V původních filmech Mortal Kombat si všimli 30 skrytých podrobností, pouze skuteční fanoušci
V původních filmech Mortal Kombat si všimli 30 skrytých podrobností, pouze skuteční fanoušci
Anonim

Bojový žánr videoher se rozrostl v jednu z nejpopulárnějších herních sekcí. Zatímco některé tituly přicházejí a procházejí léty, Mortal Kombat si od svého debutu v 90. letech po desetiletí udržuje stálý umělec. Mortal Kombat zůstal velkým bojovníkem v bojových kruzích a ukázal se jako jedna z nejodolnějších bojových sérií, dokonce i postavy jako Jason Voorhees a Xenomorph z Alien se zastavili, aby se objevili.

Franšíza, která je tak populární, je dokonalým kandidátem na adaptaci celovečerního filmu a zatímco Mortal Kombat od svého vzniku zažil několik hraných produkcí, původní dva filmy z 90. let si stále drží v srdcích mnoha hráčů zvláštní místo. Mortal Kombat je překvapivě dobře zpracovaný film o videohrách a zatímco Mortal Kombat: Annihilation je rozhodně nedbalou snahou, stále je to film plný velikonočních vajíček a výkřiků pro oddané fanoušky. Série Mortal Kombat je stále naživu a dobře a v poslední době došlo k rumblingu filmového restartu seriálu. Dokud k tomu nedojde, podívejme se zpět na dva filmy, které vedly. Zde je 30 skrytých podrobností, které si v původních filmech Mortal Kombat všimli pouze skuteční fanoušci!

30 Ed Boon poskytuje hlas Scorpion

Časné videohry Mortal Kombat byly známé spíše násilnou hratelností a zvědavými postavami než skripty titulů. Vzhledem k herní éře, ve které byly vydány, byl dialog v prvních několika hrách Mortal Kombat extrémně omezený, ale stále existovaly určité fráze, které se staly ikonickými, například Scorpion „Get over here!“ který doprovází jeho primární útok.

Když přišel čas v prvním filmu Mortal Kombat představit tuto nechvalně známou linii, ve skutečnosti použili ztvárnění dialogu Eda Boona, místo aby jej Scorpionův herec dodal. Puristé nemohli být šťastnější.

Shao Kahn z filmu Mortal Kombat II, který se objeví ve filmu 29

Ve filmech je mnoho milujících kývnutí na hry Mortal Kombat. Někdy jsou postavy nebo události odkazovány jen okrajově a v jiných bodech jsou zvukové klipy, které jsou přímo staženy z her a vloženy do filmu. Příklad toho druhého se odehrává v prvním filmu, kdy je odebrán vzorek od Shao Kahna, i když hlavním protivníkem se stává až ve druhé hře a filmu Mortal Kombat.

Když se transformace Reptileho mutanta změní do lidské podoby, je slyšet Shao Kahna z Mortal Kombat II. Když se postava objeví na samém konci filmu, Frank Welker poskytne svůj hlas.

Objeví se 28 animality draka Liu Kang z Mortal Kombat 3

Jedna věc je přivést k životu šílené bojové scény, ale je úplně jiné, když se postavy promění v obrovská zvířata, aby zakončily své nepřátele. Mortal Kombat 3 zavádí do mixu Animalities, kde by se postavy proměnily v jakési zvíře, které by ukončilo jejich protivníka. Animalita Liu Kang ho přiměje proměnit se v brutálního draka, který se nepodobá tomu v logu hry. Je to také jedna z jeho smrtelností z Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation táhne velkou animalitu Liu Kang k pochybnému úspěchu, ale přináší bláznivý okamžik.

27 Objeví se kop na kolo Liu Kang a útok ohnivou koulí

Liu Kang, který se proměnil v draka, je spíše kývnutím na hardcore fanoušky seriálu, ale i lidé, kteří mají jen zběžné znalosti her, si byli pravděpodobně vědomi, že Liu Kang mohl střílet ohnivé koule a kopat jako šílenec.

Když nastal čas oživit bojový styl Liu Kang, bylo by zločinem nezahrnout jeho nejoblíbenější útoky. Mortal Kombat staví na těchto okamžicích a vydělává si je, až k nim nakonec dojde, namísto toho, aby Liu Kang spamoval útoky v celém filmu.

26 Mezi Sonyou a Jade proběhla skriptovaná bitva

Mortal Kombat rozhodně směřuje více k mocným mužským bojovníkům než ženským, ale Sonya Blade je klíčovou silou v seriálu od první hry. Film Mortal Kombat se odehrává podobně a Sonya tráví většinu času s mužskými oponenty, ale původně se ve filmu měla objevit alespoň jedna ženská přítomnost.

Jade není v první hře Mortal Kombat, ale původně měla být uvedena ve filmu jako jedna z mocných osobních strážkyň Shang Tsunga. To by vedlo ke zúčtování mezi Sonyou a Jade, ale postava byla bohužel odstraněna.

25 Kung Lao se objevil ve skriptu

Tituly Mortal Kombat si pomalu vybudovaly velké a složité příběhy mezi všemi svými postavami, které dokonce pokrývají spin-off hry a série. Mnoho postav využívá přístup osamělého vlka, ale v případě Liu Kanga představí Mortal Kombat II Kung Lao, nejlepšího přítele postavy.

Kvůli silným vazbám Kung Laa na Liu Kang (a jeho úžasnou čepelí s čepelí) se spekulovalo, že by se mohl objevit v jednom z filmů. Nemá, ale v původním scénáři Mortal Kombat dostává určité uznání. Gang pohřbívá Art Lean pod sochou Kung Lao, což je nešťastná úprava, protože by to bylo pro fanoušky příjemné spojení.

24 „Bezchybné vítězství“ je řečeno pro bitvy tam, kde to neplatí

Stejně jako Scorpionova řada „Pojď sem“, tak i Mortal Kombat „Dokonči ho!“ a „Flawless Victory“ jsou dvě další důležité fráze, které se ozývají v hlavách většiny fanoušků. První film Mortal Kombat přináší divákům všechny tyto ikonické linie, ale někdy je tak nadšený, že uklidňuje fanoušky, že přináší tyto okamžiky, když to ve skutečnosti není použitelné.

V případě „Flawless Victory“ má být dodáno pouze tehdy, když jeden bojovník vyhrál bitvu a obdržel nulové poškození. Proto „bezchybný“. To dává smysl při prvním souboji Sub-Zero a při souboji Johnnyho Cagea proti Goro, ale je vysloveno ještě dvakrát, když je na obou stranách spousta škod!

Předpokládalo se, že 23 kaskadérských ninjů budou válečníci Tarkatanu, jako Baraka

Oba první dva filmy Mortal Kombat obsahují spoustu intimních bitev jeden na jednoho, ale pro všechny, kteří jdou dolů, existují také epické hry zdarma. Ve většině případů tyto větší boje vidí, jak se protagonisté srovnávají s nepopsatelnými ninjy, kteří dělají snadné cíle. Na tom nemusí být nic špatného, ​​ale s tak bohatým vesmírem, jako je ten v Mortal Kombat, by bylo snazší udělat tyto základní protivníky zajímavějšími. Toto však byl zjevně původní plán.

Zpočátku byli kaskadérští ninjové válečníci Tarkatanu, což je stejný druh jako děsivá Baraka. Nakonec to zjednodušili, aby se místo toho stali ninjové.

Ve hře Mortal Kombat je znovu vytvořeno 22 sad: Cesta začíná

Bylo by to nějaký čas poté, co vyšly původní filmy Mortal Kombat, že by série byla do určité míry restartována. První film Mortal Kombat však byl použit jako plán pro některý z doplňkových materiálů, které byly vydány v mezidobí.

Některé problematické animované filmy Mortal Kombat byly vydány přímo k videu a první film, který vyšel v roce 1995, Mortal Kombat: Cesta začíná, se inspiroval hraným filmem z roku 1995. The Journey Begins je výroba v malém měřítku, ale ve skutečnosti digitalizovala výpravy z filmu Mortal Kombat, aby poskytla určitou synchronizaci mezi projekty.

21 Cage Copies Scorpion's Mortal Kombat II Fighting Postoj

Když jsou postavy stejně velké a extravagantní jako osobnosti ve vesmíru Mortal Kombat, nemělo by být velkým překvapením, že přijdou s vlastními jedinečnými bojovými postoji a styly. Některé z těchto formací jsou nezapomenutelnější než jiné, ale přinejmenším v prvních několika hrách Mortal Kombat se všem podařilo vyniknout svými přístupy k boji.

Když ve filmu Johnny Cage a Scorpion bojují proti sobě, Cageův postoj před bitvou se ve skutečnosti podobá spíše postoji Scorpiona Mortal Kombat II než jeho vlastnímu. Možná se Johnny jen pokouší pohrávat si se Scorpionovou hlavou a vykouřit ho před bitvou?

20 Johnny Cage provádí své přátelství z Mortal Kombat II

První dva filmy Mortal Kombat jsou fantastické tím, jak uznávají různé dokončovací kroky ze série. Fanoušci přirozeně očekávali, že se ve filmech objeví Fatality, ale skutečnost, že existují odkazy na Animalities a dokonce i na „Friendships“, je opravdu překvapivá.

Mortal Kombat II představil Přátelství jako posměšnou, pacifistickou alternativu k jejich smrtelnostem. Postavy by svým protivníkům udělaly něco pěkného, ​​místo aby je urazily. Johnny Cage předvádí své Přátelství MK II, když vrhne na Scorpionovu mrtvolu podepsanou fotografii poté, co ho porazí v bitvě filmu.

Objeví se 19 Stínových kněží z Mortal Kombat II

Shadow Priests od Mortal Kombat jsou rozhodně jedním z nejdůležitějších prvků franšízy, zejména v 90. letech, kdy byly ještě méně rozvinuté a v podstatě fungovaly jako strašidelný vizuál. Stínové kněží se poprvé objevují v Mortal Kombat II, aby poskytli strašidelnou atmosféru pozadí, ale Paul WS Anderson je ve svém filmu dobře využívá.

Stínové kněží se objevují během závěrečné bitvy v Mortal Kombat, když doprovázejí Shang Tsunga při jeho pokusu o sestřelení Liu Kang. Pomáhají, aby Shang Tsung vypadal ještě silněji, a je to zábavný koutek hry, který lze rozšířit.

18 Sonya Chained Up Is a Nod to Mortal Kombat II

Jedním z největších překvapení v Mortal Kombat II je objev, že Sonya není ve hře hratelná postava. Vrací se do Mortal Kombat 3, ale i když sedí na druhém vstupu, dělá něco podobného na pozadí pódia. Sonya vypadá připoutaná (spolu s Kanem) na úrovni Shao Kahna, což je určitě zastrašující.

Mortal Kombat se pokouší do jisté míry znovu vytvořit tuto scénu, když Liu Kang narazí na Soňu, kterou zřetězí Shang Tsung.

17 Fatality Sub-Zero's Ice Grenade Fatality

Sub-Zero má široký arzenál pohybů založených na ledu, z nichž mnohé jsou přesně ten druh úhledného vizuálu, který chcete vidět ve filmové adaptaci. Vzhledem k tomu, že Mortal Kombat má tolik postav, mezi kterými může žonglovat, Sub-Zero nemůže předvést každý ze svých útoků, ale film dělá některá vhodná rozhodnutí.

Mortal Kombat II „Ice Grenade Fatality“ je nezapomenutelný zakončovatel, který vidí, jak Sub-Zero vrhá led na svého soupeře, který pak při kontaktu exploduje. Mortal Kombat to zopakuje během rané demonstrace Sub-Zero ve filmu, aby ukázal, jak nebezpečný může být.

16 Jaxových paží jsou kovové exoskeletony

Může být snazší vynechat některé z jemnějších detailů v raných hrách Mortal Kombat, protože mají tendenci upřednostňovat senzacechtivost před příběhem. Podle toho je snadné zaregistrovat, že postava má kovové paže, ale specifika za tím, jak a proč se to může ztratit.

Častý partner speciálních sil společnosti Sonya, Jax Briggs, se objeví v Mortal Kombat, aby svému partnerovi podal silnou kovovou ruku. Kovové paže značky Jax jsou velmi vpředu a uprostřed, ale okolnosti kolem nich jsou jiné. Ve hrách mají Jaxovy paže pouze kovový exoskeleton, ve kterém jsou umístěny jeho skutečné paže. Ve filmu byly jeho paže skutečně odstraněny ve prospěch bionických.

Předpokládalo se, že 15 Quan Chi bude ve vyvrcholení vyhlazení

Ve videohrách se Quan Chi neobjeví, dokud Mortal Kombat 4 nepřinese s sebou celou novou mytologii. Postava může znamenat posun her do nového teritoria, ale ve skutečnosti je to někdo, kdo se původně objevil během posledních okamžiků Mortal Kombat: Annihilation.

Původní plán Annihilation byl, aby se Quan Chi objevil na konci a že se stane novým padouchem v jakémkoli možném třetím filmu v této sérii. Zničení zašlo až k natáčení scény Quan Chi, ale na poslední chvíli ji odstranilo. To znamená, že se stále objevuje na plakátech a mezinárodních kopiích DVD!

14 Ermac se objevuje v zničení

Hry Mortal Kombat byly plné herních městských legend, které spekulovaly o nejrůznějších tajných postavách, které byly skryty v původních hrách. Ermac je jedním z prvních příkladů těchto pověstí, ale pověry kolem něj dosáhly takové úrovně, že se ve hře Ultimate Mortal Kombat 3 stal skutečnou postavou. Ermac je červená paleta swapů Scorpiona, ale má mnohem mystickější pohyb útoků.

Zatímco nikdy nebyl výslovně jmenován v Mortal Kombat: Zničení, Ermac je červený ninja, který podle všeho přivolá Nooba Saibota (další postava se záhadným původem).

13 Kabal a Stryker křičí ven

I když je skutečně překvapivé, že v Mortal Kombat: Annihilation jsou zahrnuty prvky z Mortal Kombat 3, jako jsou Sheeva, Motaro a Ermac, je ve filmu ještě více postav z titulu, které dostávají nějakou poctu.

Mortal Kombat: Annihilation již musí vyjednávat o nafouknutém obsazení, takže přidání dalších postav by pravděpodobně nebyl nejlepší nápad. Film dosáhne svého kompromisu, kdy je odkazováno na několik postav ze hry, i když se neobjeví. Kabal i Stryker jsou oba zmiňováni mezi „nejlepšími válečníky Země“, ale byli zajati Rainem.

12 Mileena je přítomen

Kitana je přítomen v celém prvním filmu Mortal Kombat a pomáhá mu dát hodně své emocionální rezonance, pokud jde o postavu Liu Kang. Kitana se vrací do hry Mortal Kombat: Annihilation, ale tentokrát film do hry vnáší zlé dvojče postavy, Mileenu.

Kitana a Mileena jsou ve hrách Mortal Kombat často balíčkem, ale Annihilation je správně postaví proti sobě a ilustruje, jak moc je Mileena pod zlým vládnutím Shao Kahna. Kupodivu se Mileena ve filmu nikdy nedovolá jmenovat, ale každý fanoušek série ví, že je to ona. Soňa je nakonec ta, kdo ji tady dokončí.

11 filmů mělo trvalý dopad na Kanovu národnost ve hrách

Filmy Mortal Kombat většinou hledaly pokyny u svých videoherních protějšků, ale nebáli se vydat se vlastní cestou, když to bylo nutné. Alternativně hry Mortal Kombat pochopily, že tyto filmy jsou doprovodnými kousky a že do nich nemusí být začleněny. Jak již bylo řečeno, Ed Boon a John Tobias byli tak zaujati jedním z filmových pohledů na své postavy, že změnili jeho zastoupení v budoucích titulech.

V první hře Mortal Kombat je Kano Japoncem a Američanem, ale ve filmu hrál jako odvážný Australan. Toto bylo brzy změněno, aby bylo herním kánonem i pro postavu.

10 Goro's A Puppet

V první hře Mortal Kombat, i když Goro není posledním šéfem, je čtyřruká příšera stále nejpamátnějším darebákem této hry. Když nastal čas oživit Goro pro celovečerní film, proměnil se v docela komplikovaný proces, který zahrnoval kombinaci různých technik. Tom Woodruff Jr. technicky ztvárnil Goro ve filmu, ale byla zde také drahá a komplikovaná loutka, která odvedla hodně práce.

Tato propracovaná loutka Goro stála jeden milion dolarů a ke správné práci vyžadovala ohromujících 16 loutkářů. Kromě toho se také často rozpadala mašinka.

9 Několik herců bylo přepracováno při zničení

Není neobvyklé, že pokračování přepracovávají velké role nebo zcela eliminují části, jakmile se objeví nové postavy. Problém, jako je tento, je však mnohem závažnější, když se pokračování odehrává bezprostředně po ukončení prvního. Když má být první scéna Annihilation prodloužením závěrečné scény Mortal Kombat, je to mnohem nápadnější, když najednou polovinu obsazení hrají různí lidé.

Mezi prvními dvěma filmy došlo k mnoha změnám v zákulisí. Několik z těchto ústupků vedlo k tomu, že tři hlavní členové obsazení, Christopher Lambert, Linden Ashby a Bridgette Wilson-Sampras, odešli před dalším filmem.

8 odkazů Mortal Kombat II v prvním filmu

První film Mortal Kombat obsahuje spoustu oddaných fanoušků, ale je více navržen tak, aby byl prostředkem pro příležitostnou veřejnost, která nemá o Mortal Kombat žádné předchozí znalosti. V tomto smyslu se film do značné míry soustředí na příběh první hry v seriálu, ale stále existuje spousta příkladů z pokračování titulu, které se do filmu vklouzly.

Mortal Kombat II vylepšil vzorec původní hry a přidal ještě více vzrušujících postav. Film chtěl tyto věci využít. Kitana, Reptile a Shao Kahn jsou komponenty Mortal Kombat II, přesto hrají v prvním filmu zásadní roli.

7 Tom Cruise a Johnny Depp byli považováni za Johnnyho Cagea

Linden Ashby odvedl skvělou práci při oživování šmrncovného Johnnyho Cagea v prvním filmu Mortal Kombat, ale ve skutečnosti bylo překvapivé množství hvězdné síly, která měla v jednu chvíli zájem vstoupit do role stínů. V jednom okamžiku výroby se Tom Cruise i Johnny Depp ucházeli o Johnnyho Cagea, což by zajistilo mimořádně zajímavé převzetí role.

Brandon Lee, syn Bruce Lee, měl také hrát roli, což by bylo vzhledem k jeho zkušenostem s bojovým uměním ideální obsazení. Zatímco Ashby nebyl tak velký jako tato jména, podal nezapomenutelný výkon.

6 Sheeva měla znamenat větší roli při vyhlazení

Mortal Kombat: Annihilation má ten luxus, že má k dispozici obsah několika dalších videohier, který se dá vytáhnout, a nebojí se přijmout některé z bláznivějších citlivostí a postav videohier. Například Sheeva je v podstatě ženská verze Goro, ale ještě více se rozběhla k boji. Zpočátku měla mít Sheeva mnohem větší roli v Annihilation, kde měla několik honosných bojových scén.

Když však došlo k škrtům v rozpočtu a ovlivnily věci, jako jsou speciální efekty požadované pro její postavu, Sheeva byla nakonec zredukována na malou, přesto nezapomenutelnou přítomnost.

5 nekontrolovatelných chyb kontinuity v pokračování

Chyby kontinuity jsou do jisté míry nevyhnutelné, ale to, co tyto ústupky tak zneklidňuje v Mortal Kombat: Zničení, je, že předchozí film v tomto ohledu odvádí tak dobrou práci. Připadá mi to jako takový líný krok dolů, což nepomůže při všech ostatních kompromisech, které pokračování také dělá.

Jak již bylo řečeno, Annihilation se odehrává také bezprostředně po událostech Mortal Kombat, díky čemuž jsou jakékoli chyby kontinuity ještě jasnější. Když se obnoví závěrečná scéna prvního filmu, postavy nyní v některých případech nosí doslova jiné oblečení a detaily jako odstíny Johnnyho Cagea, které již nejsou rozbité, je těžké ignorovat.

4 Paul WS Anderson se nemohl po pokračování vrátit, ale naučilo ho to lekci

Paul WS Anderson vložil do celovečerního filmu Mortal Kombat spoustu zjevné lásky. Je režisérem, který chápe a vidí potenciál ve videohrách jako umění, a proto během své kariéry proměnil několik vlastností ve filmy.

Vzhledem k tomu, jak to Anderson vyřadil z parku s Mortal Kombat, nebylo pochyb o tom, zda bude pokračovat. Během produkce Mortal Kombat: Annihilation byl Anderson bohužel zaneprázdněn prací na Event Horizon, takže se nemohl vrátit. Anderson byl zdrcen tím, co viděl, co se stalo s tím, co postavil, a ve výsledku ho to naučilo držet se svých franšíz, což dělá s Resident Evil.

3 Předpokládalo se, že bude násilnější

Hry Mortal Kombat se pyšní tím, jak jsou násilné. Jedná se o sérii bojových her, které nejenže obsahují smrtelníky jako finišery, ale také představily „brutality“, které jsou jen přehnaným kombinací masakru. Dává tedy smysl, že jedním z důvodů filmu Mortal Kombat by mělo být dopřát si násilí na hrách. Andersonův film do jisté míry dělá, ale stále je to obraz PG-13.

Původní scénář filmu je mnohem brutálnější a krvavější, ale studiové naléhání na hodnocení PG-13 se dostalo do cesty. Popravení člověka na obrazovce ho hodnotí R, což se stalo obrovskou překážkou.

2 Steven Spielberg měl téměř režiséra Johnnyho Cagea

Bylo mnoho celebrit, které se ukázaly být překvapivými fanoušky franšízy Mortal Kombat, ale v 90. letech jeden z největších režisérů všech dob prosazoval sérii. Steven Spielberg ze všech lidí sdílel svou lásku k bojovým hrám a byl dokonce hlasitý o tom, jak by tituly udělaly inteligentní vlastnost pro přechod do kina.

Když se ve skutečnosti odehrával film Mortal Kombat, byl Spielberg tak na palubě, že se měl objevit jako hollywoodský režisér Johnnyho Cagea. Naplánování konfliktů se nakonec dostalo do cesty, ale Cageův režisér se stále silně podobá Spielbergovi.

1 The Stunts Were Real

Vzhledem k tomu, že Mortal Kombat je adaptací řady bojových her, bylo by jistě užitečné, kdyby hvězdy filmu byly skutečně těmi, které bojovaly. Mortal Kombat se pyšní tím, že jeho herci předváděli své vlastní kaskadérské kousky a ve skutečnosti bojovali.

I když tato úroveň autenticity filmu hodně přidává, způsobovala také jeho podíl na problémech. Na scéně došlo k mnoha zraněním a Robin Shou si během svého vystoupení dokonce zlomil žebra. Tento standard dokonce vyřadil Cameron Diaz z její role ve filmu, jakmile si zlomila zápěstí.

To jsou všechny skryté dotyky a kývnutí fanouškům, které jsme mohli najít v prvních dvou filmech Mortal Kombat, ale jsou tu nějaké, které nám chyběly? Nyní máte šanci se ozvat v komentářích níže!