James Cameron „Cracked the Code“ pro podvodní scény Avatara
James Cameron „Cracked the Code“ pro podvodní scény Avatara
Anonim

James Cameron odvedl průkopnickou práci se snímáním pohybu v původním Avataru a nyní se chystá tuto technologii posunout dále tím, že vezme věci pod vodu pro své nadcházející pokračování. Původní film sledoval zmrzačeného vojáka (Sam Worthington), který se pomocí těla avatara stal součástí mimozemského kmene a nakonec musel bránit svůj nový domov před lidskými útočníky, kteří je chtěli vyhladit.

Avatar byl obrovským úspěchem, přitáhl téměř 3 miliardy dolarů po celém světě a stal se nejlépe vydělaným filmem všech dob, když na druhém místě předčil Cameronův vlastní Titanic. Zatímco efekty a technologie používané k oživení světa Pandory byly chváleny, recenze shledaly příběh a charakter filmu poněkud chybějící. Cameron nicméně vyvíjí čtyři pokračování filmu, přičemž první pokračování má dorazit do Vánoc 2020.

Související: Avatar pokračování Získejte data vydání

První dvě pokračování se budou odehrávat převážně pod vodou a v exkluzivním rozhovoru s Colliderem Cameronem odhalil, že on a jeho tým vyřešili technickou výzvu natáčení pohybových snímání pod vodou:

"Děláme to." Nikdy předtím to nebylo provedeno a je to velmi složité, protože náš systém pro snímání pohybu, stejně jako většina systémů pro snímání pohybu, se nazývá optická základna, což znamená, že používá značky, které jsou fotografovány stovkami fotoaparátů. Problém s vodou není podmořská část, ale rozhraní mezi vzduchem a vodou, které tvoří pohyblivé zrcadlo. Toto pohyblivé zrcadlo odráží všechny tečky a značky a vytváří spoustu falešných značek. Je to trochu jako bojové letadlo, které vysypalo spoustu plevy, aby zmátlo radarový systém rakety. Vytváří tisíce falešných cílů, takže jsme museli přijít na to, jak tento problém obejít, což jsme udělali. V zásadě, kdykoli přidáte vodu k jakémukoli problému, je to desetkrát těžší. Vrhli jsme tedy hodně koňské síly, inovace,představivost a nová technologie v problému, a nyní nám asi rok a půl trvalo, než jsme zjistili, jak to uděláme. “

Zdá se, že dlouhé zpoždění mezi původním filmem Avatar a pokračováním mělo do značné míry co do činění s vývojem této nové technologie, kdy režisér doslova provedl první úspěšný test:

"Provedli jsme obrovské množství testování a úspěšně jsme to provedli poprvé, právě minulé úterý (14. listopadu)." Ve skutečnosti jsme s mladým hercem hráli celou scénu pod vodou. Máme šest teenagerů a jednoho sedmiletého a všichni hrají scénu pod vodou. Cvičíme je už šest měsíců, jak zadržet dech, a všichni jsou v rozmezí dvou až čtyř minut. Všichni jsou dokonale schopni jednat pod vodou, velmi klidně a přitom zadržovat dech. Nic z toho na potápění neděláme. A získáváme opravdu dobrá data, krásný pohyb postav a skvělé zachycení výkonu obličeje. V zásadě jsme prolomili kód. “

Cameronovi není samozřejmě cizí ani natáčení pod vodou, protože předtím režíroval The Abyss and Titanic. Režisér má také rád extrémní technickou výzvu s každým novým filmovým projektem, ať už jde o CGI v Terminátoru 2, nebo o léta vývoje 3D kamer pro Avatar. Někteří mohou pochybovat o moudrosti tak dlouho čekat na pokračování původního filmu, ale vzhledem k dlouhému období vývoje a souvisejícím technickým výzvám se zdá, že režisér potřeboval takové množství času, aby zajistil, že pokračování Avatarů budou diváci něčím, co nikdy zažil dříve.

VÍCE: Pokračování avatarů stojí za jejich rozpočet ve výši 1 miliardy dolarů