10 nejlepších (a 5 nejhorších) Square Enix her všech dob, hodnoceno
10 nejlepších (a 5 nejhorších) Square Enix her všech dob, hodnoceno
Anonim

Square Enix má za sebou bouřlivý běh v herním průmyslu. Obrovský japonský vývojář a vydavatel je zodpovědný za některé z nejlepších a průkopnických videoher.

Od klíčového filmu Final Fantasy VII, který představil japonský žánr RPG masám až po milovanou sérii Kingdom Hearts, která stáhla nemožné a úspěšně kombinuje postavy Disney a Final Fantasy, si Square Enix drží v srdcích mnoha lidí zvláštní místo.

Žádná společnost však není bez nedostatků a bohužel žádný jiný vydavatel / vývojář to dnes lépe neukazuje než Square. Série Final Fantasy již není monstrum, kterým kdysi byla, přičemž její status číslo jedna byl nahrazen mnohem lepší sérií Persona.

Kingdom Hearts III stále není nikde k dispozici a Square má problémy se správou svých talentovaných západních studií IO Interactive a Crystal Dynamics. Square také vyprodukovalo některé z nejhorších her, jaké kdy byly vyrobeny, například strašlivé Final Fantasy VII spinoff Dirge of Cerberus a nehratelná bojová hra Ehrgeiz.

Tento článek, který oslavuje i kritizuje jednu z největších světových videoherních společností, pojednává o 10 nejlepších a 5 nejhorších hrách Square Enix všech dob, hodnocených.

15 nejlepších: Parasite Eve II

První Parasite Eve byl vydán v roce 1998 pro PlayStation 1. V té době to byl obrovský odchod pro Square Enix, protože hra měla agresivnější bojový systém v reálném čase. Je to na rozdíl od her Final Fantasy, které Square v těchto letech chrlil, které všechny obsahovaly různé verze old-school tahového bitevního systému.

Zatímco mnozí kritici chválili ohromující grafiku Parasite Evy (v té době), osvěžující hratelnost a hororové prvky, příběh silně chyběl.

O rok později si Square vzal tuto kritiku k srdci a vydal vylepšené pokračování Parasite Eve II. Odstraňuje aktivní časovou lištu z první hry, která řídí pořadí akcí během bitvy, a místo toho dává hráčům ještě větší svobodu v tom, jak bojují.

Parasite Eve II obsahuje také lepší příběh a psaní, spolu s harmonickým soundtrackem od skladatele Naoshi Mizuty. To by každé pokračování mělo a může být.

14 Nejlepší: Super Mario RPG

Nintendo chtělo exkluzivní RPG sérii, kterou by po mnoho let mohla skutečně nazývat svou vlastní, a šlo do Square Enix o pomoc, jak vytvořit takovou franšízu.

Více než dodáváno s Super Mario RPG, které vyšlo pro Nintendo 64 v roce 1996. Tato důležitá a klíčová RPG převyšovala hry, jako jsou milované a vysoce hodnocené hry Paper Mario a Mario & Luigi, a je dokonce často označována za jednu z nejlepší hry Nintendo, jaké kdy byly vyrobeny, období.

Hra Super Mario RPG připomíná tituly Square Fantasy, protože jde o sportovní tahové bitevní sekvence. Mimo boje s nepřáteli je hra izometrickou 3D plošinovka, která obsahuje mnoho tradičních Mario mechanik, jako je děrování plovoucích bloků otázek.

Neexistují také žádná náhodná bitevní setkání, díky nimž se v Super Mario RPG cítí, jako by předběhla dobu. Square našel způsob, jak spojit svět Maria s jeho vynikající citlivostí RPG.

13 Nejhorší: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Po obrovském úspěchu hry Final Fantasy VII (stále jde o nejúspěšnější a nejprodávanější hru Square Enix v této sérii) bylo nevyhnutelné, že bude následovat spousta spinoffů. Došlo k samostatnému filmu a vynikající hře Crisis Core.

Square však opravdu upustil míč od Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, který se tak zoufale snažil využít lásky lidí k Vincentu Valentineovi - jedné z nejúžasnějších postav celé série. Na rozdíl od Final Fantasy VII se Vincent v Dirge of Cerberus jeví jako nesnesitelně nudný.

Příběh hry je naprostý nesmysl, chybí jí srdce a dobře napsané postavy z Final Fantasy VII. Základní mechanika je také úplným odporem. Dirge of Cerberus je špatně vyrobená střílečka z pohledu třetí osoby a její hra se zbraněmi je velmi opakující.

V tomto spinoffu si toho moc neužijete, což je vzhledem k jeho potenciálu skutečná škoda. Square by to dokázalo mnohem lépe a s další hrou o Vincentu Valentine.

12 Best: Vagrant Story

Vagrant Story je na rozdíl od jiných old-school her na hrdiny, které Square Enix vydal. Během zlaté éry společnosti v 90. letech - kde vydávala jednu klasickou hru Final Fantasy za druhou - Square také produkoval řadu podceňovaných titulů, jedním z nich byl Vagrant Story.

Tato akční RPG se hraje z pohledu třetí osoby a sportovní boj, který je křížencem bitev v reálném čase a tahových bitev. Neexistují také žádná náhodná setkání.

Snad nejlepším aspektem Vagrant Story je poutavý a hluboce dojemný příběh. Děj sleduje postavu jménem Ashley Riot, elitní agent známý jako Riskbreaker. Po cestě do města Leá Monde je Ashley obviněna z vraždy vévody.

Když hra odhalí události, které vedly k zavražděnému, hráč se zajímá, zda je Ashley skutečně vrah. Je to skvělý příběh a extrémně podceňovaná hra.

11 Best: Secret of Mana

Série Mana, stejně jako mnoho jiných RPG Square Enix, začala jako spin off série Final Fantasy s názvem Final Fantasy Mystic Quest. Secret of Mana byl propuštěn v roce 1993 a drasticky zvýšil úroveň franšízy. Díky ohromujícímu uměleckému stylu, skvělé herní mechanice a pravděpodobně jednomu z nejlepších příběhů jakékoli japonské hry na hrdiny je Secret of Mana snadno jedním z nejlepších projektů Square.

Secret of Mana hraje téměř jako předchůdce filmu Vagrant Story, kde hlavní postavu obklopoval prsten, kdykoli chtěl hráč vstoupit do bitvy. Tato hra byla tak dobrá, že se stala jedním z hlavních důvodů, proč Square nakonec opustil platformy Nintendo pro PlayStation od Sony. Společnost věděla, že musí těžit z posunu směrem k Sony.

Říká se, že Secret of Mana byl původně vyvinut pro CD Nintendo, než byl nakonec přenesen na Super Nintendo Entertainment System.

10 Nejhorší: 3. narozeniny

Po dlouhé přestávce se série Parasite Eve konečně vrátila s 3. narozeninami. Bohužel to nebyl návrat, který Square Enix chtěl pro jednu ze svých více nedoceněných franšíz.

Třetí série postrádá poutavé příběhy původních dvou her a poutavou hratelnost. I když to rozhodně není ta nejhorší hra, kterou Square za ta léta vytvořil, je to určitě jedna z nejvíce zklamajících.

Vysoká obtížnost 3. narozenin je spíše odrazující než uspokojivě náročná a pohyb a rychlost hlavní postavy Aya se cítí nevhodné pro náročné bitvy hry. Je to střílečka na hrdiny z pohledu třetí osoby a hraje se jako řada různých misí.

I když jde o jeden z lépe vypadajících titulů na PlayStation Portable, postrádá trochu duše a obecně se cítí bez inspirace.

9 Nejlepší: Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics je na rozdíl od mnoha hlavních her ve franšíze, protože využívá drasticky odlišný bitevní systém. Místo obecné bitevní obrazovky se členy strany a nepřáteli stojícími na různých stranách bojiště probíhá boj v trojrozměrném izometrickém prostředí. Vaše postavy se pohybují po poli složeném ze čtvercových dlaždic. Akční a pohybové rozsahy každého člena strany jsou určeny jeho pracovní třídou a statistikami.

Je to hluboký, přizpůsobitelný a náročný herní systém, který vyžaduje desítky hodin praxe, aby byl dokonalý a plně pochopitelný. Spojte to se zajímavou a složitou zápletkou Tactics, která je političtější a vyspělejší než cokoli, co série do té doby nabídla, a vy jste jedním z nejlepších Final Fantasy, jaký kdy byl natočen.

Nemluvě o tom, že nastavení Ivalice Tactics je tak bohaté na tradici, že bylo použito v několika různých titulech Final Fantasy, včetně Final Fantasy XII.

8 nejlepších: Svět končí s vámi

S nápadným a originálním uměleckým stylem a chytlavým soundtrackem je The World Ends With You snadno nejvíce nedoceněným titulem od Square Enix. Tato hra obsahuje bojový systém s názvem Stride Cross Battle System, který umožňuje hráčům bojovat s nepřáteli na obou obrazovkách Nintendo DS.

Jedná se o jedinečný a dobře vyvinutý bojový systém, který si drží své místo i dnes, téměř deset let po vydání The World Ends With You. To, co však tento kapesní titul tak oblíbilo, je jeho dobře napsaný příběh a relativní protagonisté.

Zatímco hlavní zápletka je pěkným klišé příběhem spousty dobrých lidí, kteří se snaží zachránit svět, vyniká osobní příběh Neku. Změní se z asociálního teenagera na plnohodnotného hrdinu, který se nebojí interakce s lidmi a přátelství. Vedlejší postavy jsou stejně dobře rozvinuté a sympatické, jako například bývalý Reaper jménem Daisukenojo Bito, který má své vlastní snahy překonat.

7 Nejhorší: Neomezená sága

Unlimited Saga - devátý vstup do série Square Enix SaGA - je líně vyrobená hra na hrdiny, která je jedním z nejhorších vstupů do franšízy, která neustále přináší kvalitní zážitky. Největším problémem hry Unlimited Saga je to, že je perfektní přehlídkou toho, co nefunguje v žánru RPG. Jeho mechanika je frustrující tupá a obsahuje brutální a nespravedlivou strukturu misí, která miluje trestání hráčů s malými až žádnými odměnami.

Reel System této hry je teoreticky zajímavý, ale Square Enix rozhodně nevyužil své skvělé nápady. Hráči musí zadávat příkazy pro každou postavu zvlášť. Akce jsou poté prováděny v souladu se statistikami rychlosti každé postavy. Spíše než osvěžující změna tempa není Reel System prostě zábavný, jednoduchý a jednoduchý.

6 nejlepších: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII je bezesporu nejúspěšnější hrou ve franšíze. Po svém vydání v roce 1997 ovlivnilo herní průmysl svou ohromující grafikou, návykovým systémem Materia a fantastickými postavami.

Rovněž popularizoval JRPG a byl pro mnoho hráčů prvním úvodem do žánru. Ve hře Final Fantasy VII je spousta věcí, které dobře fungují, například její příběhy o hrůzách znečištění a nestarání se o vaši planetu, stejně jako pocit izolace a jak to může nakonec vést k zániku člověka, pokud se Nehledají pomoc, kterou potřebují.

Od Clouda a jeho masivního Busterova meče až po laskavý Aerith, Final Fantasy VII také sportuje pravděpodobně nejlepším obsazením postav v seriálu. Existuje alespoň jeden člen strany, se kterým se může každý fanoušek spojit, a hra dělá skvělou práci, když dává každému protagonistovi vynikající oblouk příběhu.

Ačkoli to stále není to nejlepší, co Final Fantasy nabízí, určitě to mělo největší dopad.

5 nejlepších: Kingdom Hearts II

Na papíře Kingdom Hearts nemělo právo skutečně pracovat nebo dávat smysl. Série o partě postav Disney a Final Fantasy, které spolu interagují, zatímco praštěný hrdina s nadrozměrnými botami a obřím klíčem pro zbraň se snaží zachránit svět, zní směšně.

Stále to může znít hloupě pro ty, kteří hru ještě nehrají. Pravdou však je, že Square Enx nějak dokázal, aby všechny tyto různorodé prvky fungovaly dobře. V současné době je Kingdom Hearts nejoblíbenější a nejoblíbenější franšízou Square za Final Fantasy.

Zatímco první hra je klasická a zavedla hráče do fantastického světa a tradice Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II hodně odstraňuje problémy prvního titulu, jako je ta hrozná kamera. Kingdom Hearts II sportuje nejlepší a nejvyváženější hratelnost v celé franšíze, s více disneyovskými světy a lepšími designy úrovně.

Příběh je také skvělým pokračováním a rozšířením toho, co bylo řečeno v Kingdom Hearts a Chain of Memories.

4 Worst: Final Fantasy All the Bravest

Final Fantasy All The Bravest je ukázkovým příkladem toho, jak špatně Square Enix zpracovává trh s mobilními hrami. Nepodařilo se přijít na to, jak vytvořit slušný mobilní zážitek při zachování jeho volného hraní.

Nemluvě o tom, že většina mobilních portů Square je také příšerná. Všichni nejodvážnější slíbili hráčům šanci sestavit tým představující některé z nejznámějších a nejoblíbenějších postav ze série. Mělo to také zahrnovat největší baddies Final Fantasy.

Kdo by nechtěl hrát kreativní a zábavnou hru Final Fantasy na cestách? Místo toho dostali fanoušci povrchní titul představující některé líně vytvořené herní mechaniky, kde všichni hráči musí jednoduše klepnout na obrazovku, nic jiného.

Také to nepomůže, že All the Bravest nutí hráče utratit více než 50 $, aby skutečně získali plný zážitek.

3 Nejlepší: Chrono Trigger

V polovině 90. let se Square Enix rozhodl shromáždit sen vedoucích kreativců, kteří budou pracovat na zcela nové IP. Chrono Trigger nemohl být vyroben se současným Square, protože společnost, kterou dnes známe, by nebyla tak odvážná, aby nalila zdroje do nového JRPG, které nebylo Final Fantasy.

Hironobu Sakaguchi (tvůrce Final Fantasy), Yuji Horii (tvůrce Dragon Quest) a Akira Toriyama (hlavní umělec Dragon Ball), všichni sešli, aby společně pracovali na - co mnozí považují za - největší JRPG, jaké kdy bylo vyrobeno.

Podmanivý příběh, který se časově rozprostřel, přiměl hráče postavit se zlovolné entitě známé jako Lavo, která měla v blízké budoucnosti zničit svět, pokud jste ho nezastavili. Večírek s protagonistou Chronosem a ostatními fantastickými vedlejšími postavami je jedním z nejlepších příběhů Square.

K dispozici je také průkopnický bojový systém Chrono Trigger, který poprvé v žánru JRPG umožnil hráčům vidět nepřátele před bojem.

2 Nejhorší: Ehrgeiz

Square Enix by nikdy neměl dělat bojové hry; společnost prostě nemá slušné pochopení toho, co funguje a nefunguje v žánru, a to je naprosto v pořádku. Proto má průmysl jen hrstku vývojářů, jako jsou NetherRealm a Capcom, kteří neustále chrlí vynikající bojové tituly. Musíte se věnovat produkci hodnotného zážitku, který fanoušci bojových her dostanou za podporu a podporu po mnoho let.

Square Ehrgeiz je hrozný, prostý a jednoduchý. To postrádá nuance franšízy jako Street Fighter, stejně jako vzrušující a rozpoznatelný seznam série jako Mortal Kombat. Na rozdíl od většiny 3D bojových her Ehrgeiz silně čerpá ze zápasu, což umožňuje plný 360stupňový pohyb. Díky tomu je ale kamera občas nesnesitelně příšerná a Ehrgeiz je jen naprostá fuška hrát.

1 nejlepší: Final Fantasy VI

Nejlepší hra Square Enix by vždy byla mezi dvěma možnostmi: Chrono Trigger nebo Final Fantasy VI . Výběr jednoho přes druhého je jednoduše upřednostňován. Zatímco Chrono Trigger je zcela jistě klasikou a jednou z důležitých her, jaké byly kdy vyrobeny, Final Fantasy VI je o něco lepší.

Final Fantasy VII je nejoblíbenějším vstupem do série, ale Final Fantasy VI je to, po čem by každá hra ve franšíze měla toužit.

Od strašidelně krásného otvoru, který se vyznačuje ohromující zasněženou krajinou a těmito epickými mechy, až po Kefku, jednoho z nejlepších padouchů v seriálu, je Final Fantasy VI nadčasovým mistrovským dílem, které nemusí být nikdy překonáno.

Boj je perfektní, příběh je velkolepý a zároveň dojemný a osobní a mnoha postavám hry se dostává správného času, aby zářily. Jednoduše řečeno, Final Fantasy VI je nepochybně tím nejlepším, co Square Enix nabízí.

---

Jaká je vaše oblíbená nebo nejméně oblíbená hra Square Enix ? Dejte nám vědět v sekci komentářů!