Assassin's Creed Early Reviews: Slick Action Can't Save Slabý příběh
Assassin's Creed Early Reviews: Slick Action Can't Save Slabý příběh
Anonim

Rogue One: Star Wars Story v době psaní tohoto článku pohodlně sedí na vrcholu pokladny v USA i v zámoří. Film Star Wars Spinoff bude čelit konkurenci dvojice stanů s nízkým rozpočtem, které dorazí 21. prosince (necelý týden po otevření Rogue One v kinech): sci-fi romantika / thriller Pasažéři společnosti Sony Pictures s hvězdami Chrisem Prattem a Jennifer Na prvním místě je Lawrence a adaptace videohry Assassin's Creed, kterou vede Michael Fassbender, stejně jako držitelé Oscara Marion Cotillard a Jeremy Irons.

Film Assassin's Creed je obzvláště pozoruhodný - nejen proto, že je založen na populární franšíze videoher Ubisoft se stejným názvem, ale také proto, že se jedná o první z několika adaptací založených na videohrách, které chce společnost Ubisoft Motion Pictures vydat. Rané recenze pro cestující nebyly lichotivé a naznačují, že film se bude snažit konkurovat kritickému / oblíbenému publiku, kterým je Rogue One u pokladny. Bohužel pro ty fanoušky, kteří doufali, že film prolomí nechvalně známou „kletbu“ videohry, nejsou první recenze filmu Assassin's Creed (který společnost 20th Century Fox vydává v kinech) mnohem lepší - ne-li horší - než ty pro cestující.

Následující výňatky z recenze Assassin's Creed - projektu, který spojuje Fassbender a Cotillard s režisérem jejich kriticky uznávané filmové adaptace Macbeth (2015) Justinem Kurzelem - jsou BEZ SPOILERŮ a obsahují odkazy na úplné recenze. Pro ty, kteří nejsou obeznámeni, je zde oficiální shrnutí spiknutí Assassin's Creed:

Díky revoluční technologii, která odemkne jeho genetické vzpomínky, Callum Lynch (Michael Fassbender) prožívá dobrodružství svého předka Aguilara ve Španělsku v 15. století. Callum zjistí, že je potomkem tajemné tajné společnosti, Vrahů, a nashromáždí neuvěřitelné znalosti a dovednosti, aby převzal represivní a mocnou templářskou organizaci v současnosti.

Collider - Perri Nemiroff

Můžete mít ohromující vizuální prvky, slibný zdrojový materiál a fantastický soubor, ale to vše se bude propadat pod tlakem vytvořeným naprostým nedostatkem přístupu k postavám. Velká adaptace obrazovky Assassin's Creed měla za sebou hodně a na technické frontě dokonce našla velký úspěch, ale když vám bylo jedno, jestli postavy žijí nebo umírají, film je mrtvý ve vodě.

Odrůda - Owen Gleiberman

Film „Assassin's Creed“, natočený v temných sci-fi renesančních tónech, má obsazení „Masterpiece Theatre“, které je desetkrát klasičtější, než potřebuje, jeho výroba stála více než 150 milionů dolarů a jeho dávná minulost je hluboce vážná - a vzdálené prostředí … (Michael) Fassbender převezme roli Calluma Lynche (jako), pokud by hrál Nea z filmu „The Matrix“ zkříženého s Hamletem. Každý jeho tragický pohled a saturnská grimasa říká divákům, že to není jen nějaká oslavovaná dystopická jízda joystickem - je to skutečné drama! Až na to, že není. V „Assassin's Creed“ je Michael Fassbender jako konečný speciální efekt.

Forbes - Scott Mendelson

Tento film je namáhavým cvičením ve falešné naději, s prvotřídním talentem a silnými produkčními hodnotami, které vedly pouze k dalšímu relativně mizernému videohře. Je to Anakin Skywalker z videoherních her, zdánlivě slibná nabídka, která měla zachránit subžánr, ale ponechává ji v další temnotě. Assassin's Creed potřeboval trávit méně času čtením vlastního návodu k použití a více času hraním vlastní hry.

The Wrap - Michael Nordine

Tato adaptace populární série spojuje režiséra Justina Kurzela s hvězdami „Macbetha“ Michaela Fassbendera a Marion Cotillardové, i když k podstatně méně plodným výsledkům; fanoušci franšízy videoher budou pravděpodobně ještě více zklamaní než ti, kteří pouze hledají historický akční film … Kurtzel a společnost se zdají být záměrem, aby to vypadalo jako film, který je založen spíše na videohře než na přímém adaptace, pochopitelný cíl, který má za následek to nejhorší z obou světů. Hloupost „Resident Evil“ nebo dokonce „Mortal Kombat“ by byla lepší než tento sebevědomý slog.

THR - Harry Windsor

Rok 2016 byl plný překvapení, takže Assassin's Creed, nejnovější pokus Hollywoodu těžit zlato z průmyslu, který shrnuje více těsta než doposud, je v jistých ohledech uklidňujícím tonem: Přizpůsobení videohry zůstává plodnou záležitostí. Assassin's Creed, režírovaný australským helmerem Justinem Kurzelem, který se znovu spojil se svými hvězdami Macbetha Michaelem Fassbenderem a Marion Cotillardovou, je rozhodně kamennou tváří a zbavuje se vtipných vtipů, které jsou pro dnešní trháky srovnatelné. Ale to jsou téměř dvě hodiny spletitého hokumu, kterému mohlo prospět několik sebepropouštějících úderů.

The Guardian - Peter Bradshaw

Můžete si představit každou z hvězd (Assassin's Creed) - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (zmatená) při pohledu skrz scénář, než budete přesměrováni na honorář na poslední stránce jejich smlouvy. Je to akční film s panenkami thrilleru a splodinami spiknutí Dana Browna; a sotva pět minut uběhne, aniž by někdo v mnichově oblečení udělal trochu subparkouru skákání ze střechy jedné budovy do druhé. A přesto je to vždy záhadně, transcendentálně nudné.

Uproxx - Mike Ryan

Máte rádi filmy Paula WS Andersona? Možná ano. Je to vaše volba a je to mezi vámi a vaším bohem. Pokud máte rádi filmy Paula WS Andersona - filmy jako Resident Evil a Pompeii - mohlo by se vám líbit Assassin's Creed. Myslím to vážně. Je to jako docela dobře odvedený film Paula WS Andersona, v němž hraje jen jeden z nejlepších herců na světě, zbavený veškeré osobnosti. Assassin's Creed ale nebyl režírovaný Paulem WS Andersonem, režíroval ho Justin Kurzel - který režíroval Fassbendera v loňském Macbethovi a o kterém teď musím předpokládat, že viděl mnoho filmů Paula WS Andersona.

A teď, pro změnu tempa z dosud vydaných negativních recenzí, je zde (poněkud více) pozitivní recenze na adaptaci filmu Assassin's Creed:

IndieWire - David Ehrlich

Několik studiových nabídek v tomto měřítku tak hrdě vyjadřuje násilí jejich tvůrčího procesu, takže otevřeně konfrontují svůj genetický makeup, aby se staly něčím lepším, než co bylo napsáno pro ně. Prohlášení „Assassin's Creed“ za nejlepší videoherní film, jaký kdy byl natočen, je takovým pochvalným komplimentem, který zní jako nadsázka, ale jeho popis odpovídá oběma bodům. Bez ohledu na to, čemu říkáte tento zvláštní, překvapivě nezvoucí nesmysl, jde o to, že je to jediný trhák roku 2016, který ve mně zoufal v pokračování.

Na základě těchto recenzí (negativních i méně negativních) se zdá, že Assassin's Creed se může pochlubit hezkým produkčním designem a úhledně vytvořenými sekvencemi podobnými těm od Kurzelova Macbetha, stejně jako to, že William Shakespeare hraje adaptaci neúnavně po tváři a sebevědomě tón - k horšímu. Také to zní, jako by Fassbender zde poskytoval typ oddaného výkonu, který od herce očekával každý, bez ohledu na to, zda se objeví v nejnovějším filmu X-Men nebo v nové nabídce režiséra Stevea McQueena z filmu 12 let otrok. Problém však spočívá v tom, že to vše je (zjevně) ve službě napůl vyprávěného příběhu, mytologie a postav.

Výsledky práce nemusí být nutně překvapivé, protože upoutávky na Assassin's Creed (podezřele) kladly mnohem větší důraz na podívanou a styl filmu nad jeho postavami nebo budováním světa. Fox dokonce před nedávnem vydal trailer věnovaný výhradně vysvětlení zápletky filmu, což naznačuje, že studio možná uznalo, že mytologie filmu (kterou během vývoje projektu skriptovalo několik scenáristů) byla natolik chaotická, že potřebovala promo který nabízí přímé vysvětlení pro ty, kteří nejsou obeznámeni s původními hrami Assassin's Creed.

Jinými slovy: na základě dosavadního ústního podání to zní, jako by Assassin's Creed spadl do stejné lodi jako Warcraft - adaptace videohry, která, stejně jako ta první, byla mnohými kritizována za to, že se snažila přeložit svůj zdrojový materiál do velkého přes kreativní zapojení zákulisí vývojářů původních her. Zdá se, že filmový prokletí videohry je stále naživu a v pořádku.

DALŠÍ: Assassin's Creed Final Trailer