Recenze Planet Alpha: Svět, ve kterém jsme už byli
Recenze Planet Alpha: Svět, ve kterém jsme už byli
Anonim

Planet Alpha je logická plošinovka, která klade spoustu otázek, ale příliš se zabředla do své vlastní zmatené mechaniky, aby na ně mohla odpovědět. Jaké jsou náklady na válku? Rozběhne se příroda? Co odděluje člověka od stroje? Planet Alpha má zájem o prozkoumání těchto myšlenek, ale díky své krátké době přehrávání čtyři až pět hodin umožňuje uživateli většinu těžkého zvedání.

Planet Alpha vypráví příběh průzkumníka samotného na tajemné planetě. Po krátké cestě mimozemským světem hráč zjistí, že tato planeta je obléhána armádou robotů. Musí utíkat, skákat a schovávat se, aby se vyhnuli válce, která zachvátila svět. Možná během cesty objeví něco většího.

Související: No Man's Sky: A Beginner's Guide to the NEXT Update

Je třeba říci, že Planet Alpha vypadá fenomenálně. Vyvinutý malým týmem v Planet Alpha ApS v Dánsku, je to skutečně důkaz jejich dovednosti a docela vizitka pro budoucí snahy. Zde vyniká umění Tima Loye Skafte; bioluminiscenční scenérie v nejlepším případě připomíná No Man's Sky. Hráč prochází přes pouště, husté džungle, starobylé chrámy a temné jeskyně. Každé místo je úchvatné a vyžaduje chvilku pauzy (přístup do nabídky „pauza“ bohužel zakrývá pohled hráče), aby bylo vše možné. Drobné detaily, jako je pohyb prvotních zvířat ve vzdálenosti od přílivu a tok rostlin sasanek, vytvářejí bohaté a vrstvené prostředí.

Ve stejném duchu krásných pozadí jsou designy postav barevné a lehké. Dobrodruh je téměř prázdný, humanoidní a bezvýznamný, což umožňuje hráči umístit svůj vlastní výklad o svém původu. Roboti jsou jako vesmírní útočníci z padesátých let, rozkošní, i když si procházejí přírodou laserem.

Kromě svých poutavých vizuálů nemá Planet Alpha co jiného nabídnout. Hra je občas zdlouhavá a frustrující obtížná. Čas je rozdělen mezi hádanky založené na fyzice, tajné sekce a základní platformování. Každý z nich má své výšky: objev, že obří kostra může být použita k rozdrcení vašich nepřátel, nalezení alternativní cesty pod očima sledovaného robota a napjaté sekvence pronásledování od obřího tvora. Pokud jde o mechaniku, překvapivě chybí lesk.

Hádanky jsou velmi tradiční. Přesunutím bloku doprava vytvoříte odrazový můstek pro přístup na vyšší úroveň. Občas se vraťte zpět, abyste našli další blok. Planet Alpha se snaží tyto mechaniky posunout do nových výšin, ale změna scenérie z jejích převážně jednobarevných vrstevníků na Playdead (Limbo a Inside) je příjemný dotek.

To, co Planet Alpha nabízí, je schopnost hráče měnit denní čas, aby vyřešil hádanky. Pouhým kliknutím na tlačítko slunce zmizí v dálce a přivítá řadu nových rostlin a živočichů, které si mohou zahrát. Inverzní je také pravda; obchodování noci za den může vyčistit cesty, které byly kdysi překáženy. To, co se představuje jako jedinečný mechanik, se brzy projeví v jeho jednoduchosti. Všechny hádanky jsou vymazány buď v noci nebo ve dne; houby vytvářejí cestu v měsíčním světle, štěnice se krmí, když je slunce venku. Sekce, kde si hráč není jistý, jak se pohnout vpřed, se stávají hacknutými knoflíky.

Platformě Planet Alpha zcela chybí značka. Většina hry zahrnuje skákání přes mezery a lpění na listí na straně útesu. Bylo by to příjemné, někdy dokonce klidné, ale díky jemné mechanice je těžké určit, kdy je možný skok. Hráč často zemře, aniž by tušil, jak zmeškal skok, který vypadal jednoduše. V úsecích, kde se úroveň zvětšuje kolem (buď kvůli padajícím nečistotám nebo nakloněným „slidům“), je příliš mnoho pokusů a omylů na jakoukoli plynulost. Tato hra má velmi velkorysou funkci kontrolního bodu, ale dalo by se namítnout, že je lepší začít znovu méně často, než se neustále muset resetovat, i když je to krátká cesta zpět.

Existuje několik sekcí s nízkou gravitací, které se cítí vrženy za účelem smíchání základních platforem a zatímco jsou občas zábavné, mají pocit, že se DLC rozptýlí po celém hlavním příběhu. Neexistuje žádné skutečné spojení s příběhem, kromě některých tajemných úspěchů (na Steam, PS4 a Xbox), takže skutečnou záhadou je, proč byly vůbec zahrnuty.

Planeta Alpha ukazuje své skutečné barvy v tajných úrovních. Mechanik klonění se často používá k procházení úzkými úseky plošiny, ale jeho skutečným účelem je pomoci vyhnout se detekci z mnoha strojů robotické armády a občasné agresivní divočiny. Tyto části jsou neustále frustrující. Když se hráč potácí ve vysoké trávě nebo jiné vegetaci, zůstává nepřítelem neviditelný. Ale někdy i ten nejmenší pohyb je okamžitě upozorní na vaši pozici. Jindy může hráč okamžitě vystopovat pronásledujícího robota jednoduše tím, že se vrhne do trávy, i když je robot během této akce sleduje. To může vést k neúmyslně veselé hře. Na druhou stranu jsou zde důsledky neúspěchu extrémní: většina nepřátel hráče okamžitě zabije.Hráč se často ocitne ve snaze proběhnout tvrdšími úseky, čekat na nepřiměřené množství času, než nepřátelé dokončí svůj cyklus, nebo opakovat oblasti kvůli malým chybám v pohybu. Tyto tajné sekce zdůrazňují klíčový problém s Planet Alpha: zaměřuje se na Měsíc, ale nikdy úplně nevzlétne.

Planet Alpha má velké problémy se svou mechanikou, ale vše, co by mohlo být odpuštěno, kdyby vyprávělo příběh, který si vyprávělo. Konec konců, hádanky a plošinovky jsou občas frustrující, ale nikdy nemožné. Přehrávač si vždycky našel cestu, o které si nemyslel, že ji nechá udeřit do čela. Ale příběh nenabízí žádnou takovou milost.

Hráč je průzkumník, zjevně z jiného světa (má na sobě skafandr). Jejich účel na planetě není znám, jejich náhlá schopnost ovládat čas nevysvětlitelná. Tyto otázky zůstávají nezodpovězeny pod falešnou rouškou „výkladu“. Cyklická povaha příběhu a jeho tiché, meditativní vyprávění je vyrovnaná, ale mezi myšlenkami, které předkládá, a způsobem, jakým musí hráč usilovat o odpovědi, existuje nesoulad. Hráč se v příběhu cítí zcela neaktivní (s výjimkou jednoho segmentu na konci), jednoduše sleduje, jak kolem nich padá svět. Nemají žádnou souvislost s touto zemí, ale sledují její větší tajemství. 2D plošinovky jsou svým designem omezené a v Planet Alpha to opravdu ukazuje. Ticho příběhu zde nevypovídá; nic neříká.Tato hra vás možná zavede do hlubin jádra planety, ale na svých velkolepějších tématech nedokáže vůbec poškrábat povrch.

Planet Alpha je hezká a potěší ty, kteří hledají krátký trek po nové a známé zemi, ale čas a peníze by bylo lepší vynaložit na vynikající předchůdce.

Další: Recenze Elea - nemotorný, ale krásný Walking Sim

Planet Alpha je nyní k dispozici na Steam, Xbox One, PS4 a Nintendo Switch za 19,99 $. Pro účely kontroly byla společnosti Screen Rant poskytnuta digitální kopie PS4.

Naše hodnocení:

2,5 z 5 (docela dobré)