Recenze Pikuniku: Absolutně okouzlující, ale příliš krátká
Recenze Pikuniku: Absolutně okouzlující, ale příliš krátká
Anonim

Existuje věk výkonného standardu „nechte dav chtít víc“, ale pravděpodobně neexistuje žádná jiná forma médií, kde je toto očekávání vyslýcháno stejně jako ve videohrách. Slib útěku a absorpce pevně splňuje cenovku a přidává nevyhnutelný ekonomický problém, a to i v případě levných her. Nejnovější dobrodružství Devolveru pro platformování Pikuniku je nádherná cesta nepředvídatelným, dobře vytvořeným světem, ale je těžké nebát se alespoň trochu zděšeno při minimální velikosti toho všeho.

Piku leží nečinně a bezpečně v jeskyni a probouzí se k platonickému hledání útěku. Když se objeví, nedaleké městečko se bojí jasně rozkošného a zjednodušeně navrženého malého červeného oválného tvaru s klouzavými nohami a první pokus hry vás vidí, jak se pokoušíte zprostředkovat důvěru vyděšeným hruškovitým lidem, opravit to, co můžete a pokusit se zlepšit městský způsob života, vržený ve stínu jasně ohavné megakorporace.

Související: Náhled Early Access PokerStars VR: Karty a chaos s cizími lidmi

Pikuniku snaží se žonglovat pár věcí najednou, kombinující dobrodružnou hru zaměřenou na úkoly, několik veselých plošin s nízkými sázkami, rozbíjení mini-her a triviálních šéfů a velmi zábavný skript. Grafika je nízká na detaily, ale na vysoké kouzlo, s neobvykle tvarovanými baňatými postavami přecházejícími dopředu a dozadu v prostředích, která mohla být vytvořena pomocí stavebního papíru třídou mateřských škol. Obzvláště animace je dokonalá, vše od Pikuho vhánějícího se poddajných nohou po poslední chvíli k krokům, až po přesně načasované výrazy obličeje, které výrazně zesilují humor vyprávění. Podepření všeho je chytlavá a pozitivní zvuková stopa, která, i když je dobře vytvořená, nikdy nedosáhne kultovních, ušlechtilých výšek něčeho jako Katamari Damacy, alerozhodně se snaží o podobnou hravou hravost.

Kampaň kolem vydání hry zmiňuje něco o velkém spiknutí v centru příběhu, ale je to mnohem méně komplikované, než z toho vyplývá. V podstatě existuje darebná přítomnost za pokračováním obyvatel Pikuova světa (což samo o sobě vypadá jako lehký komentář o kapitalismu a pasivní neznalosti mas), ale je tu jen velmi málo, co se dá odhalit, než se celá zkušenost blíží zavřít. Podívejte se pozorně na upoutávku hry a všimnete si, že odhaluje lví podíl na úplném Pikuniku play-through, dokonce i pozdě v herním obsahu, který se zdá být neuvěřitelně bohatý a rozmanitý, když je orámován jako minutová sestřih.

Bohužel, soustředěný hráč může pohltit obsah hlavního příběhu za pouhých tři hodiny nebo méně, což je sice rozumné pro levnou hru (maloobchodní cena na přepínači Nintendo se očekává 12,99 $). Je to spíš záležitost struktury Pikuniku a bohatší dobrodružství naznačené rozvíjejícími se poznámkami spiknutí. V příběhu je bod, kdy se Piku nakonec spojí s několika dalšími postavami, které se cítí jako raná část JRPG, když jsou všechny sloty pro znaky konečně zaplněny a maso hry leží dopředu, ale tady je sotva hodinu víc obsahu po tomto konkrétním tahu příběhu.

Jsou to však tři hodiny plné zábavy, s Pikunikuovým ostrým psaním, skvělým komiksovým načasováním a většinou příjemnými okamžiky interakce. Rytmická hra se může náhle objevit, nebo příležitost nakreslit si vlastní strašidelnou tvář, a tato bezplášťová překvapení téměř vždy vedou k dalšímu chytrému vtipu nebo absurdnímu interludu. Piku sám je rozkošný tvor, oči blikají slepě nebo zděšeně hledí, když padají z vysoké výšky (mimochodem nedochází k žádnému pádu), neškodně kope kopy kolem, a dokonce dokážou bop podél pozitivního zvukového doprovodu při stisknutí Tlačítko X kdykoli. Zatímco psaní by se mohlo zdát zkosené dospělým a / nebo oceňovatelům nuančního sarkasmu, Pikuniku umožňuje skvělý zážitek také dětem a mladým lidem a není zde nic, čeho by se obával nebo temnota odhalit - rozhodně nic tmavšího než sestupná epizoda Dobrodružství .

Když už mluvíme o mladých lidech, pravděpodobně by také dostali kop z několika režimů pro více hráčů, které mají hráči k dispozici z titulní obrazovky. Můžete si vybrat z devíti co-op úrovní, stejně jako jednoduchý soutěžní sport, kde dva hráči soutěží v praštěné formě basketbalu s melounem (hra, která je krátce uvedena také v hlavním úkolu). Co-op obsah je zábavný, ale krátký, a bylo by hezké, kdyby existovaly nějaké perzistentní „mladší sourozence“ co-op zpřístupněné i ve standardním módu příběhu, la Sonic a Tails.

Pikuniku se nezabývá předkládáním výzev, pouze přináší zábavný malý bezstarostný svět, ve kterém se ztratí na jedno nebo dvě sezení. Na první pohled by se mohlo zdát, že připomíná ty imaginativní locoroco hry pro PSP, ale má mnohem více společného s loňskou Donut Country ; jeho tón a styl je moderní, lehce zavrčený, ale také poněkud mělký. Pokud by byla rozšířena do hry dvojnásobnou délkou, mohla by být vyhlášena spíše jako mistrovské dílo, než o příjemném a roztomilém odklonu, ke kterému dojde po dokončení. Pro hráče, kteří okamžitě kliknou na jeho neohrabaně okouzlující smysl pro charakter a minimalistickou estetiku, bude jejich hlavní kritika chtít mnohem víc.

Více: Vane Review: Ambiguous But Awful

Pikuniku uvádí na trh Steam a e-shop Nintendo Switch 24. ledna s doporučenou maloobchodní cenou 12,99 $. Pro účely této recenze byl Screen Rant poskytnut digitální kód Nintendo Switch.

Naše hodnocení:

4z 5 (vynikající)