EA Play: Co jsme se naučili o Star Wars Jedi Fallen Order
EA Play: Co jsme se naučili o Star Wars Jedi Fallen Order
Anonim

EA Play odstartovalo svoji přítomnost na E3 2019 patnáctiminutovým herním trailerem k očekávanému Star Wars Jedi: Fallen Order, podrobnostmi o boji a také o tom, zda by si hráči mohli vybrat mezi Sithem nebo Jedi.

K režisérovi Stigovi Asmussenovi a Vinci Zampellovi se přidal Greg Miller z Kinda Funny. Trojice vysvětlila, že Star Wars Jedi: Fallen Order bude akční adventura pro jednoho hráče odehrávající se po událostech z řádu 66 v kánonu Hvězdných válek, kde byli Jediové pronásledováni a eliminováni. Předvedená hra se odehrála asi 3 hodiny do Fallen Order a byla to úroveň na planetě Wookie, Kashyyyk.

Pokračujte v posouvání a pokračujte ve čtení Kliknutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Začněte hned

Star Wars Jedi Fallen Order: Combat

Herní trailer EA Play pro Star Wars Jedi, Cal a jeho užitečný droid, BD-1, umožňují rychlou navigaci v systému budov Kashyyyk s využitím toho, co se zdá být 3D hologramové mapy, klasické schopnosti Jedi a samozřejmě jeho šikovný světelný meč.

Asmussen poznamenal, že nepřátelská opatření jsou velmi klíčovým aspektem toho, jak bude boj fungovat. Existovaly by klasické silové schopnosti, jako je tlačení, tahání a „jedinečný výraz“ Síly pro Cal, který zahrnuje zpomalení času. Velký důraz byl také kladen na vstupy hráčů a řízení rizika během odstávky mezi bitvami. Hráči se mohou léčit mezi záchvaty boje se schopností BD-1 vyhazovat zdravotní balíčky, ale to také ponechává Cal zranitelného kvůli tomu, jak časově náročná akce nakonec bude. S novým zaměřením na použití a váhu světelných mečů jako jedinečného kontrastu se schopnostmi nepřátel, se kterými se Cal setká, to vypadá, že určitě bude nějaká zajímavá souhra založená na Síle.

Star Wars Jedi Fallen Order: The Jedi Story

Zampella a Asmussen byli na konferenci velmi neoblomní v tom, že u hvězdných válek Jedi nebude na výběr mezi cestou světla nebo cestou temnoty. Na rozdíl od předchozích titulů Hvězdných válek, kde volba na straně Sitha nebo Jediho byla hlavními mechanickými součástmi a potenciálně dokonce remízou pro hráče, kteří chtěli skutečný zážitek z hraní, Zampella měla jasno v tom, že Fallen Order bude skrz „příběh Jedi“ a přes.

Poznamenal, že postavy, které jsou ve Star Wars Jedi, jsou založeny v sériovém kánonu a mají předdefinované role, které mají hrát, což znamenalo, že jakékoli volby ve hře by byly volby týkající se hráče, který prochází pouze cestou Jedi. I když Sithům není cizí, když jsou zobrazováni jako nepřátelé, odstranění jejich frakce jako prvku hraní rolí, což bylo v minulých hrách běžné, bezpochyby uvidí hráčům velmi odlišný druh vyprávění. Zachycení příběhu z toho, co mnozí považují za nejnižší bod Jedi v kánonu Star Wars, ponechává týmu, který stojí za touto nejnovější hrou, velký prostor pro hraní s oblouky vykoupení, pomstou a dalšími.

Star Wars Jedi Fallen Order: Datum vydání a další informace

Zampella a Rasmussen znovu potvrdili, že Star Wars Jedi: Fallen Order vyjde 15. listopadu na všech očekávaných platformách - PC, PlayStation 4 a Xbox One. Pro ty, kteří se těší, že se o tom dozvědí více a potenciálně uvidí více hraní, bylo zmíněno, že titul bude mít zastoupení společnosti Microsoft. Horliví fanoušci se budou chtít naladit na tiskovou konferenci Microsoft E3 2019 v neděli 9. června v 13:00 PST.