Christopher Nolan hovoří ve filmech o IMAX, 3D a CGI
Christopher Nolan hovoří ve filmech o IMAX, 3D a CGI
Anonim

Christopher Nolan je ztělesněním toho, že je lepkavý, pokud jde o filmový proces. Jeho pohled na filmovou tvorbu je prubířským kamenem pro mnoho začínajících režisérů (a filmových nadšenců).

The Dark Knight Rises je jen pár měsíců od uvedení na trh a režisér si našel čas promluvit s lidmi DGA o tom, proč ve svých filmech preferuje natáčení v IMAX, o vyváženosti praktických efektů oproti CGI a proč ne ' Točte filmy ve 3D.

Dnes většina tvůrců natáčí své filmy digitálně - na rozdíl od skutečného filmového materiálu -, ale Nolan je zastáncem používání tradiční metody natáčení. Tady řekl o změně:

„Za posledních 10 let jsem pociťoval rostoucí tlak na to, abych přestal natáčet film a začal natáčet video, ale nikdy jsem nepochopil proč. po sto let a je to extrémně spolehlivé. Myslím si, že je to pravdou, že to souvisí s ekonomickým zájmem výrobců a (výrobního) odvětví, které vydělává více peněz spíše změnami než udržováním současného stavu. Ušetříme spoustu peněz natáčet na film a promítat film a nedělat digitální meziprodukty. Ve skutečnosti jsem nikdy nedělal digitální meziprodukt. Fotochemicky můžete filmovat čas s dobrým časovačem ve třech nebo čtyřech průchodech, což na rozdíl od toho trvá asi 12 až 14 hodin sedm nebo osm týdnů v DI suite.To je způsob, jakým to všichni dělali před 10 lety, a já jsem pokračoval v natáčení filmů tak, aby fungovaly nejlépe, a čekal jsem, až bude dobrý důvod ke změně. Ale ten důvod jsem ještě neviděl. “

Je třeba poznamenat, že důvod, proč Nolan nezastřelil Inception v IMAX, je ten, že se „snažil spíše vykreslit realitu snů než jejich mimořádnou povahu - a tak jsme použili ruční kameru a natočili ji spontánnějším způsobem“. Nolan se nebál v rozhovoru zdržet a upřímně mluvil o skutečném nebezpečí zmizení filmu. Vyjádřil své názory na tuto věc a shromáždil sbírku filmařů, kteří se zabývali tím, jak lze zachránit tradiční filmový fond, ale také tím, jak lze použít digitální filmy:

"Dlouho jsem nad tím držel jazyk za zuby a je v pořádku, že každý má na výběr, ale pro mě je ta volba ve skutečném nebezpečí, že zmizí." Takže těsně před Vánocemi jsem dal dohromady několik filmařů a ukázal jsem jim prolog The Dark Knight Rises, který jsme natočili na film IMAX, poté vystřižený z původního negativu a vytištěný. Chtěl jsem jim dát příležitost vidět potenciál, protože si myslím, že IMAX je nejlepší formát filmu, jaký kdy byl vynalezen. Je to zlatý standard a to, co musí odpovídat jakákoli jiná technologie, ale žádná podle mého názoru nemá. Chtěl jsem tam dát zprávu, že nikdo nikomu neodvádí digitální fotoaparáty. Ale pokud chceme, aby film pokračoval jako alternativa, a někdo pracuje na velkém studiovém filmu se zdroji a schopností trvat na filmu, měl by to říci.Cítil jsem, jako bych nic neříkal, a pak jsme začali tuto možnost ztrácet, byla by to škoda. Když se dívám na digitálně získaný a promítaný obraz, vypadá to horší než původní negativní anamorfický tisk nebo IMAX. “

Pokud má pozoruhodný filmař, jako je Nolan, co říct, je pravděpodobně nejlepší poslouchat - a pokud jde o stav filmu, pak si zaslouží zvláštní pozornost. Skutečnost, že chce udržet ducha tradiční střelby naživu, hodně vypovídá o režisérovi, ale také řeší stav samotného odvětví. Výsledkem je povzbudivé, že chce tuto tradici udržet při životě.

Nolan připouští, že ve svých filmech používá CGI, ale používá jej k vyprávění příběhu, místo aby z něj vytvořil rozsáhlou vizuální podívanou. Domnívá se, že mezi tím, jak film používá CGI, existuje tenká hranice a že nemá zájem na vytváření velkorozpočtových trháků. Tady řekl:

„Věc s počítačem vytvářenými snímky spočívá v tom, že jde o neuvěřitelně mocný nástroj pro vytváření lepších vizuálních efektů. Ale věřím v absolutní rozdíl mezi animací a fotografií. Vaše počítačové snímky jsou však sofistikované, i když byly vytvořeny z žádných fyzických prvků a nic jste nenatočili, bude to připadat jako animace. Ve filmu vizuálních efektů jsou obvykle dva různé cíle. Jedním je oklamat diváky, aby viděli něco plynulého, a tak se to snažím použít. Druhým je zapůsobit na publikum množstvím peněz vynaložených na podívanou vizuálního efektu, a to mě vůbec nezajímá. Snažíme se vylepšit naši kaskadérskou práci a podlahové efekty pomocí mimořádných nástrojů CGI, jako jsou odstraňování drátů a návazců. hodně času a úsilí na sladění vašich původních filmových prvků,druh vylepšení, které můžete do rámečků vložit, může skutečně oklamat oko a nabídnout výsledky daleko za hranice toho, co bylo možné před 20 lety. Problém pro mě je, že pokud nejprve nenatočíte něco fotoaparátem, na kterém je založen, vizuální efekt bude vypadat, pokud má film, který děláte, realistický styl nebo patinu. Dávám přednost filmům, které se cítí spíše jako skutečný život, takže s jakýmkoli CGI je třeba zacházet velmi opatrně, aby do toho zapadalo. “takže s jakýmkoli CGI je třeba zacházet velmi opatrně, aby do toho zapadalo. “takže s jakýmkoli CGI je třeba zacházet velmi opatrně, aby do toho zapadalo. “

CGI je dnes ve filmu relevantním nástrojem a umožňuje, aby se na plátně stalo možné nemožné. Ale přijde čas, kdy může být produkce příliš nasycená - ředění hodnoty samotného filmu. CGI nestárne dobře - vůbec - a čím starší je CGI těžký film, tím více CGI trčí. Nolan v zásadě říká, že netočí filmy jen pro vizuální efekty, ale aby vyprávěl příběhy, a používá CGI, kdykoli je to nutné. Což je obrovským důvodem, proč se jeho filmy - bez ohledu na to, o čem je - jeví ve skutečnosti mnohem více zakotvené ve skutečnosti než jiné filmy.

Nakonec Nolan oslovil své názory na 3D. A jak si dokážete představit, není jeho velkým fanouškem:

„Warner Bros. by byl velmi šťastný, ale řekl jsem tamním klukům, že chci, aby to bylo stylisticky v souladu s prvními dvěma filmy, a opravdu jsme chtěli tlačit na věc IMAX, abychom vytvořili velmi kvalitní obraz. považují stereoskopické zobrazování za příliš malé a intimní ve svém účinku. 3-D je nesprávné pojmenování. Filmy jsou 3-D. Smyslem fotografie je, že je trojrozměrná. Věc se stereoskopickým zobrazováním spočívá v tom, že dává každému členovi publika jednotlivce perspektiva. Hodí se dobře pro videohry a další pohlcující technologie, ale pokud hledáte divácký zážitek, stereoskopické je těžké přijmout. Dávám přednost velkému plátnu, dívám se na obrovskou obrazovku a na obraz, který se cítí větší než život. Když s tím zacházíte stereoskopicky a zkoušeli jsme spoustu testů,zmenšíte velikost, aby se obraz před vámi stal mnohem menším okénkem. Jeho účinek a vztah obrazu k publiku je tedy třeba velmi pečlivě zvážit. A mám pocit, že v počáteční vlně, jak ji obejmout, se to ani v nejmenším neuvažovalo. “

Není divu, že Warner Bros. by byl rád, kdyby Nolan natočil film ve 3D. Ale vzhledem k tomu, že režisér je zarytým tradicionalistou, je těžké si představit, že Nolan implementuje do svých filmů 3D efekty. Pro mě 3D nepřidává filmu téměř žádnou hodnotu a je spíše bolestí hlavy a trikem než cokoli jiného. Chápu jeho přitažlivost, ale stejně jako Nolan dávám přednost filmu uvedenému v IMAX. Některé filmy prezentované v IMAX jsou bohužel digitálně upraveny tak, aby se vešly na obrazovku IMAX. Doufejme, že s úspěchem filmů jako The Dark Knight a Mission: Impossible Ghost Protocol budou režiséři používat kamery IMAX namísto digitálních úprav jejich funkcí, aby se vešly na obrazovky IMAX. Není to levný proces, ale pozitivní rozhodně převažují nad negativními.

Celý rozhovor najdete na DGA.org. Nolan nejenže poukazuje na současný stav filmu, ale také hovoří o některých svých oblíbených filmech a filmových žánrech.

Temný rytíř povstal do kin 18. července 2012.