Po poslední hře se Trine 4 cítí jako návrat do formy
Po poslední hře se Trine 4 cítí jako návrat do formy
Anonim

Někdy může být obtížné inovovat osvědčenou akční platformu, jako je série Trine, ale na základě herní prezentace Trine 4: The Nightmare Prince na E3 2019 to určitě vypadá, že vývojář Frozenbyte je na správné cestě. Když bylo poprvé oznámeno Trine 4, fanoušci této série byli skeptičtí, zejména poté, co vydrželi nevýraznou třetí hru, která nedokázala využít ambice studia, a tak zanechala v ústech fanoušků kyselou chuť.

Naštěstí se však snaží napravit minulost pomocí Trine 4. A hned u netopýra je prvním znatelným rozdílem v Trine 4 změna dimenze. Spíše než pokračovat ve vývoji ve 3D, jak založili s Trine 3, Frozenbyte se rozhodl vrátit se k 2.5D pro Trine 4. Je to zajímavé rozhodnutí, které může být vnímáno jako krok zpět pro vývojáře. Ale poté, co jste viděli přibližně 20 minut hraní, 3D prvek není tak ztracen. Ve skutečnosti se 2.5D cítí jako první opatření v osvěžujícím návratu do formy.

Další změnou je tentokrát počet kooperativních hráčů, který se zvýšil na čtyři. To však neznamená, že do hry byla najednou vložena čtvrtá postava. I když by to byl pro Trine 4 vzrušující aspekt, který by mohl doplnit skutečnost, že se jedná o čtvrtý díl v řadě, čtvrtý hráč by se jednoduše zdvojnásobil jako jedna ze tří postav, z nichž všichni jsou zpět v tomto pokračování. Na základě dvou úrovní spolupráce, které byly prezentovány v prezentaci, je snadné vidět, jak se čas od času mohou hodit čtyři hráči.

Největší a nejdůležitější změny v Trine 4 jsou samozřejmě schopnosti postav. Všichni dostali významná vylepšení, ale hlavní postavou vylepšení je postava rytíře Pontia. Jeho nejdůležitější schopností, alespoň kterou jsme dosud viděli, je schopnost duplikovat svůj štít a nechat ho kdekoli chce. Jak si lze představit, mít dva štíty, které odrážejí vodu a odrážejí nepřátelské útoky, mohou vést k některým zábavným scénářům. Kromě toho všechny nové schopnosti hrají do zvýšené složitosti hlavolamů v Trine 4. Pokud pro vás byla jednoduchost předchozích her Trine chybou, pak byste mohli být s novou hrou spokojeni. I když to není těžké, do řešení hádanek se nyní zapojuje více dílků než kdykoli předtím.

Trine 4: The Nightmare Prince je určitě vylepšení Trine 3, ale zda může či nemůže uplatnit jméno franšízy mezi fanoušky, se teprve uvidí. To, co jsme viděli na E3 2019, bylo natolik působivé, že nás nadchlo pro další pokračování, i když jen kvůli určité herní mechanice. Esteticky je Trine 4 nádherná hra, ale její špatné textury jsou dostatečně patrné, aby vzbudily obavy, zejména s ohledem na to, že od vydání předchozí hry uplynuly čtyři roky. Celkově jsme ale z Trine 4 nadšení a nemohli jsme to říct jen před pár týdny.