Recenze Dollhouse: Zajímavý koncept, ale špatné provedení
Recenze Dollhouse: Zajímavý koncept, ale špatné provedení
Anonim

Dollhouse začíná zajímavým konceptem filmu noir uvnitř psychiky, ale hra trpí opakující se hratelností a neohrabaným ovládáním.

Vždy je fascinující, když se videohra může projít psychikou své hlavní postavy a vytvořit poutavý příběh a vzrušující hru. Dollhouse bohužel není ta hra, i když její film noir a příběh jí dává jedinečný pohled na tradiční psychologický horor.

V Dollhouse se hráči dostanou do role Marie, detektiva, který trpí amnézií. Jejím cílem je projít labyrintem její mysli (hraje se úplně v první osobě), aby získala své ztracené vzpomínky a odhalila pravdu o smrti své dcery. Její hledání však neodkrývá jen vzpomínky: loví ji také tajemné stvoření, stejně jako strašidelné figuríny, které ji pronásledují chodbami synapsí jejího mozku. Tyto figuríny jsou jako plačící andělé od Doktora Who: pohybují se, jen když se na ně Marie nedívá. Jako by to nestačilo, některé zdi v její mysli se občas pohnuly a v každé úrovni byly skryty pasti.

Hra Dollhouse zahrnuje manévrování v těchto oblastech, každá je obsažena v samostatné kapitole. Cílem je shromáždit filmové kanystry, které jsou Mariiny vzpomínky. Tyto vzpomínky dávají klipy Marie použít ve filmu, který vytváří na konci každé úrovně. Tento film poté jde k tajemným kritikům, kteří udělí body zkušeností. Marie získává pomoc při hledání vzpomínek pomocí schopnosti, která jí umožňuje vidět očima tvora, ale pokud tuto dovednost používá příliš dlouho, může být chycena. Každá úroveň má také roztroušené různé užitečné předměty: náboje, které lze použít k zastavení figurín a pastí, a také opravné sady pro její speciální oko podobné kybernetice, které se podle všeho náhodně rozbije.

To může znít jako spousta legrace, ale každá úroveň / kapitola je stejná, s výjimkou jejího okolí. Jak Marie postupuje hrou, musí si vzpamatovat vzpomínky, vyvarovat se chycení a natočit film. To, bohužel, vede k nějaké opakující se hře, při které se každá kapitola cítí přesně jako ta předchozí. Ovládací prvky na PS4 jsou také neohrabané, což znamená, že je často obtížné vyzvednout objekty a vhodně reagovat na hrozby. Sprint se také zdá být chybný: prostě to nefunguje dobře. Marie často umírá, přičemž každá smrt restartuje aktuální kapitolu, což může být frustrující. Tato hra obsahuje režim „Voyeur“, který brání Marie v umírání, ale kde je v tom zábava?

Graficky se hra zdá být trochu zrnitá, i když je to vzhledem k nastavení filmu noir možná úmyslné. Dollhouse je však také skutečně vizuálně temný, a to i při zvýšeném nastavení jasu, což znamená, že v prostředí je často těžké najít položky. S tím bylo řečeno, že hlas je dobrý, stejně jako hudba: oba dodávají hollywoodskému tématu z roku 1959 ten správný nádech.

Dollhouse začíná velkým potenciálem, ale po několika úrovních opakující se hry začnou hororové prvky ztrácet svůj dopad. To, co začíná jako výlet rozrušenou myslí, se rychle stává monotónní a Mariin příběh tím trpí.

Dollhouse je k dispozici pro PC a PlayStation 4. Pro tuto recenzi byl Screen Rant poskytnut digitální kód pro verzi hry pro PlayStation 4.

Naše hodnocení:

2,5 z 5 (docela dobré)