10 nejsmyslnějších akčních sekvencí filmů Resident Evil, hodnocených
10 nejsmyslnějších akčních sekvencí filmů Resident Evil, hodnocených
Anonim

Ačkoli to nejsou zrovna kritičtí miláčci, franšíza Resident Evil ve filmech naživo poskytla divákům během svého čtrnáctiletého šestiměsíčního běhu obrovské množství zábavy. Mísilo se v něm velké množství gore se zábavnými a často zábavnými úrovněmi kung-fu akce a přestřelky.

Nezničitelná bojovnice Milla Jovovich, Alice, bojuje proti různým zmutovaným ohavnostem - včetně zombie psů, zombie ptáků, obřích se sekerami a muže, který se může vyhnout kulkám jako Neo z Matrixu - většinou s každou akční sekvencí, s každým filmem se stává větší a hloupější. Zde je náš žebříček deseti nejsmyslnějších akčních sekvencí filmů Resident Evil.

10 The Train Fight (Resident Evil)

Ve finále prvního filmu uvidí několik zbývajících hrdinů závodit, aby porazili zavírací dveře na odpočítávacím časovači. Dorazí na domácí úsek jízdy vlakem až do cíle, ale do vlaku, bohužel, nastoupilo zmutované zvíře, známé jednoduše jako „lízátko“ pro svůj dlouhý jazyk. Věci se zhoršují, když jeden z přeživších nakonec podlehne svému kousnutí zombie a otočí se v nejhorším možném okamžiku.

Poté, co do něj narazí praktickou sbírkou kovových trubek zavěšených na kladkovém systému, a přitiskne si jazyk k jedné ze spadlých trubek, je Licker připraven k pádu na koleje pomocí stejně pohodlných padacích dveří. Po střelbě čerstvě otočené zombie do hlavy spadnou zpět na uvolňovací tlačítko pro padací dveře a Licker spadne na koleje. Vznícení třením.

9 The Birds (Resident Evil: Extinction)

Velká skupina post-apokalyptických silničních válečníků v táboře tábořila u zbytků motelu a z nějakého bizarního důvodu se rozhodla spát ve svých vozidlech. Rozhodnutí, které je pronásleduje, když jsou obklopeni krví žíznivými infikovanými vránami à la Hitchcock.

V následné panice útoku drtivé roje je velké množství lidí vykoupeno smrtí řadou stejně bizarních rozhodnutí, jako je vyběhnutí do otevřeného prostoru a divoká střela do vzduchu. Někdo má skvělý nápad použít proti sobě věž s plamenometem, ale brzy selže také v případě, že ztratí kontrolu a otočí se k dvěma přeživším. Naštěstí se Alice objeví ve správný okamžik, aby svým nově nalezeným telekinetickým schopnostem zablokovala cestu tryskáči. Poté ovládá oheň, aby vytvořila oblak plamenů a pohltila všechny ptáky v epickém akčním záběru.

8 Reverse Raid (Resident Evil: Retribution)

Konec hry Resident Evil: Afterlife škádlí začátek obrovské bitvy mezi flotilou letadel Umbrella a skupinou přeživších na palubě velké námořní lodi. Začátek dalšího pokračování splňuje slib tím, že ukazuje divákům následnou porážku ve zpomaleném a opačném směru, protože úvodní tituly hrají nahoře.

Možná to byl primárně levný způsob, jak udělat docela pozoruhodnou akční sekvenci zajímavější, ale funguje to. Sekvence se po převinutí přehrává normálně v typicky rychlém stylu série a není to tak zábavné. Obrácená verze však vytváří nejlepší sekvenci úvodních titulků z celé franšízy.

7 Chodba (Resident Evil)

Nejpamátnější scéna z prvního filmu zdaleka, chodba sekvence najde skupinu vojáků vyslaných ke kontrole vypuknutí v podzemním zařízení Umbrella. Na cestě k ukončení rebelského programu AI, který provozoval zařízení, známého jako Červená královna, se hlavní část z nich uvěznila v chodbě vedoucí k sálovému počítači.

Červená královna poté aktivuje svou poslední linii obrany, kterou je laserový systém od zdi ke zdi, který zametá chodbu. Vůdci týmu se podaří dotáhnout do konce poté, co jeho tým rozseká řadu stále obtížnějších variant paprsků, ale jeho akrobacie ho nezachrání před finální variantou, kterou je nepřerušená síť, která ho promění na hromadu jednoho palce kostky.

6 The Shower Fight (Resident Evil: Afterlife)

Alice a skupina přeživších zalezlých v Los Angeles zjistili, že jejich obrana byla rozdělena obrovským zmutovaným mužem nesoucím ještě sekeru huger. Alice a stálá franšízová Claire Redfieldová jsou nuceny čelit mu ve sprše své vězeňské pevnosti, což má za následek předvídatelné množství šplouchání a klouzání po mokré podlaze.

Axeman pořídí několik výstřelů do hlavy - což už začíná několika hřebíky, které jsou do něj zatlučeny, předpokládáte, estetickou hodnotu nebo možná nějakou zvláštní strukturální integritu - bez efektu. To nutí Alici, aby vypustila svou nejsmrtelnější zbraň, dvouhlavňovou odříznutou brokovnici nabitou mincemi. Výstřel z toho, že mu rozmetal celou hlavu na kousky.

5 The New York Sequence (Resident Evil: Retribution)

Jak zvládnete boj ve sprše s Axemanem z předchozího filmu? No, opravdu jednoduché. Tentokrát použijete dva Axemeny. Scéna se odehrává v maketě neurčitě newyorské ulice Times Square, kterou společnost Umbrella používá k provádění simulací ohnisek.

Bohužel pro Axemen je simulační místnost tak podrobná, že všechna auta na ulici jsou naplněna skutečným benzínem. Je tam dokonce i praktický cisternový vůz. Poté, co jeden z Axemenů probodne bok benzínového vozíku, oba po otočení a zmizení popadnou své sekery do taxíku. Alice a její spojenec, Ada Wong, poté vystřelili benzínovou nádrž taxíku, která je v kombinaci s výbuchem plynu u nohou vyhodila zpět. Rozdrtil je oba pod troskami kabiny.

4 The Church Fight (Resident Evil: Apocalypse)

Skupina přeživších si myslí, že jsou v bezpečí a dobře vyzbrojeni, když se zavřou v kostele, ale dokážou bezmocnost proti třem lízačům, kteří jsou tam s nimi uzavřeni. Naštěstí Alice přijde zachránit den tím, že prorazí oknem na motorce.

Vytáhne první tím, že roztočí motorku, odskočí z ní a nechá ji jet přímo do protijedoucího Lickeru, který do ní skočí, a v matoucí chvíli fyziky akčních filmů způsobí, že se oba zvednou přímo do vzduch. Umožnění Alici vystřelit z benzinové nádrže a způsobit ohnivou explozi. Druhý rozdrtí tím, že vystřelí řetězy, které drží obří kříž, což způsobí jeho pád a přistání na vrcholu Lickeru. Třetí prostě vystřelí brokovnicí.

3 Wesker (Resident Evil: Afterlife)

Ve finále čtvrtého dílu se Alice a její skupina přeživších setkávají tváří v tvář s předsedou korporace Umbrella Albertem Weskerem na své lodi. Wesker byl oblíbenou postavou z původní herní série, která přešla do kina spolu se svými schopnostmi superrychlosti v poslední době, což mělo za následek nesmírně zábavnou bojovou scénu vyhýbající se kulkám vytrženou přímo z videoher.

Alice se také musí potýkat se dvěma zmutovanými psy, z nichž první dostane se svou brokovnicí nabitou mincí, která způsobí pád střepů horního skla. Všimne si velkého kusu, který padá, a při skoku vzduchem ho dokonale kopne do druhého psa. Nesmyslná dokonalost.

2 Army of Alices (Resident Evil: Afterlife)

Filmy Resident Evil ne vždy splnily jejich sliby, ale když to udělali, bylo to vždy velmi zábavné. Konec hry Resident Evil: Extinction škádlí armádu supervýkonných klonů Alice, která bojuje s korporací Umbrella, a v úvodní akční sekvenci dalšího pokračování dostáváme právě to.

Paul WS Anderson uvádí svoji rozhodující verzi akce z filmů Matrix a výsledky jsou neuvěřitelně zábavné, dokud trvají. Alice a její klony zaútočí na ústředí Umbrelly v Tokiu a nepřijmou žádné vězně v jejich snaze o krvavou pomstu, s kolosální explozí, která to všechno uzavře.

1 The Moscow Chase (Resident Evil: Retribution)

Skupině žoldáků infiltrujících podvodní testovací zařízení Umbrelly náhle čelí nová obří verze Lickeru. Alice dorazí právě včas, aby je ve stylu odvedla ve stylu Rolls Royce, což vede k nejúžasněji směšné akční sekvenci celé franšízy. Pronásledovatelská sekvence zahrnující ruské vojáky zombie na motocyklech.

Poté, co se vyhnul praporu kulometu ovládajícího zombie motocyklisty, a několika džípům vyzbrojeným raketomety a těžkými kulomety, Licker je dohnal. Výsledkem je odvážná rampa, skok do vchodu do metra a skluz po nějakém lešení, čímž se střecha sníží na vrcholku Lickeru. Na Rudé náměstí se už nikdy nebudete dívat stejným způsobem.