Star Wars: Battlefront 2 nabízí kampaň pro jednoho hráče
Star Wars: Battlefront 2 nabízí kampaň pro jednoho hráče
Anonim

Po svém prvním spuštění v roce 2004 dala Star Wars: Battlefront fanouškům Hvězdných válek možnost vést obrovské bitvy Hvězdných válek s jakoukoli z hlavních frakcí z filmů napříč mnoha hlavními bitevními lokacemi z prequelů i původní trilogie. Battlefront II stavěl na tomto modelu ještě dále a přidal hratelné Jedi, vesmírné bitvy a řadu typů her.

Zlepšení mezi hrami, samozřejmě, mělo fanoušky nadšené z toho, co si Battlefront III přichystá, ale hra byla bohužel před vydáním zrušena. Teprve po Disneyově akvizici Lucasfilmu a uzavření LucasArts bylo oznámeno restartování Battlefront, které bude vyvíjeno EA DICE.

I když jsou všechny jednotlivé části výsledného Star Wars Battlefront skvělé, mnoho fanoušků si stěžovalo, že to vypadá jako nedokončená hra. Tato hra měla ve srovnání s Battlefront II nedostatek funkcí a obsahu a většina nového obsahu přišla jako vysoce ceněné DLC. Nedostatek režimu kampaň / příběh dokonce vyvolal kritiku finského herce Johna Boyegy a spisovatele Rogue One Garyho Whitty:

@EAStarWars Dostanou fanoušci plný příběhový režim offline? Je to zábavnější způsob, jak se naučit ovládání.

- John Boyega (@JohnBoyega) 2. března 2016

Jsem více nakloněn jen čekat na Battlefront 2, kde je skutečný příběh.

- Gary Whitta? (@garywhitta) 20. ledna 2017

I přesto se díky slibné hratelnosti a vynikající grafice nové Battlefront stala jednou z nejprodávanějších her Star Wars vůbec, a mnoho hráčů je stále nadšeno potenciálem Battlefront 2 a překračuje prsty, že přidaný obsah slibovaný EA bude dostatečný. Dokonce to přišlo na 3. místě ve 30 nejočekávanějších hrách Screen Rant roku 2017.

Jak uvádí GameSpot, nedávné komentáře generálního ředitele Electronic Arts Andrewa Wilsona by měli fanoušky ještě více nadchnout. Během nedávného volání EA o výdělcích Wilson řekl, že hra bude mnohem „větší“, potvrdil začlenění kampaně pro jednoho hráče a bude zahrnut i obsah z „několika epoch Star Wars“.

Je pravda, že někteří fanoušci upřednostňují původní trilogii před tím, co mohou nabídnout prequeli, ale vyloučení všech frakcí z období prequel, které byly všechny dostupné v Battlefront II, vedlo k pocitu, že hra obsahuje pouze kousek Star Wars. Není jasné, zda se Wilsonova „mnohonásobná epocha“ rozšíří zpět na prequels, vpřed do pokračování nebo obojí, ale kompletní Battlefront hra by v ideálním případě měla alespoň 6 frakcí: Republic, Separatists, Rebels, Empire, New Republic / Resistance, a First Order spolu s mapami z každé éry.

Je zřejmé, že jakákoli diskuse o dalším obsahu přichází s obavami z drahých DLC, s nimiž EA nemá nejlepší výsledky. V ideálním případě obsah, díky němuž je Battlefront 2 „větší“, neznamená také větší část hráčových peněženek. Bez ohledu na to se fanoušci pravděpodobně do hry hrnou po spuštění. Doufejme, že je to něco, čím více hráčů touží zabořit zuby do minulosti počátečního spuštění.

Pokračování Battlefront je ve vývoji a je stanoveno na datum vydání 2017, Star Wars: Battlefront je aktuálně k dispozici na PC, PlayStation 4 a Xbox One.