Star Wars: Battlefront Sequel je podle EA „Mnohem větší“
Star Wars: Battlefront Sequel je podle EA „Mnohem větší“
Anonim

Je to už více než rok od vydání Star Wars: Battlefront na PC a konzolách. Nejprodávanější videohra Star Wars od EA DICE umožnila hráčům zažít hlavní bitvy na různých planetách ve vesmíru Star Wars. Vzhledem k režimu mohli hráči také převzít kontrolu nad některými klíčovými hrdiny a darebáky, jako jsou Luke Skywalker nebo Darth Vader. Zatímco tato hra vzala některé kritické zásahy od fanoušků kvůli nedostatku režimu pro jednoho hráče, herní a vizuální prvky si jistě získaly svůj díl chvály. Mějte to však na paměti, že plány na následnou kontrolu by pravděpodobně znamenaly mít stejné skvělé zkušenosti a dokázat víc.

Zeptejte se a dostanete. Není žádným tajemstvím, že EA si udělala spoustu volnosti pro omezené množství funkcí, které byly rozšířeny až v roce od jeho vydání, díky obsahu DLC. To neznamená, že herní studio neposlouchalo, co hráči chtějí. Zatímco kampaň pro jednoho hráče byla z Battlefrontu vyřazena ve snaze být vydána včas, pokračování, které je v současné době ve vývoji, vypadá, že tento problém napraví - a to i s ohledem na další nápady.

Jak uvádí GameSpot, během briefingu investorů v Evropě se finanční ředitel EA Blake Jorgensen otevřel o nadcházejícím pokračování Battlefront. Jorgensen uznal určitý nedostatek hloubky vnímané fanoušky a mluvil o tom, co očekávat dál. Prohlásil: „Pokud by existovala kritika, chtěli jen víc. Takže si tuto kritiku bereme k srdci, když vytváříme další hru a snažíme se řešit problémy, které měli.“ Jorgensen dále vysvětlil, že „nové filmy“ budou také součástí toho, co hráči budou moci vidět a hrát, přičemž je ideální, aby se tyto hry dostaly k širšímu publiku. Jorgensen, který má být uveden na trh v roce 2017, popsal Battlefront 2 jako celkově „mnohem větší a mnohem více vzrušující Battlefront“.

Mějte na paměti, že první Battlefront odeslal více než 14 milionů kopií a stal se jednou z nejprodávanějších her Star Wars v historii. K tomu pravděpodobně pomohla hra pro nejnovější konzoly, která se zaměřila na postavy a umístění z původní trilogie. Zatímco hra zpočátku obsahovala pouze několik různých režimů a 16 různých map, různá rozšíření DLC přidala nové planety, postavy hrdinů a padouchů, zbraně a vylepšení. Přidání v podstatě proměnilo hru v to, co by mnoho hráčů považovalo za správné vydání, které mělo přijít na začátku.

Zprávy o pokračování určitě zní slibně. Navzdory problémům s nedostatkem kampaně pro jednoho hráče a čekací dobou na získání více režimů, zbraní atd., Byl pocit z bitvy ve světě hvězdných válek zachycen správně. Být v týmu pro 20 osob a vrhat se po zasněženém areálu Hoth s blasterovou puškou v ruce - to je i nadále velká zábava. Pokud si pokračování může zachovat pocit, že je součástí Hvězdných válek, a zároveň přidávat nový obsah, aby měl zážitek větší hloubku, není důvod, proč byste neměli být nadšení z toho, co je v dílech. Jedinou možnou obavou by bylo trávit příliš mnoho času na stejných planetách, když je tolik vesmíru k prozkoumání. Doufejme, že EA ví, jak moc musí pracovat, pokud jde o Star Wars.

Pokračování Battlefront je ve vývoji a je stanoveno na datum vydání 2017, Star Wars: Battlefront je aktuálně k dispozici na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Rozšíření Rogue One: Scarif DLC dorazí 6. prosince.

Zdroj: GameSpot