Microsoft představuje službu „Netflix pro hry“
Microsoft představuje službu „Netflix pro hry“
Anonim

Microsoft plánuje změnit svůj Project xCloud na službu streamování předplatného typu Netflix pro videohry. Společnost Microsoft poprvé oznámila herní platformu na vyžádání v roce 2018 s myšlenkou, že hráči mohou streamovat a hrát hry Xbox na svých mobilních zařízeních. V době oznámení zněla služba podobně jako Nintendo Switch, který má konzoli a samostatné mobilní zařízení, které hráči mohou používat k hraní her Switch.

Nejprve většina věřila, že Project xCloud není úplně nový nápad. Streamování her není nový koncept. Steam umožňuje hráčům využívat domácí streamování k hraní hry na jednom počítači, zatímco hra běží na jiném počítači. Společnost Sony posouvá myšlenku dále díky službě PlayStation Now, která předplatitelům umožňuje hrát vybrané hry PlayStation 2, PlayStation 3 a PlayStation 4 v cloudu na jejich konzolích PlayStation 4. V roce 2016 společnost Sony oznámila, že služba PlayStation Now bude k dispozici pro PC. Tato služba také nabízí hráčům možnost stáhnout si některé hry PlayStation na své konzoly PlayStation 4. Microsoft má podobnou službu nazvanou Xbox Game Pass, která funguje podobně.

KnowTechie uvádí, že Microsoft Project xCloud na tom bude stavět a vytvoří „Netflix pro hry“, což je fráze, kterou Microsoft CEO Satya Nadella říká, že společnost interně používá při odkazování na projekt. Jednou z klíčových výzev při vytváření streamovací herní služby jsou však problémy s latencí: dokonce i PlayStation Now umožňuje hráčům stahovat určité tituly, které to řeší. Zdá se, že Microsoft této výzvě rozumí, protože společnost má datová centra po celém světě a pro tato datová centra vytváří vlastní hardware.

Zvěsti o příštím Xboxu od Microsoftu s kódovým označením Xbox Scarlett naznačují, že společnost plánuje vydat verzi konzole next-gen pouze pro streamování. Tato konzole by měla nižší cenu než jiné verze, ve snaze přinést hraní masám - nebo alespoň těm, kteří za herní automat nezaplatí spoustu peněz. Tyto fámy mohly být časným znamením, že Project xCloud nebyl jen pro mobilní zařízení, ale také pro budoucí konzoli.

Model předplatného pro streamování se nepochybně pro Netflix vyplatil, protože je v současné době populárnější než vysílání a tradiční kabelové připojení. Mohl by Project xCloud udělat totéž pro hraní her? Je třeba si uvědomit, že streamování her vyžaduje spolehlivé vysokorychlostní připojení k internetu, což někteří hráči nutně nemají. Dochází také k výpadkům internetu, což by narušilo herní čas. Uvidí se, jestli hráči videa chtějí nebo potřebují Netflix pro hry, i když to znamená možnou úsporu několika dolarů.

Více: Steam musí inovovat, aby udržel PC na trhu přes EA a Xbox