Skyrim: 21 skrytých míst, která jste nikdy nenašli
Skyrim: 21 skrytých míst, která jste nikdy nenašli
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim je snadno jedna z nejambicióznějších videoher, jaké byly kdy vyrobeny. Svět je nejen nabitý živými postavami a hustou mytologií, ale hra je domovem nesčetných tajemství, velikonočních vajíček a překvapení. Bohužel, navzdory spoustě divů Skyrimu, je extrémně obtížné je všechny najít. Nemějte strach! Jsme tu, abychom vám pomohli.

Skryté oblasti ve Skyrimu jsou desetník, pokud víte, kde hledat, a následující seznam shromažďuje některé z našich oblíbených. Tato místa se značně liší - v některých jsou veselá velikonoční vajíčka, v některých je cenná kořist a jiná na mapě ve hře úplně chybí.

Určitě existují jistá tajemství, která jste již viděli, ale skutečný fanoušek The Elder Scrolls ví, jak chytře může být mnoho z těchto míst zastrčeno. Myslíš, že jsi je viděl všechny? Přemýšlejte znovu.

Jste připraveni prohledat každou horu a jeskyni ve Skyrimu? Je čas chytit kontrolora a rozbít tu mapu, protože nás čeká docela dlouhá cesta. Vážně budete hodně chodit - sbalte si jídlo, lektvary a své věrné dobrodružné vybavení … nebo, víte, jen si to přečtěte a bavte se.

Zde je 21 skrytých míst, která jste v Skyrim nikdy nenašli.

21 Odvíječ drůbeže

Pokud se vydáte na jih od Geirmund's Hall v The Rift, dostanete se na skalnatý kopec. Tady nekromant cvičí magii. Nesmí v tom být moc dobrý, protože se snaží vzkřísit mrtvá kuřata. Najde ho u kosterního oltáře obklopeného zesnulou drůbeží. Pokud se chystáte věnovat temnému umění, možná je nejlepší začít v malém?

Je to trapný pohled, ale necíťte se příliš špatně - ten chlap na vás pravděpodobně zaútočí, pokud se přiblížíte příliš blízko. Nejlepší je plížit se k němu, pokud ho chcete pozorovat, ale klidně ho vytáhněte a vyšetřujte. Košík před oltářem obvykle obsahuje několik kořistitelných ingrediencí a někdy dokonce drahokam duše. Má na sobě také knihu dovedností pro Conjuration, takže si ji určitě vezměte.

20 Yisra's Beachside Combustion

Tento depresivní příběh najdete v severním Skyrimu na pobřeží jižně od Yngvild. Ohořelá země a tělo naznačují útok draka, ale další vyšetřování naznačuje něco mnohem divnějšího. Vedle těla leží kouzelný kouzelný plášť, který naznačuje, že se kouzlo mohlo strašně pokazit a vyústilo v explozi. Na těle je položka: „Yisřina náhrdelník.“

V rozhovoru s Phinisem Gestorem na College of Winterhold se dozvíte, že Yisra, studentka mágů, kteří chtějí cvičit kouzla ohně, zmizela. To vše zbylo z úkolu, který byl vystřižen ze hry, ve kterém by hráč musel najít chybějící College Apprentices a hlásit se zpět Gestorovi. Dialog a místo činu zůstávají ve hře a zanechávají tragickou událost, která se více podobá hororovému příběhu než fantasy dobrodružství.

19 Kagrenzel

Kagrenzel je daleko od vyšlapané cesty. Vypadá to, že Dwemerské ruiny rozptýlené po Skyrimu, ale tohle je jedinečné. Na východ od Ansilvundu leží strmá cesta kaňonem. Postupujte podle toho a nejprve si hru uložte.

Uvnitř je velká místnost s plovoucím světlem. Dotkněte se toho a budete uvězněni v kleci, která se zvedá ze země. Sirény zazvoní a po několika sekundách se aktivuje podlaha s pastí. Padneš A padnout. A padnout. Upřímně, mezitím si jděte napít.

Přistanete v podzemním bazénu. Ve spodní části je truhla s pokladem a jedna napravo od cesty vede z vody. Odtud je to dlouhý trek zpět na povrch s několika nepřáteli Falmeru. Stojí za to hledat nějakou rychlou kořist a ten úžasně dlouhý pokles.

18 Skywalker's Demise

Toto velikonoční vajíčko je dobře známé, ale snadno chybět. Mrtvý dobrodruh se nachází v jeskyni Bleakcoast (jihovýchodně od Winterholdu). Jeho kostra visí z ledového stropu vzhůru nohama a pod ním leží zářící meč. Toto je přímý odkaz na Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back, kde je Luke Skywalker napaden Wampou a přiveden zpět do své jeskyně na Hoth.

Lukeovy nohy jsou částečně zamrzlé ve stropě jeskyně, a tak pomocí síly popadl světelný meč ze sněhu dole. Zatímco se Lukovi podařilo useknout a uniknout, ten chlap neměl tolik štěstí. Možná, že Síla s ním prostě nebyla? No dobře - nezapomeňte si vzít očarovaný meč na cestu ven!

17 Průzkumník ledovce

V ledovcích severně od Tower Stone je unikátní velikonoční vajíčko. Na vrcholu ledovce leží kostra, truhla s pokladem a potrhaná vlajka. Ruka kostry stále svírá vlajkovou tyč. Kniha vedle ní je kniha dovedností Heavy Armor s názvem „The Knights of The Nine“, která vypráví příběh skupiny lovců pokladů. Shrnuje pátrání rytířů o obnovení relikvií Pelinal Whitesnake, legendárního válečníka a krále.

Umístění knihy naznačuje, že kostrou může být Sir Amiel Lannus, zakladatel rytířů a jediný člen, jehož ostatky a osud zůstávají ztraceny v historii. Tělem by mohl být také průzkumník, který kráčel ve stopách rytířů, ale dřívější vysvětlení je mnohem chladnější. Toto neoznačené místo je zajímavým nálezem, zvláště pokud jste v tradici Elder Scrolls.

16 Arcwind Point

V západních horách Riftu je Arcwind Point - venkovní severská hrobka, která se vždy vyznačuje nepřáteli na vysoké úrovni. Je to bolest, ale jakmile dorazíte, budete se pravděpodobně muset vypořádat s několika nemrtvými Draugry, možná Dračím knězem a Drakem na vysoké úrovni. Pokud jste na úrovni 78 nebo vyšší, vždy to bude vzácný Legendární drak, takže pokud hledáte dobrý boj, určitě navštivte.

Jakmile budou vypořádáni s nepřáteli, hráči mohou najít truhlu s pokladem, slovní zeď pro dračí výkřik Drain Vitality a knihu dovedností pro restaurování. Bohatou kořist a zlato najdete také na nepřátelech. Navíc má vysokou strážní věž se skvělým výhledem!

Hráči na nízké úrovni budou varováni: pokud se chystáte vyhledat Arcwind Point, určitě přijďte připraveni.

15 Bardův skokový summit

Bard's Leap Summit není „skrytá oblast“, ale skrývá tajemství, které hráčům často chybí. Jděte směrem k okounu na konci mostu s výhledem na vodopád. Opatrně seskočte z okouna do vody pod vodou (hodně štěstí). Ve spodní části se spustí konverzace, kde vás přivítá duch - za předpokladu, že jste přežili.

Duch je … no, byl to bard jménem Azzadal. Vypráví události svého vlastního zániku, pokusil se o stejný skok s mnohem menším úspěchem. Jako odměnu za váš skok víry a poslechové dovednosti Azzadalova konverzace posílí vaše dovednosti řeči o jednu úroveň.

Je to příjemná odměna za riskování, ale stane se to trochu nepříjemnějším, jakmile spatříte jeho kosti, které se vznášejí ve vodě.

14 Chlad

Toto neoznačené místo je tak daleko na sever od College of Winterhold, že hraničí s okrajem mapy hry. Pravděpodobně na to nikdy nenarazíte - pokud vás náhodou nezatknou v této oblasti. The Chill je Winterholdova vězení a je to na rozdíl od ostatních ve hře. Žádné cely, žádní vojenští strážci, žádné betonové zdi - je to doslova zubatá ledová jeskyně s rezavými klecemi.

Upřímně řečeno, kořist zde stojí jen málo, což je pro takto skrytou oblast zklamáním. Pokud máte chuť na průzkum, pak to stojí za cestu, zejména proto, že ji pravděpodobně nikdy nenajdete jiným způsobem. Winterhold je tak nudný, že zatčení vyžaduje určité skutečné úsilí.

Dejte si však pozor na Frost Atronachy - je to nejbližší věc, kterou musí The Chill „hlídat“.

13 Lady of the Lake

Tajemná kostra s mečem je pohřbena v jezeře přímo na západ od Whiterunu. Místo není na mapě označeno, takže může vyžadovat určité vyhledávání. Toto je odkaz na dámu v jezeře z legendy o králi Artušovi, který sáhne z vody a podá mu Excalibur.

Tento meč bohužel není tak výjimečný. Zbraň, která se objeví, je srovnaný meč, takže její statistiky jsou založeny na jakékoli úrovni hráče v době získávání. Pravděpodobně nenahradí žádnou důvěryhodnou zbraň, na kterou se spoléháte, ale je to zvědavý kus kořisti.

Kupodivu se paže po odebrání meče roztříští a kosti tam budou ležet po zbytek hry, místo aby zmizely jako většina těl. Přesto je to chytré kývnutí na fantasy vlivy seriálu.

12 Reaperovo doupě

Tento tajný šéf může být objeven pouze v první stahovatelné expanzi Skyrimu, The Elder Scrolls V: Dawnguard. Reaper's Lair lze nalézt v Soul Cairn, oblasti, která je přístupná během úkolu „Chasing Echoes“. Soul Cairn je obrovský a jeho úplné prozkoumání vyžaduje čas, takže Reaper může být snadná slečna.

Podívejte se na tři fragmenty drahokamu Reaper rozptýlené po celé oblasti. Možná slyšíte bloudící duše, jak říkají: „Pššt, on nás sleduje!“ jak hledáte. Jakmile je máte, vydejte se po velké kamenné zdi na východ. Nakonec narazíte na Reapers Lair, kde můžete fragmenty umístit do nádoby. Toto vytvoří Reapera, strašidelného šéfa nepřítele, oblečeného jako kat s jasně červenýma očima. Nebude rád, že tě uvidí. Hodně štěstí!

11 Opuštěná veslice bohatství

Pokud velikonoční vajíčka a odkazy na popkulturu nejsou vaším šálkem čaje, pak určitě budete chtít vyhledat tento neoznačený malý klenot.

Vydejte se do dolu Kolskeggr mimo Markarth a pokračujte po řece na jih. Kolem velké říční zatáčky je opuštěný člun naložený cennou kořistí, zralý k převzetí.

Paluba lodi je nabitá bezchybnými drahokamy. Pečlivě ji prohlédněte, aby nedošlo k náhodnému kopnutí do vody. Na palubě je také brašna lékárníka plná alchymistických přísad a schránka s ještě větší kořistí. Aby toho nebylo málo, v řece dole je potopena truhla s pokladem.

Není to vista-up výhled nebo tajemství řízené tradicí - jen skrytá kořist kořisti pro dobrodruhy, kteří chtějí rychle vydělat.

10 Azurova hvězda

Během questline „The Black Star“ získáte rychlou návštěvu tohoto jedinečného místa. Na obrázku nahoře je interiér Azurovy hvězdy, artefaktu, ve kterém sídlí duše. Na konci úkolu je Dragonborn transportován do předmětu a bojovat s Malyn Varen, jehož duše je uvězněna uvnitř. Ve hvězdě je éterická, krystalická dimenze, která vypadá, jako by byla vytržena z původních filmů o Supermanovi.

Tato oblast neobsahuje žádné důležité položky - uvnitř jsou jediní mocní nepřátelé Dremora a šéf Malyn. Ve hře však neexistuje žádná jiná podobná lokace a je absolutní nutností pro všechny návštěvníky Skyrim.

Pokud to nestačí, hráči si po dokončení úkolu ponechají Azurovu hvězdu, aby si mohli ukrást nějaké vlastní duše. Jak je to za odměnu?

9 Shakespearovská tragédie

Jen severně od Old Hroldan Inn je tragédie ukrytá na neoznačeném místě. Malý opuštěný tábor najdete hned vedle silnice. Na místě jsou tři těla; muž, žena a divoké zvíře. Čtení v nedalekém deníku odhaluje, že to byli Talvur a Karan, milenci, kteří byli zdánlivě zabiti bestií.

Karan, který pocházel z bohaté rodiny Markarth, chtěl uprchnout s Talvurem, horníkem, který pocházel z chudoby. Karanin otec neschválil její vztah s někým z nižší společenské třídy, a tak se rozhodla utéct s Talvurem. Bohužel pro ně nedošli daleko od Markartha.

Pokud hráč opustí kemp a vrátí se o několik dní později, těla zmizela a byla nahrazena svatyně Mara, Skyrimova bohyně lásky.

8 Vrak lodi Silvermoon

Jižně od Lady Stone leží vrak lodi v jezeře Ilinalta: Silvermoon. Vrak není označen na mapě, ale lze ho osobně vidět, protože část stožáru stojí nad vodní hladinou. Silvermoon byla zjevně stará obchodní loď a podle občanů Riverwoodu seděla v jezeře Ilinalta tak dlouho, jak si kdokoli pamatoval.

Podmořský průzkum je ve Skyrimu zřídka nutný, ale je to jeden z mála případů, kdy se to vyplatí. Vrak lodi obklopuje spousta ryb a přísad a uvnitř je také truhla s pokladem. Spolu s kapitánem v kapitánově kajutě lze také najít sekeru. No … co z něj zbylo. Pravděpodobně mu nebude vadit, když si necháte tu sekeru.

7 Červená svatba opravdu

Úkol Temného bratrstva „Vázán až do smrti“ způsobil, že hráč zhroutil svatbu Vittorie Vici, císařského šlechtice označeného pro atentát. Úkol lze provést jakýmkoli způsobem, který si hráč přeje - rychle a tiše, nebo násilně a před všemi hosty. Dokonce to může vypadat jako nehoda. Bratrstvo však poskytuje metodu, kterou někteří hráči možná neuvažovali.

Za posezením se nacházejí dva balkony. V severozápadním rohu nádvoří jsou dveře, které vedou k jednomu z nich, kde členka Bratrstva Gabriella zanechala očarovaný luk, Firiniel's End a lektvar True Shot pro posílení schopnosti střelby.

Protože úkol lze snadno splnit mnoha způsoby, je snadné tento skrytý balkon a vzácnou zbraň minout.

6 Sparťanská smrt

Velikonoční vajíčko najdete v horách západně od Karthwasten. V úzkém kaňonu leží Sabre Cat mrtvá se zbraní v ní uloženou. Kostra může být také nalezena před zvířetem, jen pár stop odtud. Jedná se o přímý odkaz na film 300, konkrétně na sekvenci, kde mladý Leonidas bojuje s vlkem.

Leonidas, vyzbrojený pouze kopím, zabije nepřátelského vlka tím, že ho uvězní v prostoru mezi dvěma kameny. Leonidasu se podaří přežít, ale tento dobrodruh ne. Kupodivu kostra spadla z kopce a vypadá, jako by si při cestě dolů narazil hlavu. Není to příliš důstojná cesta, ale alespoň se mu podařilo porazit Sabre Cat.

5 The Secret Dragons Of Forgotten Vale

Procházka po zamrzlém jezeře je již stresující, ale jak často očekáváte, že dva draci vybuchnou a zaútočí? Během úkolu „Touching The Sky“ (pouze v expanzi The Elder Scrolls V: Dawnguard) se hráči vydají do Forgotten Vale: zamrzlého údolí, které kdysi vládli Snow Elves. Hráči mohou snadno obejít velké zamrzlé jezero, pokud nebudou zkoumat důkladně, což je v tomto případě promarněná příležitost.

Jít dostatečně daleko na led vyvolá útok dvou ctěných draků: Naaslaarum a Volslaarum. Jsou slušnou výzvou k boji, zejména ve stejnou dobu. Dávejte pozor také na jejich ponory - draci se snášejí dovnitř a ven z ledu ve snaze zmást hráče.

Jakmile jsou vyřízeni, získejte nestřeženou truhlu s pokladem na středovém ostrově!

4 Meč a kámen

Tady je další reference krále Artuše - tato je o něco známější. Na východ od Karthwasten je Rebel's Cairn, jeskyně vystupující v různém úkolu „Najděte meč červeného orla“. I bez tohoto úkolu je možné narazit na tento velký meč v kameni, hned před vchodem. Sledujte však svůj krok. Je to trochu špinavé.

Těla ukazují, že spousta lidí bojovala o meč, nebo přinejmenším o šanci vytáhnout ho z kamene. Je to skvělý vizuální odkaz, ale ironií je, že zbraň v kameni je jen obecný ocelový meč bez zvláštních vlastností. Jaký ošizený.

Raději pokračujte v jeskyni, abyste získali meč Červeného orla, ale užijte si velikonoční vajíčko na cestě.

3 průsmyk Dunmeth

Pojďme na to předem - Dunmeth Pass nevypadá jako nic zvláštního. Není označen na mapě ve hře a vypadá jako nic víc než obrovská divočina. Praví fanoušci Elder Scrolls však chápou jeho význam. Dunmeth Pass je východně od Windhelmu a je jediným bezpečným průchodem přes pohoří Velothi do sousední provincie Skyrim, Morrowind. Toto je samozřejmě prostředí z roku 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind.

Stovky let před událostmi Skyrimu Morrowind utrpěl katastrofu nazvanou Červený rok, kde na povrch narazil měsíc a způsobil rozsáhlou destrukci. Provincie byla srovnána se zemí a mnozí uprchli do Skyrimu, aby unikli drsným podmínkám.

Dunmethský průsmyk používali uprchlíci z Morrowindu jako kontrolní bod pro spojení se ztracenými přáteli a rodinou, odtud název Skyrimova nejbližšího označeného místa, Uprchlický odpočinek. Možná to nevypadá moc, ale Dunmeth Pass má velký historický význam.

2 Pilgrim's Trench And The Northern Shipwrecks

Severní Skyrim je plný neoznačených oblastí a tajemství, z nichž nejvýznamnější je několik vraků lodí roztroušených po celém regionu. Některé z nich jsou na mapě označeny, ale spousta z nich není a jejich vyhledání vyžaduje seriózní průzkum. Pokud se chystáte na lukrativní potápění v hlubinách, navštivte Pilgrim's Trench.

Nachází se na severozápad od Winterholdu, tato oblast vypadá neúrodná nad zemí. Pod vodní hladinou je však koncentrace několika vraků lodí a potopených pokladnic. Nepoužívejte jen strkat hlavu do vody - tyto vraky jsou extrémně hluboké. Nezapomeňte si vzít spoustu lektvarů dýchajících vodu nebo očarovaných zařízení dýchajících vodu.

Je to děsivý ponor, který se většinou skládá z temných, zakalených vod, dokud se nepřiblížíte ke dnu. Jakmile tam však budete, bude zřejmý rozsah oblasti. Šťastné plavání!

1 vroubkovaný krumpáč

Jo, toto místo jste pravděpodobně našli, ale jak bychom ho mohli vynechat ze seznamu? Na vrcholu nejvyšší hory ve hře, Throat of the World, je unikátní „Notched Pickaxe“. Může to trvat nejistou procházkou, ale stojí za to a ten nepřekonatelný výhled.

Tato oblast se stane přístupnou až po linii úkolů „The Throat of the World“, ale chytří hráči by mohli najít (nebo prokázat) cestu na vrchol. Bez ohledu na to, jak dorazíte, krumpáč přidává Smithing dovednosti pět úrovní a způsobí poškození šokem, když je použit jako zbraň. Toto je odkaz na Marcuse „Notcha“ Perssona, tvůrce Minecraftu - krumpáč je důležitým nástrojem i ve hře samotné.

Pokud jste to ještě nezachytili, vydejte se nahoru, vyzkoušejte to na okolních rudných žilách a nasákněte do výhledu.

---

Našli jste všech 21 skrytých oblastí? Zanechte níže komentář a řekněte nám o svém oblíbeném místě ve Skyrim !