jen škoda, že skoro nic nedává smysl.

Kánon mezi jednotlivými vstupy je nepořádek, a to bylo značně mnohokrát ukončeno, ale to je jen část problému: hlavní problém je, že můžete skončit téměř každou postavou, proti které bojujete, ale stále se ukáže v dalším záznamu.

24 Psaní mrtvých

The House of the Dead franšíza je chválená série lehkých zbraní, která přinesla na arkádovou scénu hrůzu (a tunu hammam, hororového sýra) a vyzvala hráče, aby zachránili špatně vyjádřené vědce a poslali legie nemrtvých zpět do jejich hrobů. Je také několikrát, kdy hráči odhodili své pistole na střílení zombie pro psací stroje - ano, je to tak divné, jak to zní.

Pomocí svých klávesových dovedností musíte porazit děsivé síly zla zombie prostřednictvím přesnosti a rychlého psaní, abyste vyšli vítězně, a nikdy se nepokoušíte vysvětlit proč.

23 hvězdných válek (NES)

Abychom byli spravedliví, úprava Star Wars pro NES je dosti přesná ke zdrojovému materiálu, s několika málo nezbytnými svobodami, které byly vylepšeny, jako je boj proti zubům a hřebíkům proti Jawasu, aby zachránili vaše droidy nebo je vyhodili womp krysy a Tusken Raiders v nesčetných jeskyních na Tatooine.

Možná nejlepší a nejpřesnější sekvence zahrnuje osudové setkání s Darthem Vaderem, kde se promění v obrovského štíra a - počkejte, co? Správně: Konečná podoba Dartha Vadera je obřího štíra. Proč není něco tak skvělého kánonu?

22 Alien Soldier

Alien Soldier je něco jako anomálie: má příběh, který vypráví - neuvěřitelně zdlouhavý, příliš podrobný příběh, který je vysvětlen skrze textem vyplněný prolog, který trvá téměř čtyři celé minuty

ale nedává to smysl.

Dozvěděli jsme se o planetě Sierra sevřenou strachem v roce 2015, o nebezpečné skupině Scarlet (složené z parazitických válečníků vytvořených pomocí „super genetického inženýrství“, které mohou lidem zabránit v cestování „mimo vesmír“), jejich bývalých šéfů protagonista „Epsilon-Eagle“, který byl hoden do „vesmírného kontinua“ (které bylo otevřeno Scarletovým využitím „super moci“), a

.

právě se tam zastavíme. To je jen v polovině prologu a už je to úplně mimo kolej.

21 Katamari Damacy

Jako jedna z nejznámějších herních řad na tomto seznamu (pokud to lze dokonce nazvat) je franšíza Katamari synonymem s čistou podivností a rozhodujícím nedostatkem logiky. Podle tradice ve hře se král všech kosmosů stal neuvěřitelně opilým a poté zničil téměř všechno ve vesmíru.

Jako jeho syn máte za úkol sbírat spoustu haraburdí, abyste nahradili to, co bylo ztraceno. Děje se to kouzelnou koulí, která dělá cokoli menším, aby se mohla držet pohromadě, takže se budete obracet stále větší kouli složenou z lidí, budov, aut a všech druhů nevyžádaných věcí, abyste nahradili hvězdy.

20 La Mulana

Není to tak, že La Mulana nedává žádný smysl, je to, že se La Mulana aktivně rozhodne nedávat žádný smysl. Tato hra Indiana Jones-meets-Metroidvania byla navržena tak, aby byla co nejskrytější, pokud jde o řešení puzzle, předměty a vývoj obecně, a rozhodně to ukazuje.

To se také nestará. Nechce vám to vysvětlovat. Dokonce i příručka (která obsahuje několik kritických vysvětlení) vás lahůdká, že jste dítě, které potřebuje pomoc při hledání věcí. Jednoduše se nestará o to, jak obtížné je to pochopit, a naštěstí je to součást zábavy.

19 Série Duší

Řekněme to takto: víte, že vaše série nedává smysl, když ve skutečnosti pořádáte soutěž s cenou 10 000 $ udělenou každému, kdo může příběh adekvátně vysvětlit. Toto je skutečná událost, která se skutečně stala, a je to opravdu jediný důkaz potřebný k prokázání toho, že nic v řadě Souls nedává smysl.

Každá hra začíná nebezpečně tajuplným cutscénem a herci hlasu pro každý NPC jasně nemají ponětí, o čem mluví (i když naplňují své údaje hmatatelnou hrozbou, která je zábavná bez ohledu na to). Záleží na tom v těchto hrách opravdu na příběhu? Ne tak docela, ale je to součást kouzla.

18 Mystická Ninja v hlavní roli Goemon

Dobře, pojďme to na rovinu: hra se odehrává ve starověkém Japonsku a hlavní darebáci jsou divadelní uskupení mimozemšťanů, kteří doufají, že promění krajinu v obří pódium, aby věčně dali své avantgardní představení … což dělá naprostý smysl.

Spojte divný spiknutí s veselým (a extrémně bizarním) psaním, nakažlivými hudebními čísly a obrovskými mechovými bitvami a máte hru, která je neuvěřitelně nesmyslná, přesto patří mezi nejpříjemnější 3D plošinovky na N64. Skutečnost, že nedává žádný smysl, je jen třešničkou na dortu.

17 Boj s balónem

Balloon Fight je stará hra NES, která se intenzivně inspiruje arkádovým klasickým turnajem Joust, s hratelností, která vyžaduje zaujetí velmi floatového charakteru a přistání na hlavách nepřátel, aby je porazili. Titulární „Balloon Fighter“ je lidský muž s balónky připevněnými k jeho zádům, který mu klope paží, aby získal dostatečnou nadmořskou výšku, aby porazil armádu obávaných a zlých ptáků.

Co je tady předpoklad? Je poslední bitva lidstva Balloon Fighter proti zasahující ptačí říši? Nebo je to nějaký turnaj ve stylu Mortal Kombat? Nejsme si jistí. Nemusí to dávat smysl, ale stále je to náhoda.

16 Dobrodružství Batmana a Robina (Genesis)

Dobrodružství Batmana a Robina na Super Nintendo bylo jasně založeno na animované sérii stejného jména a umělecký styl hry, hudba a hratelnost byly téměř totožné s řadou. Pak je tu port Genesis, který rozhodně není totožný.

Ikonická hudba, která se odehrává v nočních můrách této série, byla nahrazena gargantuánským (a působivým) průmyslovým skóre, křiklavými barevnými paletami, které vykreslují chmurný obrázek, a některými z nejrealističtějších sekvencí, které kdy vypadaly, milost systému. Nemusí to být nic jako řada, na které je údajně založen, a nemusí to mít žádný kontextový smysl, ale nic jiného se mu nelíbí.

15 Uniracerů

Představte si, že jste vývojář videoher a že jste na schůzce se svými spolupracovníky. Dostali jste za úkol rozhodnout o dalším projektu, na kterém tým pracuje, a vaše první myšlenky jsou jednokolky a psychedelika. Místnost exploduje s řevem potlesku.

Vítejte u Unikátníků, kde závodíte s jednokolkami na bizarních kurzech podobných dýmkám, a to vše při neskutečných obrazových vlnách na pozadí. Je to tak zvláštní, jak to zní, ale je to legitimně zajímavý zážitek, zejména s jeho zábavným trikovým systémem. Víte však, co z toho má nejmenší smysl? Pravděpodobně skutečnost, že ji vyvinul DMA Design

víte, lidé, kteří se nakonec stali Rockstar Games.

14 tvůrců neplechů

Jako kultovní klasika N64 je Mischief Makers jednou z mála 2D her na Nintendo 64 a je to vážný výlet. Každá úroveň je primárně postavena z bloků, které jsou živé, pohyblivé tváře. Zda jsou vnímající nebo ne, není nikdy vysvětleno. Pak je tu otázka spiknutí, která je téměř totožná s hvězdnými válkami, minus všechny části, které dávají smysl.

A konečně, je tu hratelnost: ať už jedete na čmelácích, hrajete si na dodgeball s kočkou, bojujete s obrovskými žabami, závodíte na tříkolce, nebo vytrháváte všemocný život ze všeho, na co narazíte, můžeme vám zaručit udělat lízat smysl.

13 Moonwalkera Michaela Jacksona

Ať už se jedná o verzi Sega Genesis nebo arkádovou verzi, Moonwalker Michaela Jacksona nejen ohraničuje říše absurdity a nesmysly, ale úmyslně přechází. Volně na základě stejného jména se hráči ujímají role Michaela Jacksona (nebo vícenásobného Michaela Jacksonse), kterému byla nevysvětlitelně udělena moc vystřelit magické šrouby energie.

Může také způsobit, že lidé explodují tím, že je uhodí kloboukem, přemění se v obřího robota (a auto) a spustí taneční flashmob, který je fatální pro všechny kromě sebe. Musí také zachránit unesené děti tím, že je pošle pryč na to, co se jeví jako magické lžíce.

12 Shaq Fu

Byli jsme roztrháni mezi Shaq Fu a Chaosem ve Windy City, ale museli jsme jít s Shaq Fu, protože to bylo progenitorem „basketbalových hráčů, kteří dělají fantastické a nepraktické věci, které rozhodně nejsou basketbalovým“ žánrem, což by ostatní viděli frašku Barkely: Drž hubu a Jam Gaiden nebo dokonce nedávný Shaq Fu: Legenda Reborn.

Shaq Fu sleduje vykořisťování Shaquille O'Neala, který se nachází v jiné dimenzi, a je nucen se zapojit do bojů bojových umění s konečným cílem porazit mumii jménem Sett Ra. Nechvalně hrozný, Shaq Fu je také jednou z neúmyslně nezmyslných videoher, jaké kdy byly vytvořeny.

11 Super Monkey Ball

Hry Super Monkey Ball jsou téměř všechny neuvěřitelně zábavné (zejména společenské hry pro více hráčů), ale laskavé laskavosti, neočekávejte nic, co bude mít legitimní kontext nebo pokus o logický smysl. Ani nehrajete, protože opice uvězněná v průsvitném kouli. Místo toho hrajete jako samotná scéna a naklápíte ji tak, aby se míček valil za účelem sbírání banánů a dosažení výstupu.

Ve hře Super Monkey Ball 2 je zdání spiknutí, ale neočekávejte, že by to udělolo nějaká hlavní odhalení. Nejdůležitější věcí, kterou se naučíte, je, že magická slova jsou „ai ai poo“.

10 Série Super Mario

Když je Mario více rozpoznatelný než Mickey Mouse a hraje se v obrovském seznamu vynikajících, průlomových her, je snadné zapomenout, že téměř nic v celé sérii se blíží logickému smyslu. To není jen odsunuto ke zřejmým prvkům, jako jsou zlé želvy a houby nebo rostliny, které způsobují, že lidé rostou nebo střílí oheň - je to také epidemie pro skutečný svět, v němž se tyto hry údajně odehrávají.

Ať už jeho Odyssey zcela odstraní zdánlivě zavedená umístění míst a zemí ve světě Mariina nebo série Galaxy, která zpochybňuje nejzákladnější koncepty vesmíru, je stále obtížnější najít cokoli, co ve sérii skutečně dává smysl.

9 hrdinů Gunstar

Gunstar Heroes (vyvinutý Treasureem, který nám také přinesl výše uvedené Alien Soldier and Mischief Makers) se jeví jako docela průměrný, ne-li hlubší, run-and-gun hra pro Genesis. To je vše, co se hodilo z okna, jakmile se dostanete na Black's Silly Dice Maze. Když se hráči účastní obrovské deskové hry, ocitnou se v situacích, které, jak se zdálo, putovaly přímo z nočních můr.

Budete bojovat proti věcem, jako je obrovská tvář s názvem „Melounový chléb“, a dokonce porazit dehet z někoho z kari a rýže. To, co to má společného s tenkým papírem, je mimo nás, ale víme, že je to úžasné.

8 Řada WarioWare

Co nedává smysl pro povolení WarioWare? Všechno - ani jedna věc nedává smysl, a to je v pořádku. Každá hra je sbírka mikroher, které vydrží jen několik sekund, než skočí na další.

Každá a každá poslední z těchto mikro her posouvá hranice surrealismu, přičemž většina z nich představuje zřetelné a často děsivé umělecké styly spolu s neuvěřitelně náhodnými herními prvky a cíli. Jedna hra vás zbavuje vzduchu z Warioho plynu, zatímco druhá vám dává bublinu k porodu dítěte, které nosí fíkový list, a další úkoly, které musíte udělat, když skočíte přes párek v rohlíku, který se zrychluje na kolech. Nic nedává smysl, ale všechno je slavné.

7 Dynamite Headdy

V našem posledním příspěvku od Treasure je Dynamite Headdy

no, je to ta nejpodivnější, nejnezmyslnější věc, jakou kdy rozdali. Může to být výbuch hrát, ale je to také děsivě nepochopitelné způsoby, na které jsme se nikdy nemohli připravit.

Jednu minutu, vy jako Headdy (v podstatě hrozivější Rayman), budete střílet obruče někde na obloze, a příště budete čelit proti obrazovce vyplňujícímu robotickému psovi, který se pohybuje kolem orchestru. v pozadí hraje pochod od Louskáček. To je opravdu jen špička ledovce a měla by vám říct vše, co potřebujete vědět o tom, kde tato hra stojí, pokud jde o „smysl“.

6 Devil's Crush

Kdyby se někdy démonská armáda pokusila o invazi na Zemi, jaká by byla vaše go-to zbraň, abyste je porazili? Byla by to moderní vojenská technologie? Nebo byste se zaměřili na starověké náboženské nebo magické artefakty? Možná se obě myšlenkové školy mýlí - možná nejlepší volbou by byl pinball zahájený „pramenem spravedlnosti“.

To je to, co nás Devil's Crush žádá, abychom věřili, a my ne, ale lhali bychom, kdybychom řekli, že tato hrůzostrašná videohra s pinballem nebyla jednou z nejlépe vyrobených. V době, kdy vyniká skvělá hudba a na obrazovce vybuchují démonické snímky, budete příliš fascinováni, abyste si uvědomili, že věci opravdu nedávají smysl.

5 Double Dungeons

Na povrchu se tato málo známá hra jeví jako nic víc než prolézací robot v barebone dungeonu, který má přidaný bonus co-op. Hra je jednoduchá, jak může být

ale pak „spiknutí“ nastoupí.

Každá úroveň začíná „prologem“ a „epilogem“ (chybně napsáno) a každý šéf má prakticky nepřekládaný dialog. Psaní je tak neuvěřitelně bizarní, že byste si mohli ve skutečnosti myslet, že přestali lokalizovat hru do poloviny a věřili, že by ji nikdo nepřekonal. Zdá se, že existuje spiknutí spiknutí se zlým čarodějem, ale většinou budete mít drahokamy jako „co byla poslední slova toho rasca? Vandess. Vypadá to jako zlověstné znamení. “

4 Castlevania II: Simon's Quest

Neslavný Simon's Quest téměř úplně opustil přímočarou akční plošinovku svého předchůdce ve prospěch otevřeného světa. Hra je notoricky kryptická a vyžaduje proměněná řešení, aby postupovala skrze svůj zrádný svět, z nichž všechna jsou zcela nesmyslná.

A co je ještě horší, jsou špatně přeložené vesničané, kteří vám mají pomoci. Mnoho z nich přímo leží na vaší tváři a ti, kteří neřeknou věci jako „Vykopejte 4. hřbitov na hřbitově za diamant.“ Chtěli říct: „jděte na hřbitov, hodte česnek na zem, nechte se objevit obchodníka a pak vezměte předmět, který vám dají.“ Není to moc užitečné.

3 Cho Aniki

Děj Cho Anikiho je o někom jménem „Bo Emperor Bill“, který desetkrát za sebou vyhrál „Velká soutěž o kulturistiku v galaxii“ a nyní napadá další sluneční soustavy, aby ukradl jejich protein. Když vezmeme v úvahu závažnost této závažné krize, Nebe (jako skutečné nebe) vysílá dva ze svých šampionů, aby bojovali s tímto zkorumpovaným císařem a jeho stavitelskou armádou.

Zmínili jsme se o tom, že to byla střílečka? Mezi některé nepřátele patří titaničtí, velmi roztržení stavitelé těla (samozřejmě), Adam z Sixtinské kaple a to, co se zdá být obrovský muž bez oděvu, který střílí ostatní muže bez oděvu. Je to děsivé a nedává to smysl, ale jsme rádi, že existuje pro čirou podivnost.

2 Východní mysl: Ztracené duše Tong-Nou

S těmito dvěma posledními vstupy vstoupíme na území s palivem pro noční můru a do Východní mysli: Ztracené duše Tong-Nou tento termín prakticky zosobňují. Hráči přebírají roli někoho, kdo ztratil svou duši. Poté, co si půjčili duši přítele na 49 dní, vydají se na cestu, která je neustále Trippy a nepříjemná.

Interakce s nesčetnými bizarními entitami a neustálé zničení a reinkarnace jsou jen součástí hádanky, a přestože existuje příběh, který je technicky možné sestavit a pochopit, je tak ohromně výstřední, že nelze říci, že by to mohlo dávat smysl.

1 LSD: Dream Emulator

Jako jedna z nejvíce znepokojujících, neskutečných a obyčejných divných her, jaké kdy byly vydány, je LSD: Dream Emulator zážitkem na rozdíl od jiných ve světě videoher a možná i mimo něj.

Méně hry a více experimentu, hráči prozkoumávají směsici „hratelných snů“, z nichž většina vycházela ze skutečného vysněného deníku, a všechny z nich díky svému psychedelickému a absurdnímu titulu splnily svůj vlastní název vlastnosti. Jo, a po určité době, hra právě končí. Nic o LSD nedává smysl, ale je to zážitek na rozdíl od jiných.

---

Existují nějaké jiné videohry, které nedávají smysl? Dejte nám vědět v komentářích!