Fortniteova mechová noční můra konečně končí
Fortniteova mechová noční můra konečně končí
Anonim

Dlouhá mechová noční můra ve Fortnite se konečně blíží ke konci, ale teprve předtím, než vývojář Epic Games musel konečně připustit zavedení BRUTE, byl problém, který pro dosažení rovnováhy vyžaduje dramatické a rozsáhlé změny. Navzdory úspěchu Světového poháru Fortnite a mnoha novým očím, které ho sledují na proudu Ninja's Mixer, je základní hratelnost bitevního royale juggernaut v krutém stavu už od začátku Fortnitské sezóny 10.

Fortnite Season 10 viděl přidání mechu BRUTE, vozidla, které mohlo být pilotováno až dvěma hráči a okamžitě dopadlo na bojiště s příliš silnou výzbrojí a pohyblivostí, což znesnadnilo sestřelení, jakmile bylo pilotováno. Komunita Fortnite byla mimořádně rychlá, aby vyjádřila svou nelibost s přidáním, ale Epic Games zůstaly zvědavě váhat k jakýmkoli velkým změnám ve způsobu, jakým BRUTE hrála, namísto toho poukazovala na data, která podle všeho naznačovala, že moc neovlivňuje konkurenční hru, ale byla pomáhat horším hráčům získat více zabití za hru. Tato rovnováha samozřejmě není něco, čeho lze dosáhnout v online hře pro více hráčů a po menších pokusech o mechu - a komunita spolupracující na jejím zničení, kdykoli se objeví,pokud byli tak nakloněni - Epické hry konečně poslouchaly jeho hráče.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Epické hry přes noc tlačily živou sadu změn na Fortnite's BRUTE a mechový oblek byl nyní zapomenut v zapomnění. Mechové rakety nyní vypálí šest nábojů namísto předchozích 10, vypálí o 50% pomaleji a mají o 42% menší poloměr výbuchu. Epic napsal v doprovodném blogovém příspěvku, který vysvětlil změny, které by nerf měl udělat, aby BRUTE stále působil jako odpověď na struktury, ale méně účinný při zabíjení hráčů. Epic také dal BRUTE snížení rychlosti a zároveň posílil vzduch a delší pomlčku. Zde je Epic zdůvodnění této sady změn:

"Úprava zde snižuje schopnost rychle uzavřít mezery, zatímco v BRUTE, a také zvyšuje schopnost přistát střely na cíl pro hráče čelící BRUTE."

Hráči také uvidí významné snížení frekvence, s jakou se mechový oblek vynoří, přičemž se zdá být docela pravděpodobné, že se v některých hrách vůbec nevytvoří, zatímco v průměrné hře bude celkem jen velmi málo. Nakonec hráči již nemohou ve vozidle hospodařit s materiály.

Skutečnost, že epické hry musely udělat tolik škodlivých změn v BRUTE, dokazuje, že Fortniteův problém s mechem šel daleko za hranice komunity a nebyl ochoten se mu přizpůsobit. I když je chvályhodné, že se problém Epic Games zabýval, je také problematické, že to trvalo tak dlouho, když tolik hráčů bylo neústupných, že to byla špatná změna hry od začátku. Mnoho úspěchů Fortnite přišlo z pozorné pozornosti na to, co jeho hráči chtějí - pokud se tento postoj mění, může to z dlouhodobého hlediska znamenat problémy pro bitevní royale.