Netflix Castlevania porušuje kletbu adaptace videohry
Netflix Castlevania porušuje kletbu adaptace videohry
Anonim

Prokletí adaptace videohry bylo prolomeno díky tomu, že série Netlevlix anime Castlevania byla čerstvě certifikována na Rotten Tomatoes. Navzdory několika pokusům se hollywoodská studia po celá léta potýkala s adaptací videohier na celovečerní filmy a televizní pořady, ačkoli vytváření her založených na filmech a přehlídkách nebylo pro vývojáře her tak obtížné. To ještě neznamená, že se filmaři předtím nepokusili zlomit kletbu.

V posledních letech se lidé dívali na videohry jako Warcraft a Assassin's Creed jako na potenciální lámače prokletí. Bohužel oba skončili posměchem kritiků i diváků, a to z různých důvodů, přičemž Warcraft získal 28 procent skóre na Rotten Tomatoes (ačkoli to nezabránilo tomu, aby se film stal nejúspěšnějším filmem videohry vůbec) a Assassin's Creed dostává ještě nižší skóre 18 procent. Ačkoli jejich nevýrazné výkony jak kriticky, tak komerčně - přinejmenším na domácím trhu - tlumily jejich franšízový potenciál, to nezabránilo jiným studiím v prosazování vlastních adaptací.

Související: Historie Castlevanie

Ukázalo se, že díky budoucím adaptacím videohry bude snazší prolomit stigma obklopující herní filmy a televizní pořady díky zrušené kletbě. Rotten Tomatoes uvádí, že televizní seriál Netflix Castlevania, anime televizní seriál založený na stejnojmenné dlouhotrvající sérii videoher, získal čerstvou certifikaci (dosáhl kritického skóre nad 60 procent), což je žádná herní adaptace - ať už je to film nebo televizní show - to už někdy bylo. Série, kterou vytvořil Adi Shankar, má v současné době skóre 91 procent.

Stojí za zmínku, že zatímco Castlevania technicky prolomí kletbu adaptace videohry, stále existuje skutečnost, že dosud nebyl uznávaný film o videohrách - i když je to určitě krok správným směrem. Tato zpráva může uklidnit fanoušky ohledně Shankarových plánů přizpůsobit Ubisoft's Assassin's Creed do televizního seriálu, oznámení, které přišlo jen několik měsíců poté, co se do kin dostal film Justina Kurzela s Fassbenderem v hlavní roli. Není jasné, jak toto rozhodnutí postoupit vpřed se sérií anime ovlivní budoucí filmové splátky, pokud by se společnost 20th Century Fox rozhodla pokročit v pokračování.

Bez ohledu na to, zda bude nebo nebude další film Assassin's Creed, na cestě je spousta filmů s videohrami - a doufejme, že se tyto úpravy budou chlubit vysokým kritickým hodnocením, jako je Castlevania. Jde o to, že jedním z mnoha problémů, s nimiž se tvůrci potýkají, když se snaží přizpůsobit videohry velkému plátnu, je převedení aktivního zážitku (hraní her) na pasivní zážitek (sledování filmů); je to něco, co se výrazně liší od adaptace knih nebo komiksů - dvou forem médií, která nedovolují divákům vytvářet vlastní jedinečné zážitky - do filmů nebo televizních pořadů.

Castlevania v současné době streamuje na Netflixu a již byla obnovena pro druhou sezónu, která se bude skládat z osmi epizod namísto pouhých čtyř, jak tomu bylo u první sezóny přehlídky.