Uživatelé skartují hymnu na Redditu a aktualizace her nepomáhají
![Uživatelé skartují hymnu na Redditu a aktualizace her nepomáhají Uživatelé skartují hymnu na Redditu a aktualizace her nepomáhají](https://images.limewomen.com/img/game-news/7/users-are-shredding-anthem-reddit.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Ve chvíli, kdy to vypadalo, že se věci otáčejí, se Anthem opět stává terčem hněvu svých hráčů. Aktualizace Anthem 1.03, která vyšla jen před několika dny, přinesla s sebou celou řadu nových chyb a chyb, které ztěžují hraní hry i těm nejoddanějším fanouškům nejnovějšího titulu EA a BioWare.
Aktualizace 1.03 měla ukončit mnoho závad, které trápily Anthem během prvních několika týdnů od jeho vydání. Oprava se zaměřila na problémy s vyvážením zbraní Anthem, které způsobily, že její nejzákladnější puška úrovně jedna překonala své protějšky z konce hry, stejně jako problémy, které způsobovaly zhroucení PS4 při pokusu o hraní hry. Aktualizace 1.03 také představila nový respawnový systém, který odstranil omezení, na která si hráči stěžovali, příliš zpomalil hru.
Bohužel pro ty, kteří uvízli s Anthem brutálním prvním měsícem, nejnovější patch BioWare jen málo uklidňuje obavy, že vývojář nemusí být schopen opravit nepořádek, který způsobil. V době psaní tohoto článku je hlavním příspěvkem subredditu Anthem příspěvek, který prosí fanoušky, aby byli vůči vývojářům hry civilní, a zároveň připouští, že je „na špatném místě právě teď“. Špatný herní design by nikdy neměl vést ke špatnému zacházení s vývojáři a je jasné, že v současné době je kolem Anthem spousta negativ. Stačí se podívat na několik hlavních vláken, která kolují po zavedení aktualizace 1.03:
Chad Robertson, vedoucí Live Service ve společnosti BioWare, si našel čas na vyřešení obav ohledně systému propadávání kořistí, který se stále potýká s velkou kritikou fanoušků poté, co bylo v krátkém čase implementováno několik iterací:
Oceňujeme veškerou zpětnou vazbu od komunity ke hře. Milujeme vášeň a sdílíme ji. Také ještě nejsme zcela spokojeni s chováním kořisti ve hře.
- Chad Robertson (@crobertson_atx) 9. března 2019
Stále to není dobrý pohled na Anthem, a to ani nebere v úvahu skutečnost, že aktualizace 1.03 představila nové chyby. Přes komentář Patch Feedback / Discussion Thread subredditu jsou hlavní komentáře docela univerzálně negativní a zdůrazňují některé vnímané problémy komunity. Mezi těmito komentáři lidé zjistili, že režim Quick Play je stále rozbit, chyba na volné noze s Matthiasem a dalšími přetrvávala přes patch, vrátily se nekonečné obrazovky načítání a jiskra je stále nestabilní.
Celkově tedy náplast, v kterou mnozí doufali, zahájí dlouhý proces přeměny Anthem na plně funkční AAA hru, která neproběhla podle plánu. Anthem zůstává buggy nepořádek, který se zdá, že jednoduše mění své problémy s každou náplastí, spíše než dělat pokrok, a zdá se, že fanoušci začínají ztrácet trpělivost s produktem, který zoufale chtějí milovat. S The Division 2, která má být spuštěna koncem tohoto týdne a Destiny 2 na pokraji většího obsahu, se může okno EA a BioWare zavřít, aby se zachránilo to, co zbývá zachránit před kouřením oštěpu Anthem ošizeným oštěpem.