Harry Potter: Wizards Unite Battles - Vysílání kouzel a trasování vysvětleno
Harry Potter: Wizards Unite Battles - Vysílání kouzel a trasování vysvětleno
Anonim

Cast kouzla v Harrym Potterovi: Wizards Unite je jednou z nejdůležitějších a nejzábavnějších částí hry a sestavili jsme průvodce, který nám pomůže vysvětlit, jak to funguje. V Harry Potter: Wizards Unite, budouci čarodějové, aka hráči, vyrazí do svého skutečného světa se svými smartphony, aby objevili všechny druhy kouzelných tvorů, podobně jako hráči Pokemon GO hledají Pokémony.

S Pokémonem GO existují i ​​další podobnosti: hráči mohou doplňovat energii kouzla v hostincích a shromažďovat ingredience lektvaru ve sklenících: skutečná místa představují obě místa. Cílem je dostat hráče mimo gauč a ven, dát jim šanci prozkoumat jejich města a vidět je zcela novým způsobem. Kromě hostování hostinců a skleníků mohou hráči také bojovat, pomocí hůlek vrhat kouzla, aby pomohli spoluhráčům a porazili nepřátele.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Vrhání kouzel je značnou částí hry Harry Potter: Wizards Unite. Bohužel to nemusí vždy dávat velký smysl, zejména pro nováčky ve hře. Existují dva způsoby, jak najít bitvy ve hře: jeden, který se stane, když klepnete na Traces na mapě a Wizarding Challenges nalezené uvnitř pevností. Zde je průvodce, který hráčům pomůže pochopit, jak kouzlení a trasování funguje.

Sledování kouzel v Harrym Potterovi: Wizards Unite

Chcete-li seslat kouzlo pomocí trasování, stačí hráči vysledovat tvar kouzla, aby ho mohl seslat. Pokud je však zapnuta možnost AR, hráči budou muset před začátkem dokonale zarovnat svůj telefon a namířit kameru na konkrétní místo. Vypnutí AR usnadňuje trasování; to provedete kliknutím na ikonu v pravém horním rohu obrazovky.

Existují dva způsoby, jak přistupovat k trasování. Nejúčinnějším způsobem, jak seslat kouzlo, je jeho trasování až do konce. Dbejte na to, aby se váš prst zarovnal v počátečním bodě tvaru a sledoval cestu až do konečného bodu. Tím sesíláte nejkvalitnější kouzlo (které se kontroluje pohledem na zelený pruh v horní části obrazovky). Někdy je však nezbytné vrhnout kouzlo rychle, což znamená, že nakreslíte tvar co nejrychleji a nemusíte se tolik starat o přesnost. Přestože je důležité vrhat co nejblíže tvaru, hráči, kteří vrhají příliš pomalu, budou za to penalizováni. Rychlost je někdy lepší způsob, jak jít.

Klíčovou věcí je, že pokud hráč během stopovací bitvy zemře, je to konec bitvy. Před pokračováním v další bitvě si hráč bude muset vzít léčivý lektvar a oživit. Hráč nemůže během bitvy oživit a vrátit se k boji se stejným nepřítelem.

Kouzelnické výzvy v Harrym Potterovi: Kouzelníci se spojí

Kouzelnické výzvy se vyskytují většinou v pevnostech, i když na ně mohou hráči občas narazit uvnitř stopy. Čarodějnické výzvy jsou nejlepším způsobem, jak vydělat zkušenosti, fragmenty a materiály, takže hráči budou chtít mít jistotu, že se budou účastnit co nejvíce. Vrhání kouzel během těchto bitev je však trochu komplikovanější.

K kouzelnickým výzvám patří útok a obrana. Chcete-li zaútočit, klepněte na hůlku na obrazovce a posuňte ji nahoru do kruhu, který se vznáší nad nepřítelem. Držte tam hůlku, dokud kruh nezezelená: způsobí to, že se objeví kouzelný tvar. Sledujte tento tvar co nejrychleji. Pokud na trasovací čáře uvidíte červenou tečku, nezapomeňte vrhnout rychle a přejet prstem po tomto postupu: tím se aktivuje kritický útok, který způsobí větší škody.

Hráči také potřebují vědět, jak se bránit před útoky v kouzelnických výzvách. Obrana přichází po každém útoku s výzvou, která se objeví na obrazovce s tvarem, který se má sledovat. Sledujte tento tvar až k šipce na jeho konci. Pokud toto trasování selže, hráč utrpí větší poškození. Kouzelnické výzvy se liší od Trace Battles v tom, že smrt není konec bitvy. Čarodějnické výzvy jsou časovány na pět minut, takže když hráči umírají, respawnují o 30 sekund později a stále bojují.

Spuštění nebo připojení k kouzelnickým výzvám

Přestože hráči dokážou řešit problémy s kouzelnickým kouzlem samostatně, vždy je nejlepší nechat si pomoci skupinu přátel, zejména s náročnějšími bitvami. Aby hráči mohli začít nebo se zapojit do kouzelnické výzvy, musí jít do nedaleké pevnosti a klepnout na komoru, do které chtějí vstoupit. Na obrazovce se zobrazí runestones pro každou výzvu, s každým runestone mít číslo: čím vyšší číslo, tím těžší bitva a lepší odměna. Výběr runestone započítá odpočítávání 30 sekund: každý, kdo se chce zúčastnit, bude muset vstoupit do stejné pevnosti a připojit se k bitvě v nastaveném čase.