Nová oprava hymny Bizarně odstraňuje Elysian cache
Nová oprava hymny Bizarně odstraňuje Elysian cache
Anonim

Poslední aktualizace Anthem odebrala jeden z jediných dodatků k obsahu endgame titulu od jeho vydání, protože patch vydaný dnes odstranil Elysian Cashes ze hry. Elysian Caches byly přidány teprve před měsícem a byly navrženy tak, aby odměňovaly hráče za dokončení Strongholds a udržení krok s každodenními výzvami hry - v podstatě byly Elysian Caches jednou z mála koncových odměn, které byly k dispozici, a byly motivací pro hráče držet se během nejtěžších časů.

Implementace Elysian Caches nebyla v žádném případě dokonalá. Hráči byli naštvaní, že hrudníky na konci hry postrádají relevantnější - a silně žádané - brnění a zbraně, ale přinejmenším vytvořili ekosystém pro základnu hráče, aby se mohl účastnit postpříběhového kořistí, ale neuspokojivé. Zatímco oni většinou nabízeli kosmetický obsah, nabízet cokoli, bylo požehnáním pro hru, která viděla svého hráče počítat tank, když začnou vyslovovat Anthem jako mrtvou hru.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

To je důvod, proč je tak překvapivé, že Anthem odstraňuje jednu z jediných aktualizací obsahu hry, která měla smysluplný dopad na hru pozitivním způsobem, i když tento dodatek mohl být malý. V dnešní opravě 1.1.1 byly odstraněny Elysian Caches a implementováno několik menších oprav chyb. BioWare také neposkytl mnoho vysvětlení, proč byly odstraněny. Vývojář uvedl, že „byli vždy naplánováni jako dočasná věc“, než připustí, že se mohou vrátit později.

To je chladný komfort pro základnu hráčů, která se v posledních měsících zoufale snažila o jakýkoli druh obsahu, zejména doplňky, které skutečně fungovaly podle plánu. Chyby Anthem jsou v tomto okamžiku legendami a zatímco Elysian Caches byli ohromující, byly přinejmenším funkční. Je překvapivé, když je BioWare přímo odstraní, než aby je jednoduše rozdával, aby nabídl ty druhy odměn, které by mohly udržet hráče zajímající se o koncovou hru, zatímco vývojář se snaží opravit svůj živý titul služby.

Prozatím je to ještě další příklad obrovského rozpojení mezi tím, co hráči Anthem chtějí, a tím, co jim společnost BioWare poskytuje během posledních několika měsíců. Trpělivost hráčské základny Anthem byla neúnavně testována a nezávislí pracovníci zůstali věrní, zatímco zoufale požadovali nadšence o kořist a zbraně. Když se nic z toho neobjeví blíže na horizontu, je spravedlivé přemýšlet, jestli i přes nároky studia na opak, Anthem zůstane pozadu ve prospěch vylepšeného úsilí o vývojovou nadcházející hru Dragon Age 4.

Zde je úplný protokol změn pro zájemce:

  • Opravena chyba, kdy se statové hodnoty zbraní a komponent nezobrazovaly správně.
  • Opraven problém, kdy úroveň výkonu (vzácnost) nebyla správně vypočítána na základě vybavených položek.
  • Opraven problém se španělským zvukem v konverzaci v pevnosti Sunken Cell.
  • Opraven problém s francouzským zvukem v konverzaci v pevnosti Sunken Cell.
  • Opraven problém způsobující mírné zpoždění v Salvaging na konci expedice.
  • Částečně poražená setkání již nebudou znovu rozdávat kořist z dříve poražených tvorů.
  • (Pouze PC) - Kliknutím pravým tlačítkem na položku na konci obrazovky expedice ji budete muset podržet.