Ghost Recon Breakpoint získává špatné recenze - zde je proč
Ghost Recon Breakpoint získává špatné recenze - zde je proč
Anonim

Ghost Recon Breakpoint uvedený na trh minulý týden po měsících očekávání, ale zdá se, že recenzenti nejsou na hru tak ohromeni, jako byli s možnostmi, které škádlí odhalení před spuštěním Ubisoft. Screen Rant dal Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 hvězdiček, a to není ani nejméně příznivé hodnocení, které hra získala.

Recenze skóre Breakpoint jsou některá z nejnižších dosud u série, která nikdy nebyla jednou z nejoblíbenějších herních sérií na začátku. Zatímco původní Ghost Recon obdržel obecně pozitivní recenze, když byl zahájen v roce 2001, série zaznamenala klesající trend od té doby. V roce 2017 byl Ghost Recon: Wildlands propuštěn k nejhorším recenzím v seriálu, a to nejen kvůli nedostatkům ve hře, ale také za to, co bylo všeobecně považováno za rasistické zobrazení jeho bolivijských postav. Bylo tak špatné, že bolivijská vláda dokonce podala formální stížnost proti vydavateli hry Ubisoft.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Kromě charakteru Breakpoint Jon Bernthala, který se objevil v nedávné WildLC DLC, mají obě hry málo společného a Breakpoint naštěstí zřejmě zmírnil jeho problematičtější prvky. To ji však nezachránilo před získáváním ještě negativnějších recenzí než Wildlands, se současným Metacritic skóre 56 pro verzi PS4 z 18 recenzí. Jednou z nejčastějších stížností na hru je to, co VGC popisuje jako „krizi identity“. Podle několika recenzí je Breakpoint v rozporu se sebou samým, kombinující prvky různých her, od své otevřené světové struktury až po prvky přežití, aniž by je kdykoli spojil do něčeho jedinečného. Recenze také poukazují na jeho slabý průběh RPG, o kterém mnozí říkají, že je na ně připnutý, a nepříznivě je srovnávají s jinými hrami Ubisoft, jako je The Division 2.

Dalším běžným vláknem v recenzích Breakpoint je to, že jeho mikrotranze překračují hranici od dráždění po aktivní zhoršování hry. Ubisoft nyní odstranil některé z nejzávažnějších mikrotranssekcí Breakpoint, jako jsou XP boostery a skill body, ale říká, že se vrátí v blíže neurčeném termínu. Přestože byli v některých recenzích označeni za potenciálně poškozující křivku obtížnosti hry, nejsou daleko od jediných dostupných mikrotranzací. Díky tomu, co Ubisoft nazývá „šetřiče času“, mohou hráči Breakpoint stále platit skutečné peníze za množství herních her a kosmetiky.

Ghost Recon Breakpoint nemusí být přímo urážlivý jako jeho předchůdce, ale ve většině účtů je to stále hra s příliš mnoha různorodými prvky, které se nikdy nepřijímají uspokojivým způsobem. Tvrdě se také opírá o mikrotranze v době, kdy jsou pod palbou zevnitř i zvenčí herního průmyslu. V některých ohledech to vypadá, že Ghost Recon Breakpoint byl pokus o restartování série po debaklu Wildlands, ale na základě jeho příjmu je stejně pravděpodobné, že příští Ghost Recon bude muset restartovat počítač znovu, a je těžké si představit, kdokoli si myslí, že to není nejlepší věc.