Vývojář Psychonauts chce remasterovat další hry LucasArts
Vývojář Psychonauts chce remasterovat další hry LucasArts
Anonim

Tim Schafer - legendární herní designér a hlavní honcho ve společnosti Double Fine Productions - by rád předělal více klasických her vydaných LucasArts. Jedinou věcí, která stojí v cestě, je společnost Walt Disney Corporation, která získala práva na LucasArts a všechny jejich vlastnosti, když v roce 2012 zakoupili Lucasfilm.

LucasArts, který byl původně založen jako Lucasfilm Games v roce 1982, byl jedním z největších vydavatelů počítačových her na světě na konci 80. a 90. let. Společnost se poprvé proslavila v žánru dobrodružných her, kde byla jednou z „The Big Two“ spolu s konkurenční Sierra On-Line. Společnost byla přejmenována na LucasArts v roce 1990 a pokračovala v produkci nejoblíbenějších adventur všech dob, včetně sérií Maniac Mansion a Monkey Island. Po vydání čtvrté hry Monkey Island v roce 2000 se společnost přesunula od původního obsahu k licencovaným hrám založeným na Star Wars a Indiana Jones, než byla v roce 2013 ukončena činnost interního vývojáře společností Disney.

Související: Disney hledá další vývojáře her Star Wars?

Schafer hovořil o své minulosti v LucasArts a své touze aktualizovat některá ze svých klasických děl pro moderní systémy v rozhovoru pro PC Gamer. Schafer již zaznamenal velký úspěch při aktualizaci tří ze svých prvních režijních snah - Grim Fandango, Full Throttle a Maniac Mansion: Day of the Tentacle ve společnosti Double Fine a rád by pokračoval. Jediným problémem je, že Disney musí být ochoten oživit staré vlastnosti a nechat původní tvůrce, aby se pokusili tato klasická díla vylepšit.

To je to, co dělá tyto remastery speciální, že se původní tvůrci vrátili a byli schopni říci, v čem vylepšit, co nechat na pokoji. Je to dost času na to, aby se vrátilo a podívalo se na něco (klasické hry). Také se rozpadali. Už nebyly k dispozici, neběžely, takže pokud byste si je chtěli koupit, budete je muset pirátit. Mysleli jsme si, že je čas.

Schafer dále přiznal, že si původně nebyl jistý tím, že by se vrátil ke své staré práci, protože měl sklon zahájit nové projekty, dokončit je a přejít k další velké věci. Schafer je nakonec rád, že se rozhodl vyzkoušet a uložit tyto klasické hry pro novou generaci dobrodruhů.

„Musím se ujistit, že byly provedeny správně, a stále být spojován s novými verzemi hry a nedovolit to někomu jinému. To bylo pro mě opravdu důležité. Takže jsem rád, že jsme to udělali.“

Není jasné, které konkrétní hry by Schafer chtěl remasterovat. Tři dosud vyrobené remastery Double Fine představují všechna jeho režijní díla pro LucasArts a první dvě hry Monkey Island (které spoluautorem Schafer) byly remasterovány LucasArts, než je koupil Disney. Došlo k určitým snahám fanoušků předělat původní Maniac Mansion uměleckým stylem shodným se stylem Day of the Tentacle, ale vzhledem k věku Maniac Mansion by to mohlo představovat spíše originální hru než remastering.

Jedním z nejpravděpodobnějších kandidátů by mohli být Sam a Max Hit The Road, založené na klasickém undergroundovém komiksu Steva Purcella, který je mnohými považován za nejzábavnější adventuru všech dob. To by však vyžadovalo další jednání s Purcellem, který v roce 2005 získal všechna práva na Sama a Maxe. Další možností je Indiana Jones And The Fate Of Atlantis - který získal několik ocenění Game of the Year a byl téměř přizpůsoben pro obrazovku jako čtvrtý film Indiana Jones.

Více: Pokračování videoher, o kterých jste nevěděli, že přijdou v roce 2018