Just Cause Developer Avalanche Gets Acquired by a 111-Year Old Film Studio
Just Cause Developer Avalanche Gets Acquired by a 111-Year Old Film Studio
Anonim

Studio za sérií Just Cause a nadcházejícím RAGE 2 získalo společnost Nordisk. Severská společnost má ve filmu 111letou historii filmu a v posledních letech se rozrostla na jiné formy zábavy. Jakmile bude akvizice dokončena v červnu, získá Nordisk plné vlastnictví společnosti Avalanche a jejích tří různých světových studií.

Avalanche Studios je nejlépe známý pro svou práci s Square Enix a na sérii akčních her na otevřeném světě Just Just Cause. V uplynulém desetiletí spolupracovali s řadou významných vydavatelů, včetně Warner Bros. Interactive Entertainment na videohře Mad Max, a naposledy oznámili, že spolupracují s Bethesdou na RAGE 2. To nemusí být jediná hra, kterou vývojář na tom ale pracuje, protože nedávné výpisy maloobchodníků poukazují na odhalení Just Cause 4 příští měsíc na E3 2018.

Generální ředitel Avalanche Studios Pim Holfve pro GamesIndustry uvedl, že dohoda umožňuje vývojářům kreativně zachovat jejich nezávislost a zároveň jim poskytnout stabilního vlastníka, který zmírňuje jakékoli finanční starosti. „Byla to prostě správná nabídka ve správnou dobu od správné společnosti,“ řekl Holfve. Dále vysvětlil, že společnost Nordisk Film byla ve společnosti menšinovým vlastníkem již rok a že je jen přirozené nechat vztah postupovat.

Ačkoli mnoho akvizic končí strukturálními změnami a propouštěním ve studiu, nebude tomu tak v případě, že společnost Avalanche Studios získá společnost Nordisk. Právě minulý týden ve Švédsku otevřeli nové studio, aby mohli pracovat na menších nezávislých projektech, a Holve říká, že neztratí žádná pracovní místa. Jedinou změnou je ve skutečnosti to, že se k desce vývojáře her přidá Mikkel Weider ze společnosti Nordisk.

To se jeví jako obrovská výhra pro všechny zúčastněné strany. Obě společnosti již mají vzájemné vztahy díky menšinovému vlastnictví společnosti Nordisk a Avalanche má volnou kreativitu nezávislosti, aby pokračovala v tom, co umí nejlépe: ve vytváření skvělých videoher. Vzhledem k tomu, že finanční nezávislost je největší obavou každého nezávislého vývojáře, dává tento nákup Avalanche Studios všechny peníze, které potřebují k tomu, aby pokračovaly v růstu jako společnost a kromě práce s většími vydavateli, jako je Square, mohli sledovat další hry s vlastním vydáváním. Enix a Bethesda.

Více: Oznámené filmy o videohrách, na které stále čekáme