14krát bizarní CGI zraní DC filmy (a 6krát je zachránilo)
14krát bizarní CGI zraní DC filmy (a 6krát je zachránilo)
Anonim

Mezi Supermanem, Batmanem, Wonder Woman a bezpočtem dalších přinesly filmy DC na filmové plátno mnoho z nejpopulárnějších postav zábavního průmyslu. Zatímco některé z těchto filmů, jako The Dark Knight a Wonder Woman, patří mezi nejlepší filmy o superhrdinech všech dob, mnoho fanoušků se dohaduje o kvalitě ostatních. Někteří jsou kritizováni za to, že bloudili příliš daleko od komiksu, zatímco jiní jsou kritizováni za to, že jsou nevýrazné filmy bez ohledu na zdrojový materiál.

Úspěch nebo neúspěch všech těchto filmů má hodně společného s použitým CGI. CGI je zásadní pro to, aby výkony superhrdinů a supervillainů vypadaly přesvědčivě. Obsah může být fantastický, ale díky hvězdné CGI se bude cítit skutečný. Vizuální design postavy, její kostýmy, stvoření a vizuální efekty během bojových scén patří mezi nejčastější způsoby, jak DC filmy využívají CGI. Navzdory tomu, že CGI nepoužívá tolik jako většina filmů v žánru superhrdinů, trilogie Christophera Nolana Dark Knight ve skutečnosti měla některé z nejvíce kreativních využití CGI.

CGI může vylepšit film, ale také může snížit jeho účinnost při neúčinném použití. V posledních letech to byl zejména boj o darebáky DCEU. Celkově byli fanoušci docela nespokojeni s tím, jak se CGI používá k vizuálnímu vytváření darebáků.

Pojďme se bez dalších okolků podívat na 14krát bizarní filmy CGI Hurt DC (a 6krát je zachránilo).

20 Hurt: Superman's Face (Justice League)

Někteří fanoušci byli opatrně optimističtí, zatímco jiní se obávali, že míří do Justice League. Jedna věc, o které si nemysleli, že si musí dělat starosti, byl Supermanův horní ret. Henry Cavill byl povolán k opětovnému střílení Justice League, ale problém byl v tom, že si nemohl oholit knír, který si vypěstoval pro svou roli v Mission Impossible: Fallout.

CGI byla použita k vymazání kníru. Efekt však nefungoval tak dobře, protože s Supermanovou tváří v první scéně Justice League bylo něco zjevně špatného, ​​něco, co se stalo docela rušivým a terčem mnoha vtipů. Lidem na internetu se podařilo udělat lepší práci, aby tvář Supermana vypadala přirozeněji než skutečný film.

19 Hurt: Doomsday (Batman V. Superman: Dawn Of Justice)

Myšlenka, že se Superman, Batman a Wonder Woman poprvé spojí, aby porazili monstrózní Doomsday, byla pro DCEU slibným nápadem. Jedním z důvodů, proč to v Batman v Superman: Dawn of Justice neskončilo dobře, bylo kvůli designu Doomsday.

Kromě gargantuánské výšky postavy žádný z návrhů vzdáleně nepřipomíná estetiku postavy v komiksu. Doomsday nakonec vypadal jako obecná filmová příšera CGI místo jako jeden z nejznámějších darebáků DC. Představení Doomsday tak silně v marketingu filmu nepřineslo DC ani žádnou laskavost, protože fanoušci se zaměřili na to, jak nepůsobí na CGI použitého pro postavu.

18 Hurt: Green Lantern Suit (Green Lantern)

Film Ryana Reynoldse Zelená lucerna byl sužován tolika problémy, že si z něj dodnes dělá legraci Deadpool 2. Problém, kterému se film mohl vyhnout, byl oblek Zelené lucerny. Místo podrobného praktického designu obleku byl film vybaven oblekem vyrobeným výhradně z CGI.

Ještě předtím, než byl film uveden a obklopilo ho nadšení, rozhodnutí all-CGI obleku vyvolalo pro fanoušky rudé vlajky. Měli pravdu, že se toho obávali, protože to na těle Reynoldse nevypadalo přirozeně a sloužilo jako neustálé vyrušování. CGI oblek vypadal směšně ve filmu, který už byl zabřednutý nadměrným CGI.

17 Saved: No Man's Land (Wonder Woman)

Mnozí považují scénu Země nikoho za ikonický okamžik Wonder Woman a za jednu z nejdůležitějších scén ve všech superhrdinských filmech. Je to skvělý příklad toho, jak lze pomocí CGI scénu vylepšit a nepředjíždět. Srdcem scény je herectví Gal Gadot a odmítnutí její postavy ustoupit za účelem záchrany nevinných životů a odvahy vstoupit do země nikoho, protože ví, že má na to, aby zmařila nepřítele a zvrátila příliv.

CGI pomohla učinit scénu epičtější, protože vizuálně vylepšila neuvěřitelné výkony, které Wonder Woman provádí. Pomáhá zdůraznit jedinečný způsob, jakým je schopna postavit se zlu a bránit ostatní. Bez herectví Gal Gadota, hudby, kaskadérské práce a dalších zásadních prvků by scéna nebyla tak silná, k čemuž CGI významně přispívá.

16 Hurt: Enchantress (Suicide Squad)

O nedostatcích scénáře Suicide Squad bylo napsáno spousta, ale psaní trpělo ještě více kvůli CGI filmu. Návrh darebné Čarodějky byl přes vrchol. Její zvlněné pohyby byly bizarní a do příběhu vlastně nic nepřidávaly.

Součástí čísla je také to, že Enchantress hrála talentovaná herečka Cara Delevingne. Byla tak pohřbena ve špatném CGI, že pro ni bylo obtížné podat ten druh emocionálně expresivního a silného výkonu, jaký podala v minulosti. V takových případech se CGI stává spíše problematickým než užitečným, když omezuje výkon herce.

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

Aby mohla Justiční liga fungovat, musel existovat působivý padouch. Díky tomu by se sjednocení superhrdinů cítilo skutečnější, protože společně pracovali na porážce hodného protivníka. Steppenwolf měl potenciál být tímto druhem darebáka. Mnoho otázek však potlačilo potenciál jeho postavy, jednou z největších byla CGI, která ho používala.

Měl velmi nevýraznou a chaotickou vizuální estetiku. Jeho rysy nebyly přesně definované a celkově vypadal neautenticky na rozdíl od jiných moderních supervillainů vytvořených prostřednictvím CGI jako Thanos. Ciarán Hinds je fenomenální herec, ale pod tímto CGI bylo pro něj těžké podat hodně představení. Redesigny pozdě ve výrobě pravděpodobně přispěly také k této špatně provedené CGI Steppenwolf.

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Quest For Peace)

Většina filmů o Christopherovi Reeveovi Superman je vysoce ceněna. Totéž nelze říci o filmu Superman IV: Quest for Peace, který je všeobecně kritizován kritiky i fanoušky. Když to šlo dovnitř, mělo to mnohem menší rozpočet než předchozí filmy o Supermanovi. To nevyhnutelně znamenalo, že film bude trpět ve srovnání se svými předchůdci.

To vedlo ke spoustě směšných CGI, zvláště když se jednalo o antagonistu filmu Nuclear Man, jedince vytvořeného Lexem Luthorem z DNA Supermana. Blesk vycházející z jeho těla vypadal falešně. Závěrečný boj mezi Supermanem a Nuclear Man měl být napínavý, ale bylo těžké ho brát vážně s CGI použitým pro Nuclear Man.

13 Saved: CGI Bats (Batman Begins)

Ve srovnání s většinou filmů o superhrdinech používal Christopher Nolan při tvorbě své trilogie Dark Knight velmi málo CGI. Jedním ze způsobů, jak využil CGI, byly scény představující netopýry v Batman Begins. Pouze jedna scéna byla natočena pomocí živých netopýrů. Bylo natočeno dvacet netopýrů - s trenéry, kteří vypouštěli pouze čtyři najednou - před modrou obrazovkou pro opakující se scénu, kde se Bruce Wayne setkal s netopýry jako malé dítě.

Mezitím byl CGI použit k vytvoření netopýrů ve všech ostatních scénách. Vzhledem k tomu, jak komplikované bylo natočit tuto jednu scénu, by bylo nepraktické natáčet každou netopýří scénu živými netopýry. Je působivé, že Nolan použil tolik praktických efektů, ale byl dost chytrý, aby používal CGI, když alternativa byla nepraktická.

12 Hurt: Hector Hammond (Green Lantern)

Typickým způsobem supervillainů se hlava Hectora Hammonda zvětšila po infekci z DNA paralaxy. Zvýšená velikost jeho hlavy mu poskytovala telepatické a telekinetické schopnosti. Tyto události a síly nemění nic na skutečnosti, že jeho nadrozměrná hlava vypadala směšně a kresleně. Zelená lucerna už byla zaplavená spoustou problémů, takže mít darebáka, který vypadal tak směšně, dále snižoval malou důvěryhodnost, kterou se film snažil zjistit.

Z komiksu byl precedens, aby Hammondova postava podstoupila tuto cestu a měla tento design. Jen proto, že postava vypadala určitým způsobem v komiksu, ještě neznamená, že tak musel vypadat ve filmu. Pro příběh a design CGI mohl být použit jiný přístup, aby se jeho postava na obrazovce lépe překládala.

11 Hurt: Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman přinesla fascinující zvrat, když se ukázalo, že zdánlivě dobře míněný, ale neúčinný politik Sir Patrick Morgan byl po celou dobu v přestrojení Ares. David Thewlis byl skvělou volbou pro casting, protože mu mnoho diváků implicitně věřilo od jeho doby jako Remus Lupin ve filmech o Harrym Potterovi. Zdálo se, že tato důvěra zůstala v jeho ztvárnění laskavého Patricka Morgana, který pomáhal Wonder Woman, Stevu Trevorovi a jejich hrdinské misi.

Jako Ares v bitvě se pokusili Thewlise hromadně zvednout a díky CGI ho učinili impozantnějším. To však nefungovalo tak dobře, protože jeho postava nevypadala přirozeně, když mu na tělo přirazilo brnění CGI. Je pochopitelné, že chtěli Thewlise přeměnit na vzhled, který lépe odpovídá bohu války pro jeho vrcholnou bitvu s Wonder Woman, ale řešením nebylo jen zapouzdření postavy v mohutném brnění CGI.

10 Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

Melissa Benoist učinila ze Supergirl jednu z nejpůsobivějších ženských superhrdinek na obrazovce. Dlouho před populární televizní show byl film Supergirl z roku 1984. Bohužel každá scéna s létáním Supergirl vypadala docela falešně. Je bolestně zřejmé, že je většinu času před zelenou nebo modrou obrazovkou. V určitých bodech to skoro vypadá, jako by byla photoshopována do fotografie, jako jsou okamžiky, kdy letí u Sochy svobody.

Dokonce ani v roce 1984 nebyli mnozí kritici těmito efekty nijak dojati, a to až tak daleko, že jim říkali kýčovité. Naštěstí je CGI použité v televizním pořadu Arrowverse Supergirl nekonečně lepší a film z roku 1984 je minulostí.

9 Saved: Sonar Screen (The Dark Knight)

Součástí Batmanovy výhody nad jeho protivníky je jeho vztah s Luciusem Foxem. Lucius poskytuje Batmanovi špičkovou technologii a může být užitečným hlasem v zápalu konfliktu. To platilo během Temného rytíře, když Batman pronásledoval Jokera a snažil se vyřešit to, co vypadalo jako krize rukojmí. Prostřednictvím Luciusovy sonarové technologie dokázal během toho zůstat v neustálé komunikaci s Batmanem a být jeho očima a ušima v Gothamu.

Obrazovka sonaru, na kterou se Lucius díval, byla ve skutečnosti jen malé zelené panely. Morgan Freeman vypadal přesvědčivě a CGI zajistil, aby zelené obrazovky vypadaly realisticky ve finální verzi filmu, což vše přispělo k jedné z nejnapínavějších scén filmu.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man Of Steel)

Během vrcholné bitvy mezi Supermanem a generálem Zodem je město Metropolis v Man of Steel naprosto zničeno. Samotná destrukce vypadá jako přesvědčivá CGI. Problém však je, že ke zničení vůbec nebylo třeba.

Hodně toho bylo řečeno o tom, jak se Superman mohl vyhnout takové těžké destrukci postihující Metropolis. Zbytečné ničení se stalo takovým hněvem, že sloužilo jako hlavní spiknutí ve hře Batman v Superman: Úsvit spravedlnosti a katalyzátor konfliktu mezi Caped Crusader a Last Son of Krypton. To však bylo až poté, co se v Man of Steel zničení cítilo jako podívaná CGI s malým narativním záměrem.

7 Hurt: Incubus (sebevražedný oddíl)

Má to být zápletka, že Enchantress a Incubus skončili jako hlavní protivníci Suicide Squad. Nikdo však nebyl s tímto zvratem příliš spokojen, a to především proto, že film neudělal dost na to, aby přiměl diváky investovat do jedné z těchto postav.

Scénář nenabízí příliš mnoho informací o Incubusu a o tom, proč by se o něj mělo divákům starat. Jeho design CGI tomu moc nepomohl, protože nic ve filmu nenaznačuje nic smysluplného, ​​pokud jde o něj jako o postavu nebo darebáka. Přes své schopnosti a ubohá schémata, která se snaží uplatnit po boku své sestry, se stal docela zapomenutelným, a to i mezi nejodolnějšími kritiky filmu, což je skutečnost, k níž přispívá jeho CGI.

6 Saved: Creatures of Krypton (Man Of Steel)

Man of Steel byl v počátečních scénách na Kryptonu nejlepší. Tyto scény nabízely bohaté budování světa, které poskytovalo ohromný pohled do světa, kde se Superman narodil. Součástí toho, co učinilo tuto světovou budovu tak autentickou, byla dechberoucí CGI použitá k vytvoření mnoha tvorů Kryptonu. Připadalo mi to jako skutečná planeta s vlastním rozmanitým ekosystémem.

Díky tomu se také cítil jako skutečná tragédie, když byl Krypton zničen, protože to znamenalo konec těchto krásných, fantastických tvorů. Jor-Elovo pouto s létajícím tvorem známým jako H'Raka dále ukázalo spojení, které Kryptonians sdíleli se zvířaty, což přidalo další vrstvu tragédii, která postihla Kryptona. Tyto vrstvy by nebyly možné bez ohromujícího CGI.

5 Hurt: Parademons (Justice League)

Parademons in Justice League měl být strašidelný jako démoničtí vojáci Steppenwolfa. Lackluster CGI tomu však zabránil. Měli mít vzhled podobný hmyzu, ale tento přístup nakonec vypadal více trapně než chladně. Je to od začátku scéna, když Batman zajme Parademona. Neschopnost přimět Parademony vypadat děsivě oslabila snahu přimět Steppenwolfa a jeho armádu, aby vypadal jako legitimní hrozba.

V retrospektivě, která ukazuje, jak naposled napadl Steppenwolf a jeho Parademons Zemi, je zobrazen proces transformace Parademons. CGI v transformační scéně ve skutečnosti vypadá přesvědčivěji než CGI použité pro Parademons v celém filmu.

4 Hurt: Any Scene In Space (Superman IV: Quest For Peace)

Mnoho starších filmů o superhrdinech se snaží obstát ve zkoušce času vzhledem k pokročilé filmové technologii, která existuje pro moderní filmy o superhrdinech. V roce 1987 byl Superman IV: Quest for Peace již považován za vizuálně chabý film. Tvůrci filmu měli pro sebe práci, protože měli mnohem nižší rozpočet než předchozí filmy Christophera Reevea Supermana.

Velká část filmu se odehrává ve vesmíru, ale všechny scény vypadají neuvěřitelně falešně, od scény vesmírné lodi na začátku až po vrcholnou měsíční bitvu mezi Supermanem a Nuclear Man. Umístění velké části příběhu do vesmíru se zdá být chybou. Nižší hodnota produkce znamenala, že CGI nemohla dělat to, co potřebovala v nespočetných vesmírných scénách.

3 Saved: Ferries (The Dark Knight)

Daná scéna se stane, když Gotham evakuuje mnoho svých občanů na jednom trajektu a vězni města na druhém, protože Gotham padá dále do rukou Jokera. Joker vybavil oba trajekty výbušninami, což občanům dalo šanci odpálit výbušniny na trajektu vězňů a šanci vězňům udělat to samé pro občany, přičemž hrozilo, že oba vyhodí do povětří, pokud na žádném z trajektů nebude nikdo spustil výbušniny. Trajekty používané k natáčení scény byly trochu malé. K jejich rozšíření byla použita CGI, takže vypadaly dostatečně velké, aby ve skutečnosti unesly velké množství občanů a vězňů evakuovaných z Gothamu.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (Wonder Woman)

Wonder Woman je nejen nejuznávanějším filmem DCEU, ale také jedním z nejuznávanějších superhrdinských filmů všech dob. I ty nejvíce dobře přijímané filmy však mají svou kritiku. Nejběžnějším kolem Wonder Woman je přehnaná CGI v závěrečné bitvě mezi ní a Aresem. Některá CGI je pochopitelná, vzhledem k tomu, že to bojují dva bohové, ale přebytek je jiná věc.

Bylo to nepříjemné poté, co Diana strávila celý film bojem s lidskými vojáky v uzemněnější záležitosti. Wonder Woman vzdorovala tolika filmovým tropům superhrdinů, o to větší bylo zklamání, když viděla, že na konci podlehla jedné z nejběžnějších ve velké over-the-top bitvě CGI. Stylisticky to více připomínalo bitvy v předchozích filmech DCEU, i když většina filmu do té doby měla velmi odlišný přístup k bojovým scénám.

1 Saved: General Zod's Armour (Man Of Steel)

Po správném provedení může být CGI účinným nástrojem při vytváření kostýmu postavy. To lze vidět v případě Man of Steel, kde byla CGI použita k zobrazení brnění generála Zoda. Michael Shannon podal v Man of Steel skvělé představení a je pravděpodobně nejpřesvědčivějším darebákem v DCEU. Součástí toho, co to umožňovalo, byla tělesnost, kterou do své role přivedl, něco, co dokázal, aniž by byl zatažen těžkopádným kostýmem.

CGI brnění bylo přidáno v postprodukci, což umožnilo Shannonovi větší mobilitu, když podal svůj fantastický výkon. CGI vypadalo také autenticky, obsahovalo složité detaily a fungovalo jako dokonalé řešení pro impozantního generála Zoda. Vypadalo to, že by to mohl být praktický kostýmní design, který by měl být vždy cílem kostýmu CGI.

---

Jaké další šílené CGI z DC filmů nám chybělo? Dejte nám vědět v komentářích!