Recenze verze konzoly Wreckfest: Skvělá doba
Recenze verze konzoly Wreckfest: Skvělá doba
Anonim

Wreckfest konečně dorazí na konzoly, aby doručil zničení demoličních derby a rozbíjení vozidel, a stálo to za dlouhé čekání.

Je těžké se při hraní Wreckfestu nebavit . Wreckfest , vyvinutý společností Bugbear Entertainment a vyráběný společností THQ Nordic, je k dispozici na PC od léta 2018, ale teprve nedávno vyšel na konzolách. Wreckfest, který byl původně oznámen pod názvem Další automobilová hra až v roce 2013, prošel několika překážkami a neúspěšnými pokusy o start, ale stejně jako u vozidel, která jsou k dispozici, se někdy věci musí trochu rozbít, než překročí cílovou čáru.

Po neúspěšném pokusu o Kickstarter v roce 2013, kdy společnost upustila od naděje na dosažení svého zdánlivě zvládnutelného cíle ve výši 350 000 $, ještě než kampaň dokonce skončila, Wreckfest byl poté vydán jako časný předobjednávkový titul na vlastním webu Bugbear, který také obsahoval bezplatnou technologickou ukázku fyziky a mechaniky nárazu hry. I když nejde o úplnou verzi, toto demo bylo dost příjemné, aby přineslo nové pohledy na produkt Bugbear, a během Vánoc téhož roku byla vydána hratelná verze hry s předčasným přístupem, která obsahovala dvě vozidla a tři stopy, z nichž jedna byla demoliční derby aréna. Tento náhled byl tak dobře přijat, že během týdne překonal Bugbear svůj předchozí cíl 350 000 $ v oblasti předčasného přístupu a v lednu 2014 byla hra představena ve službě Steam Early Access, kde se ukázala být ještě populárnější a vydělala přes 1 $ milion za jediný týden.

Při hraní plné verze vydané na PlayStation 4 a Xbox One začátkem tohoto týdne je snadné pochopit proč. Zatímco většina závodních her v dnešní době obsahuje přísné dodržování pravidel a předpisů, Wreckfest je spíše o tom, jak si užít zážitek ze samotného závodění. Spíše než potrestání hráčů za poškození jejich vozidla, zde je to povzbuzováno, dokonce nabízí hráčům, kteří provádějí akce, jako je vytočení nebo posunutí oponentů, podporu zkušeností. Velmi málo misí nutí hráče, aby se dostal na první místo, místo toho se rozhodl pro cíle jako „Vrak tří protivníků“ nebo „Způsobí poškození nejméně 5000 bodů“. Některé události, jako například Heat Races, vyžadují pouze to, aby závodníci skončili v horní polovině závorky, a jiné umožní hráčům postupovat, i když přijdou na posledním místě.

Samozřejmě, že příchod na poslední místo nebude hráče moc stát v cestě kreditům, které se používají k nákupu nových vozidel a upgradů v garáži hry. Všechny závody a derby, dokonce i jednorázová vlastní, přidávají hráčovým zkušenostním bodům a kreditnímu skóre, jakmile jsou dokončeny, a protože některé události v režimu kariéry jsou k dispozici pouze pro konkrétní typy automobilů, je důležité mít po celou dobu pěkně nacpanou peněženku. Téměř každé vozidlo ve hře obsahuje množství upgradovatelných dílů, včetně motorů, vačkových hřídelů, ventilů a pístů. Některá speciální vozidla, jako jsou sekačky na trávu, autobusy a kombajny, takové upgrady neobsahují, lze je však stále upravovat a přizpůsobovat pomocí barevných schémat a štítků s barvami.

Režim kariéry, který obsahuje většinu výzev hry, je rozdělen na pět různých šampionátů, které vidí hráče, který začíná závodní kariéru v regionálních juniorech a postupuje v národních amatérských, vyzyvatelských a profesionálních ligách, aby vyjít vítězně z mistrů světa. Každý z těchto turnajů je naplněn samostatnými závody a demoličními derby různých délek a obtížností, které po dokončení poskytují hráči řadu turnajových bodů. Hromadění požadovaného počtu bodů je jediný způsob, jak vyhrát šampionát, ale naštěstí mnoho událostí může být provedeno v jakémkoli pořadí, jaké si hráč přeje, a výzev je dostatek, takže pokud se hráč cítí ohromen, řekněme, tři závody, které vyvrcholí dvanácti koly,místo toho se mohou rozhodnout získat své body v demoličním derby.

Delší závody, jako jsou tyto, opravdu předvádějí fyzikální engine hry, protože každé další kolo vidí více nečistot a automobilových dílů, které se na závodní dráze skládají. Soupeři, kteří byli v průběhu závodu zbořeni, nezmizí a místo toho se stanou další překážkou, které je třeba se vyvarovat, aby se hráč sám nestal plamenným kusem pokrouceného kovu. Pryžové pneumatiky, sudy a zničitelné lešení lemují okraje většiny tratí a vrážet do nich další auta je stejně uspokojivé, jako krásné.

Obrovské množství fyzických objektů představených na Wreckfestu může mít něco společného s dobami načítání hry, které se i na PS4 Pro zdají trochu přehnané. I když to není tak špatné jako obrazovky načítání minut a půl nalezené v raných vydáních Bloodborne , hráč může očekávat, že na načtení závodu čeká v průměru 30-38 sekund, což trochu rozbije tempo a když se pokoušíte vmáčknout před prací rychlé rozdrcení, bude to docela dráždivé. Problémy, jako je trhání obrazovky, pokles frekvence snímků a další grafické škytavky, se však během závodů zdají téměř úplně chybějící, což je působivé a téměř stojí za delší čekací dobu.

Zajímavým doplňkem hry Wreckfestu je funkce Reset, kterou lze aktivovat kdykoli během závodu nebo derby, když je vozidlo hráče pod určitou rychlostí. Normálně se používá k návratu hráče na závodní dráhu po vybočení z kurzu nebo převrácení vzhůru nohama, díky funkci Reset je také dotyčné vozidlo na několik okamžiků nezranitelné poté, co se znovu objeví vypnutím oříznutí. To umožňuje ostatním závodníkům projít rovnou vozidlem, jako by to byl duch, a přestože účinek má trvat jen několik sekund, vůz znovu neztuhne, dokud nebude zcela nedotčen jinými závodníky.

To znamená, že když hráč zůstane po resetování v kontaktu s jiným řidičem, může si nechat své ořezávání vypnuté téměř na neurčito, což umožňuje záludné triky, jako je jízda přímo skrz masivní hromádku na oběžné dráze. Funkce Reset je také neuvěřitelně užitečná v demoličních derbych hry, kde ji hráč může stisknout a vrátit své auto na okraj arény pouhé sekundy, než ho rozbije jiný řidič. V sólovém režimu se to téměř cítí nespravedlivé, protože se zdá, že umělá inteligence počítače žádnou takovou funkci postrádá, a místo toho se může bezmocně vznášet pouze v případě, že je sražena vzhůru nohama nebo mimo trať.

Pokud jde o samotné tratě, nabízí Wreckfest širokou škálu terénních i profesionálních závodních drah, na kterých se bude konat masakr vozidel. Zatímco některé automobily se lépe hodí na nečistoty než na asfalt, hráč dostane na začátku každého závodu možnosti vyladit odpružení, převodový poměr, diferenciály a vyvážení brzd, aby získal nejlepší výsledek z požadovaného vozidla.

Vzhled těchto závodních drah se může lišit v závislosti na denní době, a přestože hra bohužel neobsahuje žádné vážné povětrnostní efekty, jako je vítr, déšť nebo sníh, závod, který se odehrává během zataženého západu slunce, může vypadat nápadně odlišně od stejného závod na mlhavé ráno.

Wreckfest , který postrádá jakýkoli příběh, se často cítí jako hra, která by na začátku 90. let v arkádě dobře dopadla , zejména během těch směšnějších událostí, jako je demoliční derby na superhmotě. Schopnost přidávat na vrcholy vozidel nové ozdoby, jako jsou rakve na limuzínách nebo obří, vycpaní žraloci na derbyových vozech, tento pocit pouze zvyšuje. I když hra neobsahuje arkádové prvky, jako jsou vylepšování a power-upy, díky nimž byly franšízy jako Burnout tak zábavné, směšně podrobná zničitelná vozidla a prostředí jsou víc než dost, aby z ní byl důstojný nástupce her jako Demolition Derby a vlastní FlatOut od vývojáře Bugbear Entertainment série a je určitě hodnou ztrátou času pro závodní fanoušky, než vyjde Need for Speed ​​Heat. Jen se připoutejte.

Wreckfest je nyní k dispozici pro PC, PS4 a Xbox One. Pro účely této kontroly byl poskytnut kód PS4.

Naše hodnocení:

4 z 5 (vynikající)