Pokémon: 15 způsobů, jak udělat Switch RPG úžasným
Pokémon: 15 způsobů, jak udělat Switch RPG úžasným
Anonim

Je to už více než dvacet let, co vyšly první hry s Pokémony - červená a modrá. Představili generaci úžasného světa plného kapesních příšer a epických bitev. Tato hra si rychle získala legendární status, protože děti po celém světě potopily hodiny svého času, aby rozšířily své sbírky, bojovaly s vůdci tělocvičen a snažily se uniknout z temných jeskyní.

Po dvou desetiletích Nintendo konečně nabízí něco, o čem fanoušci spekulují už léta: hlavní RPG Pokémon titul spojený s domácí konzolou.

V průběhu let hry jako Pokémon Stadium dráždily možnost chytit je všechny na větší konzoli s lepší grafikou a nyní Nintendo Switch konečně dodá tento koncept.

Ve skutečnosti bylo na letošním E3 oznámeno, že další hra v hlavní sérii Pokémonů bude k dispozici na Switchi. To otevírá některé vzrušující možnosti, v neposlední řadě proto, že Switch má mnohem lepší grafiku než jakákoli ruční konzole Nintendo. Navíc jej lze hrát doma i na cestách, což umožňuje přístup „nejlepší z obou světů“, který může přinést vše, co fanoušci chtějí.

V návaznosti na fanouškovské kroky úvodního titulu Switch, Zelda: Breath Of The Wild, má tato nová hra Pokémon tolik potenciálu.

Zde je 15 způsobů, jak vylepšit RPG Pokémon Switch.

15 Dejte fanouškům originální startovací Pokémon

Nové nápady by měly být ve světě Pokémonů vždy vítány, ale pokud Nintendo chce, aby dospělí fanoušci vydělali peníze na novou hru a novou konzolu, pak budou muset nabídnout zdravou dávku nostalgie.

V tomto věku televizních oživení a opožděných filmových pokračování fanoušci očekávali od svých médií strašně mnoho známosti.

Tady je jeden snadný způsob, jak dosáhnout úrovně fanouškovských služeb, která přitahuje peníze: vložte do hry původní startovací Pokémon. Pěstování Charmander / Bulbasaur / Squirtle na Charizard / Venusaur / Blastoise v ohromujícím HD je něco, co by spousta fanoušků ráda udělala.

Také je vždy fajn, když si na starou dobu pustíte Pikachu do vaší party, i když to byla jen možnost startéru v Pokémon Yellow.

Nintendo proti takovým věcem zjevně nemá nic. V Pokémonech X a Y byl hráčům krátce po výběru z nové partie nabídnut startovací Pokémon původní generace. Opakování tohoto bodu zápletky je pro novou hru nutností.

14 Nenechte to restartovat

S vědomím, že nostalgie je v dnešní době nesmírně cennou komoditou, by Nintendo mohlo být v pokušení předělat původní hry pro své první Pokémon RPG na Switchi. Pravděpodobně by to byla nejjednodušší věc: stačí znovu vytvořit červenou / modrou / zelenou / žlutou s moderní grafikou a zaskočit několika malými upgrady.

Hraní této hry by bylo nepochybně hodně zábavné. Byla by to však také rehabilitace, nabízející příběh fanouškům, kteří již hráli několikrát. V přímém restartu her, které tuto šílenství zahájily v 90. letech, by bylo jen velmi málo překvapení.

Bylo by asi zábavnější udělat z Switch RPG pokračování her, které již existují, a dostat tak hráče do světa, kde již proběhly události Blue / Red, Gold / Silver a vše ostatní.

To by jim také ušetřilo námahu, že budou muset restartovat také televizní pořad.

13 Přiveďte zpět správné tělocvičny

V posledních několika hrách s Pokémony byl nedostatek správných tělocvičen. V X a Y to připadalo, že triky cestování po tělocvičně byly důležitější než samotné bitvy (které se cítily příliš snadné). Navíc na Slunci a Měsíci byly tradiční tělocvičny zcela vyhozeny ve prospěch výzev specifických pro jednotlivé ostrovy a v boji proti „Kahunům“.

Abychom uchvátili zájem propadlých fanoušků a nabídli co nejpoutavější hru, bylo by rozumné přivést zpět správné tělocvičny. Koneckonců, trénink porazit Brockovu skalní tělocvičnu byl první skutečný test zpět v klasických hrách. To je zážitek, který si každý může pamatovat, a bude se chtít tak či onak znovu tvořit.

Výzva svrhnout složité tělocvičny je klíčovou součástí zážitku Pokémonů a bylo by divné, kdybyste ji neměli ve hře Switch, která přiláká fanoušky mladých i starých - všichni budou mít velká očekávání.

12 Ale dodržujte „Ostrovní výzvy“

Tím nechci říci, že výzvy / zkoušky pro konkrétní oblast by měly být vyhozeny do koše. Přestože Slunce a Měsíc nedokázali zvládnout mix mezi bitvami a jinými úkoly, bylo s nimi stále spousta legrace.

Ve hře Switch by každé město mohlo nabídnout jak pořádnou tělocvičnu, tak úkol, který je třeba dokončit - ať už jde o napadení, s nímž místní potřebují pomoc, tradiční tanec, který se musíte naučit, nebo nějakou hádanku, kterou je třeba vyřešit. Rozptýlení jedinečných výzev, jako je tato, po mapě může být skvělým způsobem, jak udržet věci čerstvé.

Mohlo by se to zdát hodně, očekávat ve hře Switch jak tělocvičny, tak zkoušky, ale vzhledem k tomu, že pár fér fanoušků bude rozdávat velké peníze na novou konzolu, jen aby si zahráli tento titul, zdá se být rozumné od toho hodně očekávat. Musí to být hra, která dokáže snést spoustu hodin.

11 Zahrňte Open-World Feel Breath Of The Wild

Nelze popřít, že grafika a rozsah hry Switch's Zelda: Breath Of The Wild jsou velmi působivé. Bylo by splněním snu vidět, jak se značce Pokémon dostává stejného druhu zacházení.

Klíčem je pravděpodobně pocit otevřeného světa. Schopnost být svědkem světa takové hloubky - natahovat se všemi směry - dalo Breath Of The Wild majestátní vzduch. Pokud se titul Pokémon Switch vyrovná této kvalitě, mohl by se stát nejepičtější hrou v sérii.

Určitě by to byl upgrade mapování předchozích her, který sestával ze samostatných cest, měst a budov spojených dohromady, s krátkým procesem načítání, který rozdělí akci, kdykoli budete chtít přejít z jedné do druhé.

Možnost vidět celý svět Pokémonů - 360stupňové panorama možností - by byla pro fanoušky radostným zážitkem.

10 Upgradujte grafiku na zcela nové úrovně

Nemůžete opravdu mít pocit otevřeného světa bez upravené moderní grafiky. Pokud tedy chce tato nová hra naplnit všechny možnosti přepínače, bude třeba značně vylepšit značku Pokémon.

Naštěstí to vypadá, že Nintendo / GameFreak již hledalo způsoby, jak vykreslit Pokémony, které se blíží realitě.

Trailer k (zatím jen v Japonsku) hře Detective Pikachu ukazuje expresivní ztělesnění ikonické elektrické myši v působivě detailním prostředí.

Všimněte si jednotlivých cihel na zdi na obrázku výše a hloubky ostrosti, která sahá až k silnici. Pokud RPG Pokémon Switch dokáže shromáždit tento druh grafické hloubky a detailů, mohlo by to vypadat jako významný upgrade všeho, co předcházelo.

9 Nebuďte stydliví ohledně klasických postav

Tím, že Ash Ketchum a Gary Oak (jejich herní ekvivalenty „Pokémon Trainer Red“ a „Pokémon Trainer Blue“) dostali po hře v Sun and Moon, Nintendo / GameFreak prokázalo, že nejsou proti potápění do svého zadního katalogu pro trochu služby fanouškům.

Opět, protože hra Pokémon Switch bude velkým lákadlem pro staré i nové fanoušky, očekávali byste, že se současné síly zdvojnásobí na návraty. Doufáme, že se neomezují pouze na portréty po hře, ale místo toho se zapojí do klasických postav.

Pro dlouholeté fanoušky by nebylo nic hezčího, než vidět ve hře postavy jako Brock, Misty a Professor Oak. Navíc by nikdo neřekl jinému vystoupení Ash / Red, původního protagonisty seriálu.

Ve skutečnosti by uvedení těchto postav jako podpůrných hráčů bylo jedním ze způsobů, jak získat hodně humbuku.

8 Odměna za hraní na cestách

Jak pravděpodobně již víte, jednou z nejlepších vlastností přepínače je to, že se jedná o domácí konzolu a ruční. Můžete se doma nabootovat na televizi, trochu si zahrát, pak vyzvednout přenosnou verzi a pokračovat ve hře na dojíždění.

Bylo by skvělé, kdyby RPG hra Pokémon - která, jak jste asi uhodli, ještě nedostala oficiální název, mohla tuto funkci využít na maximum. Koneckonců, toto je značka, která již má zabudovaný způsob odměňování hraní na cestách.

Násadová vejce a odhalení Pokémonů v nich bylo vždy otázkou správného počtu kroků. V kapesních konzolových hrách to znamená procházet svou postavu po mapě. V Pokémon Go to znamená skutečně chodit ve skutečném životě.

Možná by tato druhá myšlenka mohla být použita ve hře Switch a povzbudit hráče, aby se dostali ven, s odměnami ve hře, jako jsou rychlejší vylíhnutí vajec. Sakra, pokud chtěli, mohli dokonce propojit skutečná místa s těmi ve hře.

7 Nedělejte to příliš snadno

Pokémoni X, Y, Slunce a Měsíc sdílejí jednu poměrně významnou chybu: nejsou ani v nejmenším náročné. Časy, kdy jste museli trénovat celé věky, než se pustíte do tělocvičny, nebo pravidelně prohráváte bitvu a musíte to zkusit znovu, jsou pryč.

Určitě i malé děti musí tyto hry považovat za úplnou procházku v parku.

Hra Switch to musí napravit. Jejich chytání by nemělo být jedinou výzvou ve hře Pokémon; trénink, boj a postup po mapě by také měly být obtížné.

Příliš snadné udělání všeho odstraní hodně dramatu a sníží motivaci dál hrát.

Doufejme, že kdykoli tato hra dorazí, přinese s sebou skutečný pocit výzvy. „Jak daleko jsi se dostal?“ bude skutečně zajímavá otázka a fanoušci se možná budou muset znovu navzájem požádat o radu.

Přinášet zpět pocit, že komunita přišla s hraním prvních her během dne, by bylo dalším bonusem.

6 oživených bitev (ale nenechte se s nimi příliš hloupě)

Správné bojování je naprosto zásadní pro to, aby se tato hra stala hitem. V nedávných hrách si Nintendo / GameFreak hrály s novými způsoby, jak oživit bitvy: v X a Y by se někteří Pokémoni mohli Mega Evolve proměnit v super silné verze; na Slunci a Měsíci by se vaše hráčská postava mohla naučit malý taneční tah, který by podnítil mimořádně silný tah Z od jednoho z vašich Pokémonů.

V obou případech jste mohli tyto skvělé nové triky provést pouze jednou za bitvu a potřebujete mít ve svém držení příslušnou položku. Navzdory tomu, že si to museli vydělat a být opatrní při nasazování, měli tito přidaní komparz ještě nevýhodu: způsobili, že jste se cítili, jako by byla vaše party posílena na zbytečné úrovně.

Znovu to způsobilo, že se hry cítily příliš snadné. Možná by u verze Switch mohly ztěžovat použití speciálních pohybů.

Například možná budete muset v bitvě vysadit určité množství zásahů, než vám bude povolen speciální tah. To by pomohlo, aby se boj cítil znovu takticky, spíše než řetězec jednostranných slugfestů.

5 Vyberte si správné triky (jako „Sledovaný“ Pokémon)

Nejde jen o dynamiku bitvy, která s každou hrou získává nový trik. Vždy se pokouší přidat něco nového: nedávno X a Y přidali Pokémon-Amie, kde můžete své Pokémony mazlit a krmit výměnou za přátelství; Sun and Moon přidali mluvící Pokédex, online oblast Festival Plaza a ostrov želé fazole Poké Pelago.

Ve hře Switch by bylo hezké vidět kombinaci starých a nových triků. Fanoušci pravděpodobně chtějí jen ty nejzábavnější - krmení pokémonských bonbónů je trochu nudné - ale bylo by skvělé vidět, jak vás váš Pokémon znovu sleduje a vrátit se z Pokémon Yellow.

Samozřejmě je také nezbytné, aby online oblast hry Switch byla silná. Fanoušci budou chtít bojovat se svými přáteli, obchodovat a možná i společně podnikat dobrodružství. Pokud dokážou tento druh funkcí přibít, mohla by mít Nintendo ve svých rukou velmi oblíbenou hru.

4 Naplňte to mini hrami pro zábavu pro více hráčů

Když už mluvíme o možnostech pro více hráčů, dalším způsobem, jak dát této hře obrovskou hratelnost, by bylo přidání některých konkurenčních mini her.

Řada šibalských her pro čtyři hráče na Pokémon Stadium je tak zábavná, že se občas občas vybije.

Bylo by úžasné vidět, jak se klasiky jako „Magikarp Jump“ znovu objevují, a můžete se vsadit, že mozkové boxy Nintendo a GameFreak by mohly přijít s některými opravdu zábavnými novými.

I kdyby šlo o DLC, za které jste museli platit, fanoušci by se k tomu určitě hrnuli.

Byla by to zábava pro online a dvojnásobně příjemná pro místní multiplayer. Koneckonců, přepínač má tuto funkci, kde se můžete setkat se svými přáteli a propojit své konzoly.

3 Nebojte se temného obsahu

Pokémonské hry dříve měly děsivou výhodu. Každý, kdo hrál původní hru, si jistě pamatuje strašidelný segment „Pokémon duchů“ a doprovodný strašidelný dům a hřbitov, který pronásledoval myšlenku zesnulých Pokémonů a šťouchl děti z jejich komfortních zón.

Nikdo samozřejmě neočekává, že by se hra Switch plně soustředila na temný obsah, ale bylo by hezké, kdyby jedno město mohlo znovu navštívit tato strašidelná témata (nebo jiný stejně temný nápad). Koneckonců, být trochu vyděšený je součástí dospívání.

V posledních letech se hry Pokémonů na 3DS cítily příliš mazlivě a obecně. Zvýšením vzácnosti pro novou hru by Nintendo mohlo zajistit, aby byla hra Switch trochu nervóznější a nezapomenutelnější.

2 Nějak to propojte s Pokémon Go

Pokémon v loňském roce prošel obrovským oživením popularity, protože trik sběru Pokémonů ve vaší místní oblasti pomocí rozšířené reality a mobilní aplikace zachytil představivost téměř celého světa.

Pokémon Go má stále miliony hráčů a pravděpodobně bude stále v povědomí veřejnosti, když se otočí Switch RPG.

Zdá se logické, že Nintendo a GameFreak budou chtít propojit svou novou konzolovou hru s jejich velmi populární nabídkou mobilních zařízení, ale to, jak by tento crossover vypadal, se teprve uvidí.

Obchodování s Pokémony z Pokémon Go to the Switch by bylo receptem na naprostý chaos, takže se zdá rozumné to vyloučit.

Obchodování s předměty, bojování napříč dvěma hrami a používání vašeho přepínače, který vám pomůže sundat tělocvičny Pokémon Go, se jeví jako realističtější způsob, jak se hry propojit, ale samozřejmě to bude jen čas.

1 Znovu navštivte klasické regiony pro maximální nostalgii

Nic by nepotěšilo fanoušky jako nostalgická příležitost znovu navštívit některé klasické regiony. Jako obvykle se většina hry pravděpodobně odehraje v novém prostředí s vlastními jedinečnými zvláštnostmi, ale bylo by vážně přitahující sledovat to s výletem do Kanto (nastavení Red / Blue), nebo možná dokonce Johto (vidět ve zlatě / stříbře).

Jak si možná dobře pamatujete, zlato / stříbro vytvořilo precedens, který zahrnoval masivní post-hru, kde hráči mohli cestovat z Johto zpět do Kanta a znovu se postavit vedoucím klasických tělocvičen. Bylo naprosto neuvěřitelné vrátit se do Kanta a podívat se, jak se změnilo a jak silní se stali jeho obyvatelé.

Ve světě snů by hra Switch sledovala tuto šablonu a ukončila svůj hlavní příběh šancí znovu navštívit klasický region nebo dva (nebo možná ještě více).

V dnešní době se zdá pravděpodobné, že byste museli platit za klasické regiony jako DLC. Nicméně navštívit Palette Town a všechno ostatní s moderní konzolovou grafikou by rozhodně stálo za pár dolarů …

---

Co chcete vidět v RPG Pokémon Switch? Dejte nám vědět v komentářích!