Nejlepší indie hry roku 2018
Nejlepší indie hry roku 2018
Anonim

Nezávislé hry rutinně měnily prostředí pro studia a herní průmysl obecně, a to zůstalo v roce 2018 pravdou. To, co bývalo malou částí průmyslu vyhrazené talentovaným vývojářům, kteří se pokoušejí proniknout do hlavního proudu, se rychle stalo rostoucím a lukrativní prvek videoher.

Nezávislé hry již nejsou charakterizovány kratšími dobrodružstvími nebo graficky horšími než trojnásobné tituly a ve skutečnosti už nějakou dobu nebyly. V roce 2018 dorazily některé z nejlepších nezávislých her, jaké kdy byly vytvořeny, aby se povzbudilo vyprávění o indie studiích, které rostou, aby čelily výzvám, které pro ně kladou větší vývojáři, ještě dále.

Některé z nejlepších zážitků z hraní bez ohledu na velikost studia vyšly z indie scény a my jsme sestavili náš seznam pro 10 nejlepších indie her z roku 2018 (v žádném konkrétním pořadí), abychom rozpoznali pouze některé tituly, které mu pomohly skvělý rok pro fanoušky. Pokud jste tyto hry nezasáhli, možná bude v době prázdnin ideální čas na ponoření.

10. Povstání: Písečná bouře

Přečtěte si povstání Rantovy povstání: Recenze písečných bouří

Povstání: Objevila se písečná bouře, která změnila způsob pohledu na žánr vojenské simulace. Developer New World Interactive upřednostnil týmové taktické hraní, které mělo napodobit způsob, jakým by se vojáci ve skutečném životě mohli pokusit dosáhnout cílů, které jim jsou dány řetězcem velení. V minulosti to byl těžkopádný návrh, který často vytvářel hry s tempem, které je příliš pomalé, nebo boj, který nedosahuje hranice.

Ani jeden z těchto problémů trápil povstání: Sandstorm, nicméně. Z grafického hlediska to nemusí být nejatraktivnější střílečka, ale pravděpodobně se jednalo o nejlepší zbraň, která byla k dispozici ve hrách, které debutovaly v roce 2018, a měla také na výběr hluboký seznam zbraní. A co je ještě lepší, stimulace hry byla frenetická a zábavná, takže boj FPS byl vzrušující způsobem, o kterém mnoho vojenských simů může jen snít. Povstání: Sandstorm byl letos trestně podceněn navzdory vynikajícím přehlídkám a jeho vývoj se stále vyvíjí, takže stojí za to se podívat na ty, kteří by ho mohli zmeškat dříve.

9. Kingdom Come: Deliverance

Když už mluvíme o pohlcujícím, realistickém hraní, Kingdom Come: Deliverance to dodalo velkým způsobem, když vyšlo na začátku roku 2018. Developerská společnost Warhorse Studios slíbila hru, která se zaměřila na historicky přesný obsah, a přitom stále poskytuje přesvědčivý herní zážitek. Nějak, ve hře, která vás nutí vykoupat svou postavu, takže jsou více reprezentativní pro šlechtu, která je pak stejně zesměšňuje, byla rovnováha mezi těmito dvěma filozofiemi designu dosažena dokonale.

Kombinace skvělých postav, silného vyprávění příběhů a jednoho z nejlepších bojových systémů boje proti prvnímu člověku, které kdy byly navrženy, pomohla bóji Kingdom Come: Deliverance prostřednictvím suchých období své historické přesnosti. I tehdy byla historie součástí prodejního místa, jak bylo řečeno způsobem, do kterého bylo snadné investovat. Druh pozornosti k detailům přítomným v království Přijďte: Vytržení je indie zázrak a jeho typ hry to by mohlo být v budoucnu progenitorem ještě historicky přesnějších dobových kusů.

8. Banner Saga 3

Přečtěte si obrazovku Rant's The Banner Saga 3 Review

The Banner Saga 3 od Stoic Studio tvrdě zasáhlo a při vydání minulého léta nic nezdržovalo. Klimatické finále trilogie The Banner Saga vidělo protagonisty, které hráči strávili roky seznamováním se s nejtvrdšími volbami, které si lze představit. Zatímco příběh hry s otevřeným koncem znamená, že se hráčský zážitek bude lišit, lze s jistotou říci, že The Banner Saga 3 zanechal své stopy na každém, kdo to hrál, ať už je dobrý nebo špatný.

Toto emocionální vyprávění bylo doprovázeno některými z nejlepších taktických RPG bojů dostupných v tomto roce a stejným nádherným animačním stylem, který zvítězil nad fanoušky předchozích dvou záznamů v trilogii. Možná už nikdy nebudeme mít řadu her, jako je The Banner Saga, a The Banner Saga 3 bylo vynikajícím perem v čepici Stoic Studio, který dokázal, že filmové vyprávění a rytí hraní vždy nepochází z největších jmen v hraní..

7. Pilíře věčnosti II: Deadfire

Někdy je trochu nezvyklé odkazovat na vývojáře Obsidian Entertainment jako nezávislé studio. Důsledná kvalita, kterou Obsidian poskytuje, je srovnatelná s nejslavnějšími vývojáři AAA a to, co studio dokáže vzhledem ke své relativní velikosti a financování udělat, není nic neuvěřitelného. Pilíře Eternity II: Deadfire pokračovaly v této tradici v roce 2018 a poskytly hodnotné pokračování svému oceněnému předchůdci.

V Pillars of Eternity II je těžké najít hlavní chybu. Její příběh, stejně jako mnoho dalších v této sbírce nezávislých titulů, nebyl nic vznešeného. Hloubka boje a přizpůsobení byly podrobné, aniž by se kdy cítil ohromující. Grafika cRPG byla provedena s takovou jemností, jakou jsme očekávali od těch nejlepších v oboru. Pilíře Eternity II: Deadfire dokonce představoval spoustu šokování, naplňujících to kouzlem, které udržuje hráče v návratu k dalšímu. Byl to triumf a nebyl by na žádném nejlepším seznamu 2018.

6. Nebeské slunce

Nebeské slunce vyzařuje „cool“. Pokračování Sunless Sea 2015 se vrací ke známé směsi mechaniků a vyprávění příběhů, které dobře slouží vývojářským hrám Failbetter Games, se zaměřením na průzkum a vyprávění spíše než na jakékoli zvláště hluboké herní inovace. Tento styl však funguje zde, protože pomáhá zdůrazňovat gotickou náladu, která proniká do všech koutů světa bez slunce.

„ZNIŽTE HVĚZDY. PROSÍM SI VAŠE KRÁLE. Takto je Sunless Skies uváděn na trh online, a pokud tento slogan nestačí k tomu, aby vás přesvědčil, abyste ho zastřelil, možná to bude vědět, že hrdina je kapitánem meziplanetární lokomotivy? Sunless Skies je bizarní, krásná a vydrží vám dlouho poté, co jste odešli ze svého viktoriánského světa inspirovaného.

Strana 2 z 2: Subnautica, Dead Cells a další

1 2