Jak Justice League změnila epickou scénu původu Cyberga Zacka Snydera
Jak Justice League změnila epickou scénu původu Cyberga Zacka Snydera
Anonim

Zack Snyder neustále odhaluje podrobnosti o konkrétní scéně Justice League a na základě všeho, co o filmu víme, to vypadá, že to měl být příběh o původu Cyborga připomínající původ Doctora Manhattana ve filmu Watchmen. Dotyčná scéna, označená na jeho scénářích jako „sc. 132“, zaznamenala více úniků než téměř cokoli jiného, ​​přičemž samotný Snyder odhalil řadu scénářů, kromě odstraněné scény, která byla propuštěna krátce poté, co se do kina dostala Justice League.

Už více než rok se fanoušci dožadují „Snyder Cut“ Justice League poté, co vyšlo najevo, že opakování filmu Josse Whedona pouze nedokončilo Snyderovu vizi, jak slíbili producenti, ale vlastně přepracovali celý příběh a tón, což má za následek mnohem odlišný film, než fanoušci očekávali.

Zatímco film nebyl hotový na 100%, byl hluboko v postprodukci, když byl Snyder nahrazen, takže spousta věcí už byla docela daleko a pro Warner Bros. bylo těžké to všechno utajit. Kousek po kousku, podrobnosti příběhu a další plány pro původní verzi pokračovaly. Díky novému scénáři od Snydera můžeme spojit několik dalších teček na „scéně Mother Box“ a jaký byl pravděpodobně příběh vzniku Cyborgu a jedna z nejdůležitějších scén celého filmu

  • Tato stránka: Jak Reshoots změnily technický přístup Snydera
  • Stránka 2: Jak Reshoots odstranily příběh Cyborgu o původu

Změny v technice

Nedávný příspěvek od Snydera odhaluje zásadní rozdíly v konstrukci scény Ligy v hangáru Wayne Aerospace (nebo, jak byste věřili divadelnímu střihu, Batcave). Zatímco divadelní verze byla většinou statické široké záběry, verze, kterou Snyder zkonstruoval, měla mnohem komplikovanější kinematografii a určité technické čarodějnictví, aby to dokázala.

Režisérův příspěvek Vero říká, že chce „kameru s neustálým pohybem“, a tak pro tuto scénu „přišel s 8 rozdělovačem paprsků kamery“. Doprovodný scénář je mnohem složitější než umění, které jsme režisérovi viděli také v minulosti. Normálně jsou jeho storyboardy obrázky s několika šipkami označujícími pohyb kamery, ale tyto desky obsahují barevně kódované pokyny k blokování jak pro herce, tak pro kameru, s technickými diagramy nastavení kamery, kombinovaným použitím 35 mm a 75 mm prostřednictvím „rozdělovače paprsků“.

Pokud to ještě není zajímavé, díky použití děliče paprsků je to ještě více fascinující. Rozdělovač paprsků je zařízení, které používá zrcadla, takže dvě kamery jsou uspořádány tak, že jedna snímá přímo vpřed a druhá střílí svisle pod úhlem 45 stupňů k první kameře. Zrcadlo se používá k vyrovnání dvou snímků z mírně odlišných úhlů. V designech zveřejněných Snyderem měla být kamera směřující dopředu 35mm kamera a 75mm by byla vertikální.

Zvláštní část je, jak je to atypické pro zbytek Justice League. Beam splitting rigs se obvykle používají ke střelbě ve 3D, ale žádné jiné scény v Justice League nebyly natočeny tímto způsobem, o kterém víme. Skutečnost, že v rozdělovači paprsků používá fotoaparáty o průměru 35 mm i 75 mm, znamená, že pravděpodobně skutečně pořizuje identické záběry, ale v různých hloubkách ostrosti, což mu umožňuje udržovat kameru v pohybu (podle jeho popisu), zatímco je stále schopen zvětšovat a zmenšovat v postprodukci bezproblémově provádět další manipulace.

Vzhledem k tomu, že tato scéna byla zcela odstraněna, ve prospěch jedné sestávající z převážně statických kamerových záběrů, nevíme přesně, jak bude hotový produkt vypadat, ale část uniklé vymazané scény Cyborgu by mohla trochu naznačit, zobrazení kamery současně s posouváním a přiblížením a je to rozhodně vizuálně zajímavější.

Stránka 2: Jak Reshoots odstranily příběh Cyborgu o původu

1 2