Proč Matrix Sequels zničil povolení
Proč Matrix Sequels zničil povolení
Anonim

Velmi málo filmů leptalo místo v historii filmu, jako je The Matrix . Wachowskiho dystopický pohyb vtrhl na scénu v roce 1999 a nechal každého přehodnotit svou existenci. Co když svět, ve kterém žijeme, je pouze počítačová simulace, která nás udržuje v zapomnění? Je to poněkud negativní a cynický způsob pohledu na život, ale Matrix zrodil tyto otázky v nás.

Vzhledem k obrovskému úspěchu, který si film užil spolu s jeho kulturním dopadem, byly dvě pokračování zelené. Wachowski přivedli zpět celou posádku - Neo, Trinity a Morpheus - spolu s celou novou sadou postav. Ale v době, kdy revoluční kredity skončily, byla trilogie zklamáním. Jistě, pokračování má své skvělé okamžiky, ale celé spiknutí a spletitá expanze vesmíru ponechaly většinu fanoušků s více otázkami než odpověďmi. Jsme tady, abychom se podívali na některé z nejzářivějších chyb pokračování, které nakonec snesly kdysi slibnou trilogii.

Tento seznam by měl být opatřen výstrahou spojleru. Názory seznamu nemusí nutně sdílet každý fanoušek filmů, ale to, co nelze ignorovat, je to, že trilogie nedokázala pokračovat ve své dynamice stanovené prvním filmem. Tady je důvod, proč Matrix Sequels zničil povolení.

11 Oslepující Neo

Jednou z hlavních výzev pro autory filmů blockbuster je, aby se jejich hrdinové hrdinové stali lidštějšími. Jistě, postava jako Neo může létat, vyhýbat se kulkám a má jiné božské síly, ale nemá smysl pro naléhavost, když bojuje s nepřáteli, pokud nemůže být zraněn. To byl jeden z nejlepších aspektů prvního filmu - nebezpečí téměř nepřemožitelných agentů. Byl to napjatý okamžik, kdykoli jedna z hlavních postav utekla od Agenta, mnohem méně bojovat. Wachowskové to nedokázali v Reloadedu, ale dali polovičnímu úsilí v Revolucích s rozhodnutím slepého Neo.

V Reloadedu byla scéna, kde byl Neo zraněn použitím svých sil proti Sentinelsům, a následně je hoden do kómatu, které vede k zabití s ​​Trainmanem. I s tímto vláknem spiknutí se diváci nikdy necítí, že je Neo v bezprostředním nebezpečí, ale když je oslepen, jeho dovednostní sada je zjevně bráněna. Ale to, co mělo Neo humanizovat, více sloužilo pouze jako důvod k jeho větší modlitbě tím, že mu dal moc vidět v Matrixově vidění. Když aktivuje tuto novou dovednost, uvidí Baneho smrtelného chlapce a do svého pravého já, agenta Smithe. Nakonec to byla jen zbytečná odchylka od spiknutí, protože zranění Neo nesloužilo jako překážka v zastavení Smitha.

10 plýtvání slibných postav

Jednou z nejlepších částí Matice bylo představení složitých a zajímavých postav. K záběru filmu přispělo tajemství Morfea a zmatek Neo. Takže, pokud by Wachowskům poskytly dvě další příležitosti k opětovnému vytvoření, mělo to přinést více stejné. To se nestalo a to nebylo z nedostatku pokusů. Mnoho postav, které měly slibně zajímavé rysy, nebylo úplně vytěsněno tak, jak by se nám líbilo, a tak byly promarněny slabým vývojem. Prvním příkladem jsou dvojčata.

Dva smrtící vrazi mají moc, která by měla Neovi utéct za jeho peníze, ale nikdy si ani jednou nevyměnili úder. Místo toho jsou jejich dovednosti rozptylující páry v páru rozptýleny do druhého housla, které je pověřeno sundáním Trinity a Morpheus, nikoli Vyvoleného. Neříkáme, že Morpheus nebo Trinity nejsou zruční, ale vzhledem k příležitosti představit Neo s novou výzvou, místo toho dávají tuto výzvu někomu jinému a nutí krmit své hovězí maso agentem Smithem do krku - něco, co jsme už viděli před.

9 Trinity Dies

Akt zabíjení postavy je už dlouho kartou na rukávu ředitelů, aby ve filmu vytvořil emoce. Pokud se to udělá správně, může to sloužit jako sjednocující událost ve filmovém spiknutí a zvýšení vyvrcholení. Pokud to uděláte nesprávně, film se úplně sníží. To bylo v případě The Matrix Revolutions, kdy se Wachowskové bez zjevného důvodu rozhodli Trinity zabít.

Smrt právě cítila, jako by se Wachowskové snažili vytáhnout naše srdeční šňůry za pár levných slz. Načasování toho také nepomůže. Neo již dosáhl Machine City; proč nečekat na smrt, dokud Neo nedokončí svůj boj s Smithem nebo něčím jiným? Neurobí nic pro posunutí grafu dopředu nebo pro zvětšení podprocesů vlákna. Je to spíše menší rána než skutečná překážka, čímž se smrt přenese do říše bezvýznamnosti.

8 Scéna Burly Brawl

Pokračování Matrixu nelze kritizovat za jejich jednání. Vzhledem k vznešeným standardům, které zůstaly po inovacích Bullet Time, byl na tuto scénu velký tlak. Wachowskové přišli s myšlenkou na bitvu mezi Neem a stovkami Smithů, která by sloužila jako ohlašování filmů. Jak úžasný je ten nápad? Na papíře to vypadá jako epická scéna. Vize se bohužel ukázala jako příliš velkolepá - alespoň pro tehdejší dostupnou technologii.

Stovky čtyřhra Neo a Agenta Smitha byly všechny vykreslovány pomocí CGI, ale scéna jim ublížila jejich strašlivá tvorba, která dodávala pryžovou a zabarvenou texturu, která vynikla jako bolavý palec. Scény, v nichž lidští herci bojují, editované s postavami CGI, bolí dynamiku scény a vyřadí diváka ze zkušenosti. Celá podívaná je zničena tím, jak strašné jsou vizuální efekty. Jako nápad by se dalo argumentovat, že ve skutečnosti vrcholil scény Bullet Time od prvního filmu; při realizaci to zklamalo, dokonce i vesele, krátké.

7 Začlenění města Sionu

Když se poprvé představil, vrátil se k matici s původními postavami jako skvělý nápad. Kdo by nechtěl další dobrodružství s Neem a posádkou? Wachowskové měli úžasnou příležitost vydělávat na tomto očekávání, ale to, co dodali, bylo hodně příběhu s výletem uvnitř Sionu. Jo, to je přesně to, co chceme z akčního filmu: více expozice.

Chápeme, že město Sion je důležité pro původní myšlenku Matrice, ale to neznamená, že nás tam musíte vzít na dvě pokračování a představit zcela nové obsazení postav, o nichž nic nevíme - a že Wachowskové ano nic, kvůli čemu by nás to zajímalo. Jsou tam jen jako výplň, aby se pohybovali po vyprávění jednorozměrnými postavami, což značně brání celkovému spiknutí. I kdyby se nemohli vyhnout návratu na Sion, měli by mít alespoň stále obsazení postav dolů, ale neudělali to.

6 Vyloučení agentů

V první matici jsou zastřešujícími antagonisty agenti. Jedná se o hrozivé programy, jejichž jediným účelem je udržovat ostatní programy v matici v řadě. Půjčují hrozivé pozadí a vytvářejí výraznou dichotomii mezi dobrými a zlými. Zdá se zřejmé, že tyto postavy by měly být nedílnou součástí pokračování. Nebyli. Z nějakého důvodu Wachowskové vzali jeden z nejlepších aspektů prvního filmu a téměř úplně ho odsunuli.

Agenti ukazují filmy, ale nakonec jsou zapomenutí imbeciloví. To vás nutí přemýšlet, jak byli vůbec považováni za nebezpečné začít; nepředstavují absolutně žádnou hrozbu. Povýšení Smitha na antagonistu na plný úvazek bylo chytrým krokem, protože někdo musí být Neoův rovný, ale neobejít velký aspekt série pro jednoho jediného nepoctivého agenta. Místo toho jsou zavedeny další zbytečné antagonisty, které nevytvářejí stejnou úroveň napětí jako agenti.

5 Neo schopnost používat síly mimo matici

Pravděpodobně určujícím okamžikem v The Matrix Reloaded bylo odhalení, že Neo mohl nějak využít své síly v reálném světě. Objev se odehrává na konci filmu, když Neo a posádka Nebuchadnezzoru unikají Sentinelům. Neo zvedne ruku a jednu zastaví přímo ve svých stopách. Bohužel tím ho pošle do kómatu. Zcela úžasné má pravdu - je to jeden ve skutečném světě a v matici.

Vypadá to jako zlatý důl, do kterého se Wachowskové mohou ponořit, ale vracejí se k němu pouze jako sidenote. Jaký je smysl odhalit skutečnost, že Neo může deaktivovat stroje - což jakýmkoli standardním předpokladem znamená, že může stroje vlastně zastavit - proč potom Wachowskové hodí plné protivníkové povinnosti Smithovi v Matrixu a spojí stroje s lidé? Jen to skončí jako nedůležitá expozice, která ve skutečnosti děj nevylepšuje, ale zdá se, že by to mělo být mnohem důležitější.

4 Příliš mnoho znaků

Rozšíření a bědovaný návrat do Sionu vytvořily cestu k představení mnoha nových postav. Očekávané skupiny postav se vrátily: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith a Oracle, ale obsazení se vymklo kontrole. Expozice Sionu a zavádění jiných lodí než Nebuchadnezzar se vždy chystalo obsazení rozšířit, ale rychle to přeletělo. Mezi nové tváře patří Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, Merovingian, Persephone, Keymaker, Twins, Bane a The Architect. Už se vám točí hlava?

Představení velkého obsazení není neslýchané ani zbytečné - filmy jako trilogie Lord of the Rings to zvládly mistrovsky - ale pokračování Matrix ne. Hraje se zde také předchozí bod plýtvání postavami, protože Wachowskisové vkládaly postavy, o které se máme starat, ale nakonec jsou jejich postavy tak zaostalé, ani si nepamatujeme, kdo jsou. Namísto toho, abyste měli jen jednu sadu padouchů (Agenti), získáte Smith, Bane, Merovingian, dvojčata, Trainman, stroje a agenty. Stává se tak spletité, že rychle ztratíte pocit intimního nebezpečí přítomného v prvním filmu, když to byla jen jedna loď a jedna posádka proti Sentinelům a posíleným agentům.

3 Agent Smith se stává primárním protagonistou

Je pravda, že pokračování Matrixu je plné široké škály baddies, které stojí v cestě Neoovu konečnému hledání. Některé jsou hodnější než jiné, ale všechny jsou jedinečné svým způsobem. Ale známý nepřítel se stane primárním protivníkem, který řídí konflikt ve filmech: Agent Smith. Nečestný program se vrací se schopností duplikovat sebe a novým odhodláním zničit Neo a matici.

Rozšíření postavy, jako je agent Smith, na povinnosti antagonistů na plný úvazek se jeví jako skvělý nápad, ale implementace nebyla provedena správně. To nemá nic společného s výkonem Huga Weavinga, jehož doručení linky „Mr. Anderson “je čistá úžasnost pokaždé, ale jeho postava byla podkopána pouhým počtem replikátorů. Nejsme si nikdy zcela jisti, na které z těchto baddies bychom se měli zaměřit (od nás se opravdu neočekává, že se na všechny zaměří, že?).

Po celou dobu jsme vedeni k přesvědčení, že to jsou stroje, které jsou zdrojem veškerého konfliktu v reálném světě, a myšlenka je rozšířena ve filmech, ale vyvrcholením Revolúcí jsou stroje příjemné s lidmi, aby zastavte agenta Smitha a jeho armádu dvojčat. Podkopání hodného darebáka deseti malými není nejlepší způsob, jak vybudovat konflikt na pozemku.

2 Konec

Neova cesta nakonec skončila, když šel hlavou k hlavě s agentem Smithem v dešti zasažené apokalyptické matici. Smith předjel všechny ostatní osoby uvnitř a zaměřil se na Neo. Abychom to zkrátili: bojují, Smith zabíjí Neo, ale ve skutečnosti ne, Neo ničí Smitha, stroje sledují příslib, že ušetří Sion, konec. Všechno to publikum neuspokojilo. Až do této chvíle už Trinity zemřela, ale aby se situace ještě zhoršila, Neo se spojí se stroji za bitvu s Smithem, ve kterém nakonec zemře. O co jde?

Některé filmy mohou uniknout zabíjením protagonistů a stále správně dokončovat příběh (tj. The Departed), ale Wachowskové v Revolutions . Hlavní protivník (stroje) zřízený v prvním filmu nezemře, ale hrdina, kterého jsme celou dobu zakořeněli, ano. Ze tří hlavních postav zemřou dvě a jedna zůstane ve městě, o které se nikdo nestará. Filmy Matrixu byly o Neovi, ne o Sionovi; tak proč ušetřit Zion, ale zabít Neo? Nehovoříme o ničení Sionu, ale nenechávejte publikum s ničím, co by se mohlo chopit jiného, ​​než že Morpheus netrpěl tak úbohou smrtí jako jeho další dva kamarádi z Nabuchodonozoru. The Departed přinesl uzavření s Markem Wahlbergovým zabíjením postav Matta Damona. Wachowskové mohli udělat totéž, ale neučinili, takže fanoušci měli frustrující konec.

1 Závěr

Nenávist, s níž se nyní díváme na pokračování Matrixu, může být trochu moc, ale není to zcela bez zásluh. Děj v prvním filmu byl tak hbitý a dobře vyvinutý, stavěl na tom, že jen přibral na váze. Ve skutečnosti by se dalo tvrdit, že protože první film byl zatraceně dobrý, následovat jej s důstojným pokračováním byl naprosto nemožný úkol, který by se nikdy neměl vůbec pokusit.

Co si myslíte, že nám chyběly nějaké nápady, o kterých jste si mysleli, že trilógii spustili? Měli někdy pokračování šanci? Dejte nám vědět v komentářích níže.