Uživatelé skartují hymnu na Redditu a aktualizace her nepomáhají
Uživatelé skartují hymnu na Redditu a aktualizace her nepomáhají
Anonim

Ve chvíli, kdy to vypadalo, že se věci otáčejí, se Anthem opět stává terčem hněvu svých hráčů. Aktualizace Anthem 1.03, která vyšla jen před několika dny, přinesla s sebou celou řadu nových chyb a chyb, které ztěžují hraní hry i těm nejoddanějším fanouškům nejnovějšího titulu EA a BioWare.

Aktualizace 1.03 měla ukončit mnoho závad, které trápily Anthem během prvních několika týdnů od jeho vydání. Oprava se zaměřila na problémy s vyvážením zbraní Anthem, které způsobily, že její nejzákladnější puška úrovně jedna překonala své protějšky z konce hry, stejně jako problémy, které způsobovaly zhroucení PS4 při pokusu o hraní hry. Aktualizace 1.03 také představila nový respawnový systém, který odstranil omezení, na která si hráči stěžovali, příliš zpomalil hru.

Bohužel pro ty, kteří uvízli s Anthem brutálním prvním měsícem, nejnovější patch BioWare jen málo uklidňuje obavy, že vývojář nemusí být schopen opravit nepořádek, který způsobil. V době psaní tohoto článku je hlavním příspěvkem subredditu Anthem příspěvek, který prosí fanoušky, aby byli vůči vývojářům hry civilní, a zároveň připouští, že je „na špatném místě právě teď“. Špatný herní design by nikdy neměl vést ke špatnému zacházení s vývojáři a je jasné, že v současné době je kolem Anthem spousta negativ. Stačí se podívat na několik hlavních vláken, která kolují po zavedení aktualizace 1.03:

Chad Robertson, vedoucí Live Service ve společnosti BioWare, si našel čas na vyřešení obav ohledně systému propadávání kořistí, který se stále potýká s velkou kritikou fanoušků poté, co bylo v krátkém čase implementováno několik iterací:

Oceňujeme veškerou zpětnou vazbu od komunity ke hře. Milujeme vášeň a sdílíme ji. Také ještě nejsme zcela spokojeni s chováním kořisti ve hře.

- Chad Robertson (@crobertson_atx) 9. března 2019

Stále to není dobrý pohled na Anthem, a to ani nebere v úvahu skutečnost, že aktualizace 1.03 představila nové chyby. Přes komentář Patch Feedback / Discussion Thread subredditu jsou hlavní komentáře docela univerzálně negativní a zdůrazňují některé vnímané problémy komunity. Mezi těmito komentáři lidé zjistili, že režim Quick Play je stále rozbit, chyba na volné noze s Matthiasem a dalšími přetrvávala přes patch, vrátily se nekonečné obrazovky načítání a jiskra je stále nestabilní.

Celkově tedy náplast, v kterou mnozí doufali, zahájí dlouhý proces přeměny Anthem na plně funkční AAA hru, která neproběhla podle plánu. Anthem zůstává buggy nepořádek, který se zdá, že jednoduše mění své problémy s každou náplastí, spíše než dělat pokrok, a zdá se, že fanoušci začínají ztrácet trpělivost s produktem, který zoufale chtějí milovat. S The Division 2, která má být spuštěna koncem tohoto týdne a Destiny 2 na pokraji většího obsahu, se může okno EA a BioWare zavřít, aby se zachránilo to, co zbývá zachránit před kouřením oštěpu Anthem ošizeným oštěpem.

Více: Vývojář Diablo 3 dokonale vysvětluje největší problémy Anthem