Stadia Multiplayer bude mnohem lepší než konzole, říká Google
Stadia Multiplayer bude mnohem lepší než konzole, říká Google
Anonim

Google Stadia výkonný řekl, že hra streaming platforma bude mít „mnohem lepší“ konektivitu pro více než to, co je možné na konzolách, což potenciálně umožňuje „tisíce lidí“ spolu hráli ve stejném herním světě. Šíření cloudových herních služeb, jako je Stadia, někteří považují za známku smrti tradičních herních konzolí.

Po svém oznámení počátkem letošního roku byla platforma Google pro streamování her zpočátku považována za „Netflix pro hry“, ale ukázalo se, že tomu tak není. Hry Stadia se nakupují za plnou cenu a předplatné Stadia Pro bude vydávat zhruba jen jednu hru měsíčně, kromě toho, že předplatitelům poskytne možnosti streamování 4K a 60 FPS. Jako takový je Stadia spíše cloudovou náhradou za tradiční konzolu než radikálním odklonem od normy.

Pokračujte v posouvání a pokračujte ve čtení Kliknutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Začněte hned

V nedávném podcastu Kinda Funny vyjádřil ředitel her Google Stadia Jack Buser velká očekávání ohledně možností platformy pro více hráčů. Řekl, že Stadia bude v zásadě „největší LAN stranou na světě“ s „velmi, velmi robustním, širokopásmovým potrubím“ této služby, které umožní stabilní spojení mezi hráči. Buser uvedl, že by to mohlo dokonce umožnit herní světy s tisíci hráči pobíhajícími společně, a poznamenal, že i hry stovek hráčů v bitvě s royale jsou relativně nedávným technickým úspěchem. Stadia dříve odhalila další možnou inovaci pro více hráčů a uvedla, že tato služba umožní podporu rozdělené obrazovky a lokální spolupráce bez jakýchkoli nevýhod výkonu.

V podcastu Buser také uvedl, že cloudové streamování má potenciál představit moderní hry lidem po celém světě, kteří nemají prostředky na nákup konzolí, ačkoli poznamenal, že to může chvíli trvat, než bude plně realizován. Od jeho oznámení byli mnozí skeptičtí ohledně praktičnosti Stadie vzhledem k různým rychlostem a spolehlivosti potenciálních uživatelů na internetu. V červnu vyšlo najevo, že Stadia sní 1TB dat za 65 hodin streamování 4K, což znamená, že ti, kteří mají měsíční datové limity, by mohli narazit na problémy.

Google Stadia by nakonec mohl poskytnout snadný přístup ke hraní v konzolové kvalitě, ale vše záleží na tom, jak služba běží v různých internetových prostředích. Skutečnost, že Stadia nebude mít beta verzi před spuštěním, znamená, že uživatelé si ji nebudou moci vyzkoušet bez zakoupení 129 $ Founders Edition, protože bezplatná verze bude k dispozici až někdy v roce 2020. Existují důvody, proč měli byste být na Stadii opatrní, ačkoli některé praktické dojmy z PAX West 2019 ukazují, že Stadia skutečně funguje. Vydání Google Stadia je plánováno na listopad 2019.