Kamar-Taj: Vysvětlení mystických cvičebních míst doktora Strangeho
Kamar-Taj: Vysvětlení mystických cvičebních míst doktora Strangeho
Anonim

Jak to u prvků Marvel Cinematic Universe často bývá, úplné pochopení Kamar-Taj (a v tomto ohledu spousta hlubších tradic, co se týká Doctor Strange) vyžaduje nejprve určité pozadí kulturních vlivů, které inspirovaly jim. Čtenářství komiksu té doby se obecně předpokládalo, že četlo nejen další komiksy, ale také absorbovalo další populární beletrii dne. Jako takové bylo zvedání konceptů „velkých nápadů“ jako Kamar-Taj z širší popkulturní jepice užitečné částečně proto, že od čtenářů lze očekávat, že rozpoznají podobnosti s předchozími podobnými nápady a vyplní prázdná místa.

Pokud jde o „mystickou“ stránku Marvel Universe, uvedené porozumění často vyžaduje sekundární úroveň zapojení - mnohem méně pohodlnou. „Mysticismus“ Marvel Universe, který byl z velké části koncipován v polovině 60. a na začátku 70. let, je založen převážně na panevýchodním spiritualismu, který se v té době těšil popularitě v USA, a jako takový nese mnoho rasově necitlivých konotací. s výhodou zpětného pohledu. Stejně jako zbytek kultury, ani tvůrci takového materiálu obecně nejednali ze zlomyslnosti - ve skutečnosti je zřejmé, že velkým záměrem bylo držet „asijskou kulturu“ (zde znamená brašnu buddhistů / Taoistická filozofie,Meditativní jóga a mytologizace bojových umění) jako druh nadřazeného ideálu - ale tento záměr je neustále omezován stejnými redukcionistickými stereotypy východní „kultury“, jaké předcházelo darebáctví „Žlutého nebezpečí“. Jinými slovy, Starověký nebyl ve skutečnosti o nic jemnější než mandarín; byl jen dobrý člověk místo špatného.

Je to trnitá a nepříjemná tradice - a ta sahá docela daleko. Někdy jsou tyto vlivy superhrdiny-mytologie nejasné a komplikované. Není například jasné, zda Stan Lee nebo Jack Kirby znali rané sci-fi příběhy o „nadlidské ztracené existenci“, jako je The Hampdenshire Wonder od JD Beresforda, Odd John od Olafa Stapledona nebo Slan AE Vogta, když počali X-Men. Jindy však jde spíše o pouhý název nového jména známého příběhu. Kamar-Taj - mýtické tibetské město ukryté v himálajských horách, kde doktor Strange absolvuje výcvik jako Sorcerer Supreme - je spíše učebnicovým případem tohoto druhého typu, který je víceméně přímým výtahem Shangri-La, podobně mystického město v centru klasického románu Jamese Hiltona Lost Horizon.

ZTRÁTY NÁLEZY

Je pravda, že téměř každý příběh o „ztraceném městě“ vytvořený od vydání knihy v roce 1933 získal silný vliv z filmů Lost Horizon a Shangri-La (v Marvel Universe jsou minimálně 2–3 další místa s víceméně stejnou inspirací, v závislosti na tom, jak se na to díváte), ale Kamar-Taj bere dort, pokud jde o naprostou velikost vypůjčených věcí, pokud jde o jeho použití v příběhu Doctora Strangeho v pojetí Stephena Strangeho jako „outsidera“ kdo se stane šampiónem.

Hilton ve filmu Lost Horizon popisuje Shangri-La jako skrytou vesnici a lamasery nacházející se v horních Himalájích, kde si obyvatelé užívají nejen utopickou mírumilovnou existenci, ale také nepřirozeně prodlouženou, téměř nesmrtelnou délku života věnovanou zachování předvoje lidské kultury (implicitně toto je přijímáno, pokud by lidstvo znovu ohrozilo civilizaci další světovou válkou.) Hlavní příběh zachycuje činy skupiny lidí, kteří přežili havárii západních letadel, kteří hledají útočiště ve skrytém městě, se zvláštním zaměřením na anglického učence jménem Conway, který se tak snaží sám k High Lama Shangri-La, že je nakonec požádán, aby se stal Lámovým učedníkem a případným nástupcem … zní povědomě?

Jak Kamar-Taj, tak svatyně Starověkého (nejsou to stejné místo, což v průběhu let zmátlo i běžné autory Marvelů a vypadá to, že se film rozhodne je sjednotit a výrazně to zjednodušit) jsou obvykle zobrazeny velmi dobře v souladu s Hiltonovým popisem Shangri-La. To znamená, že patří do vysoce romantizované západní interpretace soběstačných předindustriálních tibetských příhraničních komunit popularizovaných žurnalistikou National Geographic a průzkumníky jako Joseph Rock - botanik, který „objevil“ autonomní tibetský kraj Muli ve 20. letech 20. století. V obou případech západní spisovatelé nejen zveličují obecné funkce těchto komunit, ale také vytvářejí mýtický scénář, podle kterého umístěníIzolace od zbytku světa je spíše vybranou součástí utopického životního stylu obyvatel než skutečnou realitou (tj. přežití na izolovaném místě je možné pouze prostřednictvím společné závislosti).

Tato orientalistická exotika je v obou případech znepokojující, ale také trochu na kuriózní stránce; stejně vycházel z představy, že tato zdánlivě jednodušší místa a národy jsou ve skutečnosti duchovně / filozoficky tak pokročilá, že nepotřebují ani moderní západní vymoženosti. Sdílejí také další háček, že duchovní vůdci každého příslušného místa jsou pověřeni vyšší povinností, kolem které byl zbytek komunity zcela uspořádán. Zachování lidské vyšší kultury jako účelu Shangri-La, zatímco Kamar-Taj, no … tam se to komplikuje.

DÁVNÁ HISTORIE

Většina příběhů Kamar-Taj byla vyplněna zpětně v průběhu let komiksu Doctor Strange, místo aby byla rozložena na začátku. Zpočátku to bylo prostě široce definované místo Shangri-La-esque, kam Strange šel požádat Starověkého, aby uzdravil ruce jeho kdysi mocného chirurga, a místo toho zachránil život starého muže a byl pozván, aby se místo toho stal Nejvyšším kouzelníkem. Teprve mnohem později začal Marvel nabízet informace o tom, jak to místo vzniklo, přesně o tom, jak starověký Starověký ve skutečnosti je a co to má společného s upíry a barbarem Conanem (ne, opravdu).

Příběh zní takto: Před mnoha staletími byl Kamar-Taj obyčejnou zemědělskou vesnicí a The Ancient One bylo ne tak starodávným dítětem (o jeho křestním jménu je spor), jehož starší přítel Kaluu se snažil učit různá mystická umění a podělil se s ním o některé z těchto znalostí - jak se staly studenty těchto praktik, tak rychle se učícími. To, co Kaluu nesdílel, však bylo, že některá umění, na která se začal soustředit, byla temného přesvědčování a měla kazící vliv - nepřekvapivé, vzhledem k tomu, že je s nimi seznámil démonický Varnae, starý věk uprchlík z Atlantidy (verze nad vodou), známý také jako „Eldest of The True Vampires“, a polopravidelný nemesis Ghost Rider a Blade. A pokud se to cítí spletité,zabalte hlavu nad tím, že Varnae a Darkhold nepocházejí ze stránek Doctor Strange, ale z licencovaných komiksů Marvel's kontinuity založených na příbězích Conana barbara Roberta E. Howarda, příběhů krále Kulla a Red Sonja - které jsou samy o sobě kanonická část The Cthulhu Mythos (ale to je úplně jiný článek).

Oba bývalí nejlepší kamarádi se nakonec dohodnou, jaké místo by měli použít svými téměř neomezenými schopnostmi, aby z Kamar-Taju udělali, jakmile dokončí magii k eliminaci nemocí a stárnutí obyvatelstva. The Ancient One chce vytvořit útočiště magického studia, zatímco Kaluu by raději pomocí ovládání mysli získal armádu a přeměnil jejich malou vesnici na světovou velmoc. Málem to také stáhne - ale Starověký ho vyhostí do temné dimenze Raggadoru a slibuje, že bude tvrději trénovat a zformovat se do hráze jednoho muže proti ještě větším mezidimenzionálním hrozbám pro pět století, která nakonec potrvá Stephen Strange přijde klepat. (Kaluu by následně unikl, byl by Strange odsunut zpět, znovu by unikl, vzdal se čarodějnictví pro akciový trh,a nakonec pomozte Strangeovi porazit Staršího Boha Šumu-Goratha).

Pět století je samozřejmě hodně času i pro čaroděje - takže po zajištění Kamar-Taju The Ancient One skončí cestováním po světě, shromažďováním relikvií a dalších nástrojů obchodu, čímž si efektivně vybuduje fungující muzeum Magical Marvel MacGuffins. Možná je to to nejlepší, že se rozhodl, že tam nebude uchovávat věci jako Kniha Vishanti nebo Oko Agamotto, a místo toho si postavil vlastní palác.

Věci, které přijdou

Jak již bylo uvedeno výše, film Doctor Strange vypadá, že situaci Ancient One / Kamar-Taj výrazně zjednodušil. Z upoutávky k filmu se zdá, že „ztracené město“ je součástí poměrně zalidněné oblasti (Mordo od Chiwetel Ejiofor dokonce poznamenává, že má Wi-Fi chráněné heslem) - a je možné, že zde bude jméno jednoduše připsáno chrám / komplex, kde The Ancient One provozuje obchod s mystickými umění. Není jasné, kolik, pokud vůbec, komiksového původu místa jako Shangri-La-podobný, se dostane do tohoto moderního přepracování konceptu.

Možná to bude nejlepší. Zatímco fanoušci Marvel (a fanoušci komiksů / pulpů obecně) si zachovávají spoustu zálib v mytologizaci staré školy dobrodružství-beletrie, která informovala původní koncept, faktem je, že „autentický“ Kamar-Taj by pravděpodobně přidal pouze již obrovské minové pole politických, kulturních a sociálních problémů, kterými se Marvel musel pohybovat, aby přivedl Doctora Strange na obrazovku. Vzhledem k tomu, že čínská vláda je údajně stále ochotna zablokovat uvedení západních filmů, které příliš specificky připisují tradiční východní spiritualismus (nebo které jsou považovány za přehnaně úctyhodné vůči Tibetu) a různé hlasy, které nesouhlasí s obsazením Tildy Swintonové jako bílé ženy Starověký,Disney by se pravděpodobně ulevilo, kdyby nemusel pokládat otázky o problematických stereotypech a exotičnosti endemických k původnímu nastavení.

To však vyvolává otázku, jak Marvel plánuje řešit věci, až se problém znovu objeví. Jak již bylo zmíněno, Kamar-Taj je pouze jedním z několika lokalit Marvel Universe, které si půjčují své základy od Lost Horizon a Shangri-La. Iron Fist je v současné době ve vývoji pro Netflix a představuje ještě dalšího západního vetřelce v Danny Randovi, který se stal oblíbeným synem další ztracené himálajské utopie v K'un-Lun fixované na kung-fu. Poskytne revizionismus doktora Strangeho okno do toho, jak jsou všechny takové příběhy zpracovány? To může dobře záviset na tom, jak diváci nakonec dostanou to, co se již nazývá nejneobvyklejším filmem Marvel Cinematic Universe.

Doctor Strange otevírá 4. listopadu 2016; Guardians of the Galaxy Vol. 2. - 5. května 2017; Spider-Man: Homecoming - 7. července 2017; Thor: Ragnarok - 3. listopadu 2017; Black Panther - 16. února 2018; Avengers: Infinity War - 4. května 2018; Ant-Man and the Wasp - 6. července 2018; Captain Marvel - 8. března 2019; Avengers bez názvu - 3. května 2019; a dosud nepojmenované filmy Marvel 12. července 2019 a 1. května, 10. července a 6. listopadu 2020.