Rozloučte se s Kinectem Xboxu, opravdu
Rozloučte se s Kinectem Xboxu, opravdu
Anonim

Od uvedení originálního Kinectu v roce 2010 má zařízení pro řízení pohybu Microsoftu poměrně smíšený příjem a nyní to vypadá, že je konečně čas se rozloučit. Periferie Xbox již nebude vyráběna společností Microsoft a po vyčerpání stávajících zásob bude nakonec ukončena.

Jak uvádí Fast Company, výroba Kinectu byla zastavena, a ačkoli podpora bude zřejmě pokračovat pro majitele zařízení na konzole Xbox, podpora Kinect pro vývojáře je stále ve vzduchu. To znamená, že po sedmi letech v rámci rodiny Microsoft je ovladač snímače pohybu v důchodu.

Související: Bude konečná úprava rozhraní Xbox One další rozhraní konečně v pořádku?

Kinect, původně považovaný za odpověď Microsoftu na úspěšné použití řízení pohybu Nintendo Wii, uvedl Kinect na scénu slibné snímání pohybu celého těla bez použití rukou pro Xbox 360. Zařízení však nesplnilo očekávání. Průměrná knihovna her nestačila k lákání mas a problémy se zpožděním ztěžovaly přesnou kontrolu hráčům i vývojářům.

Společnost Microsoft bez ohledu na to, že byla spuštěna konzola Xbox One, se poté společnosti Kinect zdvojnásobila a zpočátku zabalila aktualizovanou verzi zařízení vedle konzoly jako požadavek, ale i tak se nepodařilo zajistit, aby byl produkt Kinect povinnou součástí zážitku z konzoly Xbox. Postoj společnosti Microsoft k základní povaze Kinectu pomalu, ale jistě zmírnil, s odstraněnými gesta Kinect a Xbox One sám byl k dispozici v maloobchodě bez ovladače pohybu zabaleného v balení. Vzhledem k tomu, že Xbox One S a Xbox One X chybí vyhrazený port Kinect, mnozí měli podezření, že čas zařízení téměř vypršel.

Přestože byl Kinect jako herní zařízení hodně zhoubný, s řadičem, který nikdy nepřijal nikde blízko úrovně softwarové podpory, na kterou by mohli uživatelé doufat, poskytl majitelům Xbox One nějaké využití jiným způsobem. Kinect skutečně umožňuje uživatelům přistupovat k některým skrytým funkcím Xbox One, zejména pokud jde o živé hraní her a využití kompatibility s Cortanou na konzole.

Když však bude vše řečeno a uděláno, bude Kinectovo dědictví pravděpodobně spojeno s jeho nedostatečnou podporou a jeho neschopností vyrovnat se úspěchu Nintenda ve světě kontroly pohybu. Vzhledem k tomu, že uživatelé Xboxu mají bohatou historii, jak je vidět na těch původních hrách Xbox oznámených pro kompatibilitu s Xbox One, bylo by překvapivé, kdyby Kinect vydržel dlouho v paměti, zejména s dalšími zařízeními, jako jsou HoloLens na obzoru.

Více: Xbox One X stále velmi potřebuje exkluzivní hry