Riot vydává prohlášení o vyjádření osobních názorů v jeho vysílání
Riot vydává prohlášení o vyjádření osobních názorů v jeho vysílání
Anonim

Riot Games říká, že profesionální hráči a sesilatelé League of Legends by se měli před víkendovým mistrovstvím světa League of Legends zdržet sdílení svých názorů na to, co nazývá „citlivými tématy“. Prohlášení vývojáře následuje po dnech kontroverzí poté, co Blizzard v rozhovoru po hře zakázal hráči Hearthstone požadovat hongkongskou suverenitu, ale Riot tento incident přímo nezmínil.

Kontroverzní týden Blizzardu začal poté, co vývojář zakázal šampiónovi hráči Hearthstone Chungovi „blitzchung“ Ng Waiovi za jeho pro-hongkongská prohlášení. V rozhovoru poté, co vyhrál zápas Hearthstone Grandmasters, bleskový útok vyjádřil podporu protestujícím proti čínské vládě. Krátce nato Blizzard oznámil, že ruší své turnajové výhry a zakazuje mu hru na jeden rok.

Pokračujte v posouvání a pokračujte ve čtení Kliknutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Začněte hned

Blizzard čelil rychlému odporu z několika zdrojů, včetně hráčů a dalších vývojářů, kvůli zdánlivému zákazu bleskových útoků, aby se vyhnul nedůvěře čínské vlády. Od té doby Blizzard vydal oficiální odpověď, v níž tvrdí, že k zákazu nevedly nálady bleskového útoku, ale jeho porušení jeho pravidel proti politické řeči. Soudě podle reakce na sociálních médiích většina lidí považuje prohlášení Blizzardu za neupřímné, což jen podněcuje další vztek na společnost.

V pátek šéf globálních esportů League of Legends John Needham zveřejnil prohlášení na oficiálním twitterovém účtu lolesports o tom, jaká témata diskuse nejsou ve vysílání Riot's League of Legends povolena. Toto prohlášení nezmiňuje žádné minulé incidenty na událostech League of Legends, ale zmiňuje Hongkong jménem, ​​když říká, že se chce vyhnout výrokům na své platformě, které by mohly „eskalovat potenciálně citlivé situace“. Prohlášení vyjadřuje naději, že League of Legends může být „pozitivní silou, která spojuje lidi“, a upozorňuje na skutečnost, že tato hra má velké mezinárodní publikum s různými osobními a politickými názory. Needham obecně říká, že Riot chce, aby se vysílání soustředilo spíše na League of Legends než na jakýkoli vnější komentář.

Zpráva od Johna Needhama, globálního vedoucího League of Legends Esports pic.twitter.com/5Au9rE7T86

- lolesports (@lolesports) 11. října 2019

I když se Riot zatím podařilo vyhnout se situaci, jako je ta, ve které se Blizzard nyní nachází, vývojář nemá přesně šterlinkovou pověst „pozitivní síly“, jak tvrdí. Společnost Riot Games byla po většinu letošního roku v centru pozornosti kvůli nárokům na sexuální obtěžování proti některým svým zaměstnancům a využívání kontroverzní praxe interní arbitráže k urovnávání sporů. Společnost byla vyšetřována státem Kalifornie (kde má své sídlo), čelila zaměstnanecké střetu nad jejími politikami a Riot se nakonec vypořádal s více zaměstnanci kvůli obvinění ze sexuálního obtěžování a diskriminace na základě pohlaví, ale popřel, že by vycházely ze systémových problémů vývojář.

Riotovo prohlášení vypadá mnohem lépe než katastrofické vysvětlení Blizzardova zákazu bleskového útoku, ale jen proto, že zatím zůstává hypotetické. I když je spravedlivé uznat, že problémy, jako jsou hongkongské protesty, si zaslouží více nuancí, než by bylo možné v krátkém projevu o vítězství, všeobecná politika „udržovat (její) vysílání zaměřená na hru“ stále ponechává dostatek prostoru pro nerovnoměrné vymáhání a nakonec vyjasňuje společnost, aby rozhodovala o případech jakýmkoli způsobem, který nejlépe vyhovuje jejím vlastním obchodním zájmům. Pravidla mohou být brzy otestována, pokud se někdo, kdo se tento víkend účastní mistrovství světa League of Legends, rozhodne prosadit ji.