H1Z1 Devs Aren "t Plánování režimu z pohledu první osoby pro PS4
H1Z1 Devs Aren "t Plánování režimu z pohledu první osoby pro PS4
Anonim

Daybreak Games dnes ráno oznámily, že H1Z1 konečně vyjde na PS4, s otevřenou beta verzí 22. května, ale v současné době neplánují zahrnout do vydání konzoly režim z pohledu první osoby.

Na trhu již nasyceném battle royale hrami jako PUBG a Fortnite začala H1Z1 jako něco, co mohlo být úplně jiné. Přibližně dva roky poté, co vývojáři oznámili plány přinést hru na konzole, nebude revize PS4 zahrnovat losování hry z pohledu první osoby, což by mohlo být zásadní pro jejich úspěch v prostoru konzoly.

Související: H1Z1 pro vydání PS4 - ale mohlo by to být příliš pozdě

Screen Rant exkluzivně promluvil s Tony Mortonem, vedoucím návrhářem systémů Daybreak Games, o režimu z pohledu první osoby pro H1Z1 na předváděcí akci hry v Las Vegas. Zatímco tam Morton potvrdil, že režim z pohledu první osoby ještě není na kartách, ale ani tento nápad nezavírá dveře:

„Ne, právě teď se neplánuje žádný režim z pohledu první osoby. Ale práce, kterou jsme odvedli také na PC - pokud dostaneme od komunity obrovský požadavek něco takového vyšetřovat, jsme vždy připraveni zkoušet nové věci a objevování nových věcí. “

Skutečnost, že H1Z1 založila své rozložení řadičů na populárních konzolových střílečkách, jako je Call of Duty, je jen dalším důkazem toho, že režim z pohledu první osoby by byl skvělým doplňkem toho, co by mohlo skončit jako další střelec bitevních royale. Avšak pro ty, kdo se svědí, aby se plně ponořili do pocitu bitvy, přinejmenším Mortonova slova formálně nevypnou možnost budoucí zkušenosti z pohledu první osoby.

Místo toho, aby byl pouze portem počítačové hry, je H1Z1 na PS4 jeho vlastní entitou, což znamená, že první osoba bude vždy příležitostí. Zatímco Morton nezachází do podrobností o tom, proč se Daybreak zatím vyhýbá režimu z pohledu první osoby, stále je to nápad, který by mohl být znovu zvážen. Porota se nakonec rozhodne, zda je H1Z1 příliš pozdě na konzolový večírek, nebo zda bude důstojným doplňkem žánru Battle Royale.

Vzhledem k tomu, že konkurence jako PUBG nedávno přidala první osobu, je spravedlivý předpoklad, že zbytek odvětví bitevních královen bude brzy následovat. Vývojáři Fortnite se rozhodli nezahrnout režim z pohledu první osoby, protože to neodpovídá estetice hry, ale pokud by režim přidal H1Z1, mohl by posunout titul dopředu, což je něco, co zoufale potřebuje v této pozdní hodině.

Videohry jako celek dluží střílečkám z pohledu první osoby díky Wolfensteinovi a Doomu. A i když to může hru Battle Royale ještě komplikovat, není to součástí zábavy? Rozhodnutí nakonec zůstává na hrách Daybreak Games, ale hráči Battle Royale, kteří neustále hledají větší výzvu a něco, co odlišuje jednu hru od ostatních, by se fanoušci H1Z1 měli dívat do budoucnosti a trpělivě čekat, zda je režim z pohledu první osoby přidáno po řádku.

Více: Verze H1Z1 pro Xbox One se brzy nestane