Resident Evil 2 zjednodušuje režim kampaně
![Resident Evil 2 zjednodušuje režim kampaně Resident Evil 2 zjednodušuje režim kampaně](https://images.limewomen.com/img/game-news/6/resident-evil-2-is-simplifying-its-campaign-mode.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Připravte se na efektivnější styl hry, protože Resident Evil 2 míří zpět do Racoon City a doufá, že zjednoduší svůj hlavní příběhový režim. Resident Evil 2 se stal známým pro svůj „přepínací systém“ již v roce 1998, ale hráči jsou varováni, že v přepracované verzi titulu z roku 2019 to bude trochu jiné.
Je tomu už 20 let, co hráči mohli hrát jako ohnivá Claire Redfield nebo nováček Leon Leon Kennedy, a zatímco některé věci budou v remaku nepochybně stejné, Capcom mění jednu z největších vlastností hry. Ačkoli pro Claire i Leona stále budou existovat samostatné kampaně, přestane existovat systém scénářů se čtyřmi možnostmi Leon A / Claire B a Claire A / Leon B.
Související: Resident Evil 2 je zpět z mrtvých
Přepínací systém možná RE2 proslavil a znovu se objevil v Resident Evil 0, ale podle herního producenta Yoshiakiho Hirabayashiho se do série tak brzy nevrátí. Hirabayashi v rozhovoru pro Rely on Horror odhalil, proč se vývojáři zbavují jednoho z jedinečných mechanismů Resident Evil 2:
„Stále chceme replikovat ten pocit, že vidíme dvě strany stejného příběhu z pohledu obou postav po svém. Takže z toho důvodu máme kampaň Leon a kampaň Claire, jsou oddělené a můžete si vybrat, kterou z nich chcete hrát jako první. “
Zatímco někteří lidé milovali přepínací systém, nelze popřít, že by to mohlo být zdlouhavé, protože hráči byli nuceni protektorovat stejnou půdu, jen aby získali jinou perspektivu. Tím, že Claire a Leonu předvedou své vlastní odlišné kampaně pro remake, by to mělo alespoň zmírnit některé povědomí a přidat faktor opakovatelnosti.
Pro každého, kdo se obává, že šumivá dynamika mezi těmito dvěma vodiči nebude prozkoumána, si můžete být jisti, že Leon a Claire se setkají v různých bodech příběhu. Stejně jako původní vydání Resident Evil 2 vidělo, že rozhodnutí ovlivňují cestu druhé postavy, očekává se, že do remaku bude zahrnut stejný typ hry - jen s modernějším nádechem.
Vzhledem k tomu, že RE2 byl v roce 2015 škádlen jako pozemní přepracování než jako remaster, není žádným překvapením, že Capcom hodně mění způsob, jakým hra funguje. Vzhledem k tomu, že Resident Evil 2 je některými držen jako nejlepší ve 22leté historii zombie franšízy, vždy existuje nebezpečí, že by remake mohl přehnat a přijít o to, co dělalo originál skvělým. Vzhledem k tomu, že hra roku 2019 slibuje představení odstraněných konceptů z Resident Evil 1.5 a honosného přívěsu E3 představujícího moderní kameru přes rameno, je tu spousta fanoušků starých i nových, na které se mohou těšit.
Resident Evil 2 bude vydán na PC, PS4 a Xbox One 25. ledna 2019.