Cadence of Hyrule Review: The Zelda Bus Is Coming
Cadence of Hyrule Review: The Zelda Bus Is Coming
Anonim

Cadence of Hyrule přebírá rytmickou ruletovou akci Crypt of the NecroDancer a transplantace do říše Hyrule z The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Představování hry The Legend of Zelda pro Nintendo Switch bylo jedním z nejpřekvapivějších herních oznámení vydaných společností Nintendo v roce 2019. Tato hra představuje vzácný případ, kdy Nintendo umožnilo dalšímu vývojáři zvládnout jednoho ze svých milovaných jako první -party franšízy, protože Brace Yourself Games bylo povoleno vytvořit titul spinoff, který kombinoval hru Crypt of the NecroDancer s postavami a nastavením série The Legend of Zelda.

Crypt of the NecroDancer kombinoval rytmické načasování s roguelike dungeonovým procházením, protože hráč měl pohybovat svou postavou v rytmu hudby. Nepřátelé měli své vlastní pohybové vzorce založené na tanci a bylo na hráči, aby zvolil nejlepší postup při sledování hudby. Cadence of Hyrule používá stejný styl hry, přičemž hráč prozkoumává Hyrule v melodii remixovaných skladeb ze série The Legend of Zelda a zabije miniony Ganona v rytmu hudby.

Příběh Cadence of Hyrule začíná tím, že Cadence (protagonista Crypt of the NecroDancer) přijede do Hyrule a setká se s Linkem a princeznou Zeldou, kteří byli uvedeni do magického spánku, ze kterého je Cadence potřebuje osvobodit. Zlý mág / hudebník jménem Octavo převzal hrad Hyrule a uzavřel jej magickou bariérou. Jediné, co může bariéru prolomit, jsou čtyři hudební nástroje, které hlídají Octavoovi čtyři šampioni, kteří sídlí na dně nebezpečných kobek.

Stejně jako v Crypt of the NecroDancer je každý pohyb, který hráč provede v Cadence of Hyrule, v rytmu hudby, která zahrnuje útoky. Mohlo by se zdát skličující, že musíte plánovat akce týkající se hudebních rytmů, ale existuje možnost úplně deaktivovat rytmické aspekty hry, což v podstatě změní Cadence of Hyrule na tahovou hru Legend of Zelda. Mohlo by se zdát, že tato možnost maří účel hry, ale s Cadence of Hyrule je ještě spousta legrace bez hudebních aspektů její hry. Roguelike aspekty Cadence of Hyrule jsou v plné síle a velká část hry je náhodně generována. Podsvětí je generováno jednou na začátku každého hraní, zatímco každá kobka je nově generována pokaždé, když je navštívena, s výjimkou místností pro šéfa.

V hře Cadence of Hyrule jsou tři hratelné postavy - Cadence, Link a Princess Zelda. Cadence může používat lopaty jako součást svého speciálního útoku, Link má útok rotací, který může zasáhnout každého nepřítele v jeho okolí, a princezna Zelda má přístup k kouzlu ohnivé koule dlouhého doletu a může kouzlem magické ochrany odrážet nepřátelské střely. Tato hra má lokální režim spolupráce pro více hráčů, který umožňuje dvěma hráčům popadnout Joy-Con a pokusit se hru dokončit, ale nejsou k dispozici žádné možnosti online pro více hráčů. Hráč může sbírat směsi měn a předmětů v Cadence of Hyrule, přičemž rupie a dočasné předměty (jako bomby a magické svitky) zmizí, když postava zemře, ale diamanty a důležité předměty (jako luk a Power Glove) zůstanou u hráč po jejich zániku.Diamanty lze použít na nákup nových předmětů na začátku každého běhu, což usnadňuje věci, pokud je aktuální cíl hráče hluboko na nepřátelském území. Většina předmětů, které hráč najde, má také omezenou trvanlivost, což znamená, že hráč má motivaci vyzkoušet nové vybavení, které najde v kobkách, místo aby se spoléhal na jakýkoli jediný typ brnění nebo zbraně.

Boj je hlavním zaměřením hry Cadence of Hyrule, protože hráč potřebuje k úspěchu v bitvě vyvážit své pohyby, pohyby nepřítele a vlastní omezený přísun předmětů. Dungeony mohou být docela hektické, protože je snadné, aby byl hráč obklopen nepřáteli, pokud nejsou opatrní. Cadence of Hyrule se nikdy necítí nespravedlivě kvůli své obtížnosti a množství nabízených předmětů může hráči poskytnout řadu řešení různých výzev. Objevují se také hádanky ze série The Legend of Zelda a existují výzvy, které nelze splnit, dokud hráč nenajde konkrétní předmět (například Power Glove, kterým lze pohybovat velkými kameny), což znamená, že určité výzvy mohou tváří v tvář pouze v určitém pořadí, bez ohledu na náhodnou povahu hry.

Grafika a zvuk v Cadence of Hyrule jsou špičkové. Estetika hry se velmi dobře shoduje s estetikou hry The Legend of Zelda: The Minish Cap a je jasné, že k tomu, aby se Cadence of Hyrule cítila jako autentický titul Legend of Zelda, bylo věnováno hodně práce. Postava a světový design dokonale spojují taneční téma Crypt of the NecroDancer s Hyrule, kterou fanoušci milují. Nepřátelé vypadají skvěle a bitvy s bossy jsou jedním z nejpamátnějších aspektů hry, i když některé z nich jsou příliš snadné. Hudba ve hře je také neuvěřitelná se soundtrackem složeným z dvaceti pěti remixovaných melodií ze série The Legend of Zelda, které se hráč naučí ocenit, když se snaží prozkoumat rytmus každé písně, zatímco prozkoumává zemi Hyrule.

Největší problém s Cadence of Hyrule je ten, který mu brání ve hře, kterou musíte mít, a to je její délka. Průměrný hráč může očekávat, že dokončí Cadence of Hyrule přibližně za čtyři až šest hodin, což by se mohlo zdát krátké pro hráče, kteří očekávali hru ve stejném měřítku jako ostatní tituly ze série The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule může být krátká, ale každá sekunda hry je nabitá vzrušující hratelností a v hudební epizodě Hyrule není nikdy nudný okamžik. Cadence of Hyrule si zaslouží být považován za skutečný vstup do série The Legend of Zelda a dlouholetí fanoušci této série budou milovat každý okamžik této nové inkarnace Hyrule, dokud bude cesta trvat.

Cadence of Hyrule je nyní k dispozici pro Nintendo Switch. Pro účely této kontroly byla společnosti Screen Rant poskytnuta digitální kopie.

Naše hodnocení:

4 z 5 (vynikající)