Bude Tom Holland's Uncharted Prequel filmem první videohry?
Bude Tom Holland's Uncharted Prequel filmem první videohry?
Anonim

Společnost Sony Pictures se dlouhodobě snaží uskutečnit film Uncharted. Divoce úspěšná série videohier od Naughty Dog se zdá být šitá na míru pro filmový přenos, s hrdinskými motivy Tomb Raider a Indiana Jones.

Od roku 2008 však tento projekt upadl do pekelného vývoje, film před jeho pokračováním obíhal několik potenciálních hvězd a režisérů. V jednom okamžiku byl David O. Russell (American Hustle) spojen s režisérem Markem Wahlbergem (Transformers: The Last Knight) a v loňském roce bylo oznámeno, že Joe Carnahan byl přijat, aby napsal nový návrh filmu. Mezi potenciální herce Nathana Drakea patřili Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau a v podstatě každý významný hollywoodský herec jménem Chris.

Tento týden jsme se dozvěděli, že hvězda Spider-Man Homecoming Tom Holland hovoří o hraní mladého Nathana Drakea v prequelu Uncharted režiséra Shawna Levyho (Noc v muzeu), který by byl inspirován retrospektivou ve hře Uncharted 3: Drake's Podvod, kdy se Drake poprvé setká se svým mentorem Victorem „Sully“ Sullivanem. Toto je hlavní požehnání pro Hollanda, který se rychle etabloval jako jedna z nejjasnějších hvězd svého věku, a to díky své kradoucí roli ve hře Captain America: Civil War, stejně jako pozoruhodným dílům v nezávislých filmech jako The Lost City of Z and The Impossible (nemluvě o jeho zabijácké rutině Rihanně v bitvě o Lip Sync). Už si odnesl ocenění BAFTA - hlasovalo o něm britská veřejnost - a s potenciálně dvěma významnými franšízami na jeho jméno by se mohl snadno stát významným hráčem v Hollywoodu.Určitě má pro tuto roli pravdu - okouzlující, nápadná fyzická přítomnost a prostě dost praštěný. Samozřejmě je ještě příliš brzy na volání a v cestě mu stojí řada překážek.

Filmy o videohrách nemají skvělou pověst. Protože je toto médium stejně populární jako moderní popkultura a jeho filmový potenciál je neomezený, díky práci společností, jako je Naughty Dog, jde o přenos, který se ukázal jako obtížný i pro ty nejlepší filmaře. Kritická a komerční reakce na takové projekty se zatím pohybovala od decentních (Lara Croft: Tomb Raider) až po katastrofální (Bloodrayne). Série Resident Evil dosáhla překvapivé dlouhověkosti, ale již dlouho se vzdala věrnosti zdrojovému materiálu (restart franšízy již byl oznámen), zatímco Prince of Persia byl vážně nedostatečně proveden - a méně o Super Film Mario Bros., tím lépe.

Často se zdá, že studia jsou ve svém přístupu k materiálu příliš opatrná a rozhodli se divoce odchýlit od příběhů, které fanoušci tolik milovali, ve snaze vytvořit něco tradičněji filmového. Jak jinak si vysvětlíte, že se Super Mario Bros nevysvětlitelně stává vyčerpanou, ale naprosto směšnou dino-dystopií, nebo Assassin's Creed utrácí příliš mnoho svého běhu v zařízení Abstergo, místo v historických podmínkách, ve kterých byly hry tak zběhlé vdechnout život? Mnoho studií klopýtá při přeměně her, které jsou neodmyslitelně participativním zážitkem, na soudržný příběh, který je třeba spíše sledovat, než hrát. Adaptace Doom se pokoušela šlapat obě vody tím, že měla scénu, kde diváci měli scénu střílečky z první osoby, jako je hra, ale udělala jen málo.

Uncharted může uspět tam, kde tyto filmy selhaly, protože příběh je již naformátován jako film. Je to zkušenost třetí osoby s napjatým plánováním, dobře vyvinutými postavami a některými z nejlepších psaní v moderních videohrách. Je to hra s kořeny ve starých dobrodružných filmech, od Indiany Jonese po Romancing the Stone a seriály z 30. let, které ovlivnily oba. Přizpůsobení hry filmu by bylo pro tým Uncharted teoreticky mnohem jednodušší.

Rozhodnutí učinit z filmu prequel zvedlo několik obočí, ale pro studio a štáb představuje několik jedinečných příležitostí. Samozřejmě existuje prodloužená trvanlivost možné franšízy, pokud by byl první film úspěšný (dostanete mnohem více filmů, když je váš vedoucí muž v jeho raných 20. letech, spíše než trvalé oblíbené Nathan Drake jako Chris Pratt a Nathan Fillion), ale mladší hrdina by také divákům poskytl něco, čeho jsme v posledních letech tolik neviděli. Typický vedoucí muž v Hollywoodu zůstává nejčastěji nalezen ve středním až pozdním věku 30. let, ačkoli díky věčným vůdčím mužům, jako je Tom Cruise, se tento věk zvyšuje. Toužená demografická skupina 18–35 let je jednou z cen Hollywoodu, která je stále nad všemi ostatními, ale počet předních aktérů v tomto věkovém rozmezí je překvapivě malý.

Mladý Nathan Drake by v trhácích představoval stále vzácnější příležitost k mladistvému ​​vedení a druhu příběhu o původu, který je ve většině hlavních filmů často ponechán scénám flashbacku. Bylo by to také snazší prodej potenciálním divákům, kteří hru nehráli, protože taková adaptace by mohla být prodávána příměji jako staromódní akční dobrodružný film. Příští rok všichni také uvidíme restart Tomb Raider, který navazuje na nedávné hry, ve kterých je Lara Croft (kterou bude hrát oscarová Alicia Vikander) mladá a poprvé se učí umění nájezdů na hrobky.

Uncharted ještě nemá datum vydání ani natáčení, ale doufáme, že už se dočkáme videohry, které stojí za to sledovat, a takové, které by mohlo oživit žánr „neohroženého průzkumníka“ pro novou generaci. Mohlo by to být riziko pro Sony, aby v Holandsku vložil tolik zásob - koneckonců, jeho hvězda stoupá, ale není A-Lister a v dnešní době ani A-Listers nejsou zaručeným tvůrcem hitů - ale pro jednu z našich dekád hvězdy, které je třeba sledovat, je to pro něj obrovská příležitost a pro kterou si určitě zakořeníme.

DALŠÍ: TOM HOLLAND HVĚZDÍ JAKO MLADÝ NATHAN RÁD NEZMĚNĚNĚ