Assassin Creed: Michael Fassbender vysvětluje Animus Redesign
Assassin Creed: Michael Fassbender vysvětluje Animus Redesign
Anonim

Trailer k Assassin's Creed konečně přistál! Film, který měl debutovat v prosinci, režíroval Justin Kurzel (Macbeth) a v hlavní roli hraje Michael Fassbender jako Callum Lynch, trestanec, který je odsouzen k trestu smrti, ale je popraven Abstergo Industries. Moderní fronta pro templáře, Abstergo se zajímá o uvolnění Callumovy genetické paměti a nutí ho znovu prožít vzpomínky na svého předka, Assassina z 15. století zvaného Aguilar, který operoval během španělské inkvizice.

Callum přistupuje ke svému dědictví pomocí stroje zvaného Animus, který ve zdrojovém materiálu videohry představoval příjemné pohodlné křeslo, ve kterém mohl subjekt ležet a snít o minulosti. Ve filmu tomu tak není; přívěs ukázal, že Animus je stroj, který zvedá předmět vysoko do vzduchu - pravděpodobně proto, aby lépe usnadnil zážitek ze světa virtuální reality.

Screen Rant měl to štěstí, že v loňském roce navštívil sadu Assassin's Creed, během níž se Michael Fassbender zabýval radikálním redesignem Animusu a důvodem, proč bylo rozhodnuto jej změnit.

„Prostě jsme nechtěli mít něco, kde bych se posadil. Číslo jedna, viděli jsme to už dříve v Matrixu. A také to není příliš dramatický zážitek, když děláme moderní verzi regresi. Chtěli jsme mít něco, kde je postava do toho skutečně fyzicky zapojena …

„(Produkční designér) Andy (Nicholson) a Justin skutečně přišli s něčím velmi zajímavým. Když mluvíme s Ubisoftem, myslím, že uvažují o nějakém přijetí některých z těchto nápadů. Ale rozhodně to prostě ne tolik jako Cal být v podstatě spolujezdcem na židli. Chtěli jsme mít pro tuto postavu v dnešní době něco interaktivnějšího. “

Na základě Fassbenderova vysvětlení to zní, jako by Callum napodoboval pohyby Aguilara v Animu, když znovu prožívá vzpomínky svých předků. Také se zdá, že stroj je do něj zapojen v zadní části krku - možná se inspiroval Matrixem. Další klip z přívěsu dále ukázal, že Callum cvičil s lukem a šípem, což naznačuje, že zatímco prožívá život jako Aguilar, vyzvedne si také určité dovednosti. To byla velká vlastnost raných her, zejména Assassin's Creed II, které si udělaly přestávky v historickém příběhu a ukázaly tak modernímu protagonistovi vyzkoušet své nově nabyté dovednosti ve „reálném světě“.

Je to určitě odvážný a zajímavý odklon od her, ale ten, který vypadá docela skvěle v provedení. Doufejme, že zbytek filmu bude mít podobnou směsici úcty ke zdrojovému materiálu a ochoty prozkoumat novou půdu.

Assassin's Creed dorazí do kin 21. prosince 2016.