Battle Princess Madelyn Recenze: Frustrující, okouzlující dobrodružství
Battle Princess Madelyn Recenze: Frustrující, okouzlující dobrodružství
Anonim

Battle Princess Madelyn je okouzlujícím návratem k minulé éře her, i když je někdy frustrující, než je ve skutečnosti zábavné. Videohry jsou technologicky na lepším místě než kdy předtím, od úžasných zážitků z otevřeného světa, jako je Red Dead Redemption 2, až po nádherné rychle se rozvíjející střílečky z první osoby, jako je restartovaná hra Doom. Vývojáři rádi předvádějí grafické možnosti svých herních enginů a tak často přichází něco, co skutečně tlačí videohry do toho, co lze popsat pouze jako „příští generaci“. S ohledem na to existuje spousta herních společností, které také rádi zachycují ducha a grafiku her, které existovaly před deseti, dokonce i před dvaceti lety.

Battle Princess Madelyn využívá klasickou techniku ​​plošinového rolování, kterou tolik her z doby, které vzdává hold, používali podobně jako Ghostls 'n Ghosts. Hra začíná podobným způsobem jako populární osmdesátá léta The Princess Bride, kdy dědeček četl příběh své vnučce, než se akce posunula k titulní postavě. Toto je okouzlující začátek Battle Princess Madelyn a Developer Casual Bit Games od začátku přesně ví, jaký druh hráčského publika má v úmyslu přinést do své hry financované z davu. Příběh uvnitř příběhu je docela jednoduchý: doprovázena svým strašidelným psem Fritzym, Madelyn pokračuje v dobrodružství, aby zastavila zlého čaroděje, zachránila svou rodinu a království a stala se rytířem.

Cestou Madelyn čelí různým šéfům a obtížně se pohybujícím krajinám. Teoreticky to všechno zní jako přísady, které by měly přispět k dobrému času, naplněnému nostalgií a zábavou. V praxi je Battle Princes Madelyn často tak frustrující, že zapomíná na vlastní účel videoher: zábavu. To platí zejména o časných misích hry, které jsou neodpouštějící a bezcílné, nutí hráče umírat znovu a znovu, aby se dozvěděli přesně to, co od nich Battle Princess Madelyn očekává. V éře hraní her, kde výukové programy a snadno sledovatelné značky questů běží nekontrolovaně, může tento přístup k hraní zajistit, že příležitostní hráči zůstanou daleko.

To neznamená, že příliš obtížné nutně znamená špatné. Hry Dark Souls jsou známé tím, že jsou velmi komplikovanými herními zážitky, ale tyto hry mají pod obtížemi logickou pohodu a trpělivost může zajistit úspěch. U bitevní princezny Madelyn logické myšlení a trpělivost ne vždy zaručují výhru a někdy to znamená jen čisté štěstí. To platí zejména pro první třetinu herních misí. Je to téměř jako by vývojář Casual Bit Games přišel na to, jak udělat soudržnou hru téměř v polovině a zapomněl se vrátit zpět a zpřístupnit počáteční fáze hry.

Jakmile se Battle Princess Madelyn dostane kolem svých úvodních fází, rychle se stává většinou obohacujícím zážitkem s jedinečně navrženými úrovněmi a náročnými, zábavnými šéfovými zápasy. Témata smrti a rodiny, i když nejsou příliš složitá, přidávají vrstvu narativní koherence, kterou její vykreslování ne vždy poskytuje. To je nejčastější ve vztahu Madelyn s duchem jejího spolehlivého psa Fritzyho, který doprovází princeznu na celé její cestě. Fritzy má samozřejmě také praktičtější schopnosti, jako je oživení Madelyn, když zemře (i když k tomu může dojít jen několikrát, než je hráč nucen znovu zahájit svou současnou misi na začátku fáze).

Boj v bitvě princezna Madelyn je rychlé tempo, s Madelyn schopna házet neomezené množství kopí na nepřátele, když se třou. Jak hráč postupuje, může nakonec najít lepší zbraně a brnění. Bitva princezny Madelyn se nejvíce podobá hře Ghosts 'n Ghouls a je sotva překvapující, že je ve hře bojová a dětská nevinnost. Jeden z hlavních vývojářů hry byl inspirován láskou jeho dcery, když ho sledoval, jak hraje klasiku 1988, a titulní postava Battle Princess Madelyn byla údajně inspirována ní.

Zatímco příběhový režim má jistě spoustu zábavy a výzev, které nabízí, Battle Princess Madelyn opravdu září svým arkádovým režimem. Tím se vzdává dějové linie a hráči se snaží rychle získat co nejvíce bodů tím, že rychle projdou různými fázemi hry. Právě tady se hráči budou skutečně cítit, jako by byli silnými válečníky, více v souladu s příslibem titulu. Zbroj a lepší zbraně přicházejí snadněji a standardní nepřátelé nejsou nic jiného než neškodné mravenci ve srovnání s hněvem Madelyn. Arkádový režim je skvělým místem k odpočinku, pokud se režim příběhu ukáže jako příliš frustrující nebo náročný, nebo dokonce jako něco, na co se bude později přistupovat.

Battle Princess Madelyn je občas zbytečně frustrující hra, která silně táhne od 80. let, jako jsou hry Castlevania a Ghosts 'n Ghouls. Přesto je ve hře určité kouzlo staré školy, díky čemuž je to zážitek obohacující, zejména po prvních fázích hry. Je těžké ocenit množství lásky a času, které vývojáři na příležitostných bitových hrách nalili do názvu, a přestože to nikdy nedosáhne výšek, že jsou skvělou hrou, je to stále cesta, kterou budou hráči rádi, že doprovázejí Madelyn a její strašidelný špičák společník Fritzy na.

Více: God of War vyhrává hru roku: Kompletní herní ceny 2018 Seznam vítězů

Battle Princess Madelyn je nyní k dispozici na Xbox One a PC za 19,99 $. Uvolní se 13. prosince pro PlayStation 4 a Nintendo Switch. Screen Rant dostal pro tuto recenzi kopii Xbox One.

Naše hodnocení:

3z 5 (dobré)