Struktura živé nekonečné služby Halo může být realitou
Struktura živé nekonečné služby Halo může být realitou
Anonim

Vedoucí Halo Transmedia, Kiki Wolfkill, nedávno hovořil na konferenci Fortune v Singapuru o tom, jak společnost udržuje milovanou franšízu Halo relevantní. Zdá se, že hlavní z těchto způsobů je udržování průběžného seznamu aktuálního obsahu pro nejnovější videohry v řadě, což znamená, že bychom se mohli dívat na živý servisní model Halo Infinite.

Vypadá to, že se letos poprvé podíváme na Halo Infinite na E3. V úvodu k tomu došlo k nějakým spekulacím o tom, jaký druh hry to bude. I když víme, že se nebude jednat o režim Battle Royale, o názvu nebylo prozrazeno nic jiného. Z komentářů Wolfkilla však lze pravděpodobně vykládat, že na kartách bude nějaký druh živé servisní struktury.

Při rozhovoru s Fortune Wolfkill poznamenal, že pro zapojení Halo do publika bylo důležité schopnost „navrhnout publikum za 10 let“ a „mít sadu pravidel, s nimiž se lidé mohou setkat a nakupovat v nadcházejících letech. “ Na otázku, jak bude série vydržet se zavedením Halo Infinite, Wolfkill také zdůraznil význam pravidelného aktualizování obsahu, aby držel krok s poptávkou spotřebitelů na moderním trhu. Zde je celá nabídka Wolfkilla:

„Co to znamená navrhnout pro publikum nyní a co to znamená navrhnout pro publikum 10 let od nynějška, je vlastně o souboru pravidel, se kterými se lidé mohou zabývat a nakupovat pro nadcházející roky.“

Z toho, co Wolfkill říká o udržení fanoušků Halo, to vypadá, že 343 Industries považuje model Halo Infinite live service za způsob, jak spustit svůj nejnovější titul. Odkazy na udržení krok s konkrétními trendy a zmínka o otáčejícím se obsahu zřejmě naznačují, že titul bude obsluhován způsobem, jakým jsou současní střelci AAA: záplaty pro obsah pro více hráčů, pravidelné DLC a sezónní události.

Zdá se, že všechno výše uvedené se hodí k Wolfkillovu popisu věcí, které budou hráče v pravidelných intervalech vracet, ale účinnost Halo Infinite, která se snaží o tuto strategii, pokud jde o velikost, zatím není znám. S E3, která je vzdálená jen několik měsíců, se doufá, že fanoušci nebudou muset čekat příliš dlouho, aby zjistili, co budou moci nabídnout nejnovější z řady Halo.

Více: Halo Infinite má 4-přehrávačové splititscreen, velké zaostření na PC a přizpůsobení stylu