Náhled Crackdown 3: Xbox potřebuje více exkluzivních her, jako je tato
Náhled Crackdown 3: Xbox potřebuje více exkluzivních her, jako je tato
Anonim

Crackdown 3 už dlouho přichází a Microsoft Studios to ví. Vydavatel byl zřetelně uvážlivý svým přístupem k vývoji hry a ponechal ji ve schopných rukou britského studia Sumo Digital poté, co hrozilo, že projekt bude brzy sabotovat. Pro ty, kteří zapomněli - a bylo to už dlouho, takže by vám bylo odpuštěno - byl Crackdown 3 oznámen v roce 2014. Nyní, o pět let později, je hra v závěrečných fázích svého vývoje a přípravy na spuštění za pár týdnů.

Zpoždění nemusí být nutně špatná věc a fanoušci Crackdown museli být stejně trpěliví. Crackdown 2 nakonec vyšel před devíti lety. Když se ale hra Crackdown 3 zpozdí tak často, jak má, začíná přitahovat více způsobem očekávání. Hráči budou očekávat vyleštěný a těsný produkt, který zasáhne všechny hlavní rytmy, které byly během jeho vývoje inzerovány (i když by to samo o sobě mělo být standardem pro všechny hry). Pokud se tak nestane, dojde ke zklamání. Pravděpodobně více než obvykle, vzhledem k okolnostem.

Po delší praktické schůzce jsme si jisti, že Crackdown 3 je více než schopný žít podle humbuku. Ve skutečnosti je to druh hry, která by mohla pomoci zachránit poslední roky životního cyklu Xbox One. Exkluzivní produkty, jako je Crackdown 3, jsou přesně ten typ nemovitostí, které mohou prodat lidem, kteří vlastní konzolu, a ačkoli zpoždění byla pravděpodobně nutná, aby se dostala tam, kde je dnes, je škoda, že pro Microsoft nemohla dorazit dříve. Režim Crackdown 3 pro více hráčů Wrecking Zone navíc výrazně prodlouží životnost této hry. Podle kreativního ředitele Microsoft Global Publishing Josepha Statena je to vítězství hry, kterou lze dokončit asi za patnáct hodin. Ačkoli existuje spousta dalšího obsahu pro dokončovatele,těm, kteří jsou spokojeni se stěžejním příběhem hlavní kampaně, ještě něco zůstane.

Přesto je hlavní kampaň něco, o čem je třeba mluvit. Crackdown 3 je ideální pro tuto sérii. Hraní v hlavní kampani dává hráčům pocit, že jsou superhrdinou uvězněnou v oblečení agenta, mnohem více Deadpoola než Robocopa. Tato hra je dokonce ochotna se vypořádat s politikou, kterou jsou dobré komiksy ochotny na svých stránkách řešit, protože zlá korporace Terra Nova kořistí přistěhovalecké pracovníky a jejich obavy z vnějšího světa, aby je využila v tom, co má být bezpečné útočiště. Pokud to není metafora pro současnou situaci v některých zemích na západě, pak Terry Crews není skvělou volbou pro protagonistu Crackdown 3. Upozornění na spoilery: Terry Crews byl pro protagonistu rozhodně skvělou volbou.

Není tajemstvím, že Crackdown 3 je inspirován také komiksy. Nejnovější iterace franšízy to plně zahrnuje a nabízí komiksové animace představení darebáků a klíčové momenty dějů. Je to samozřejmě přehnané, ale nic o Crackdown 3 není jemné. Také to darebákům dodává určité kouzlo. Jsou nezapomenutelné, i když je jich celkem slušné množství, protože vyskakují z obrazovky jako kámoš Spider-Man. Mají dokonce takové výklenky, jaké by člověk očekával od standardního jízdného superhrdiny. Kamarád, který moc miluje jed? Šek. Robot AI, který je trochu pryč … zlý? Šek. Všichni jsou tady a je upřímně zábavné s nimi komunikovat.

Samotná hra je skutečnou odměnou za ponoření do světa Crackdown 3. Je to stále velmi Crackdown hra. Prostředí je zničitelné. Váš agent přetéká skvělými způsoby, jak vyslat nešťastného nepřítele. Často se tyto dva prvky prolíná a vytváří hru v nejhektičtější a nejzábavnější hře. Rozbíjení něčeho, co by generovalo úlomky, které by pak hodily robotovi na hlavu, nezestárne - alespoň ne za těch pár hodin, které jsme si museli vyzkoušet. Prozkoumáním světa Crackdown 3 je něco obohacujícího. Jak budete postupovat, město začne dýchat a uprchlíci budou schopni odolat jejich potlačení a po cestě si začnou vydělávat na živobytí. I během našeho krátkého času, osvobozujícího občany od nespravedlivých,provizorní vězení nebo ukončení propagandy mělo pocit, že to dělá skutečný rozdíl.

Crackdown 3 je také navržen tak, aby maximalizoval zábavu. Zbraně jsou snadno dostupné a odhodeny nepřáteli, proti nimž jsou nejúčinnější. Mezi všemi zbraněmi je dostatek rozmanitosti, že ti, kteří chtějí jen na něco ukázat a střílet, nebudou mít potíže s mícháním věcí, ale je třeba udělat ještě mnohem víc. Tato hra chce být prozkoumána a dělat věci, jak se vám v tomto procesu líbí. Prošli jsme několika stejnými stylovými souboji a ke každému jsme zkusili jiný přístup. Během osvobozování některých podobných lokací jsme použili zbraně v jednom, melee a házení předmětů v jiném a směs těchto dvou pro poslední. Všichni se cítili životaschopní a zajímaví a nabízeli různé taktické výhody. Hodit robota na jiného robota je stále nejlepší způsob, jak jít.

Xbox One nechybí výkonné a napínavé tituly. To také není něco, co by to oddělilo. Exkluzivní se musí odlišit, nabídnout něco, co jiné tituly nemají nebo nemohou. Crackdown 3 nemusí být jednou z nejlepších her, jaké kdy byly vyrobeny, ale to je v pořádku. Je to skvělá exkluzivita, která představuje přesvědčivý důvod vlastnit Xbox One, a to je přesně to, co Microsoft právě teď potřebuje.

Více: 6 slibných kooperačních her od roku 2019