20 věcí, které nemají smysl o spínači Nintendo
20 věcí, které nemají smysl o spínači Nintendo
Anonim

Poprvé od výšky mánie Wii mluví herní komunita jako celek o Nintendu v téměř všeobecně pozitivním světle. Přepínač Nintendo se prodává fenomenálním tempem a překonává záznamy vlevo a vpravo a nevykazuje žádné známky brzdění v brzké době.

Přesto to pro Switch nebylo všechno dobré. Na papíře se systém daří skvěle a splňuje nebo překračuje všechna očekávání tam, kde se počítá nejvíce: prodej. To neznamená, že konzola je bez nedostatků nebo že nemá oblasti, ve kterých by se měla zlepšit, pokud chce Nintendo držet krok se svými dvěma hlavními konkurenty - PlayStation 4 a Xbox One - také jako herní trendy obecně. Od archaických a tupých online funkcí po různé problémy s hardwarem a příslušenstvím, Nintendo rozhodně učinil s přepínačem mnoho matoucích rozhodnutí, na která se společnost skutečně musí blíže podívat.

Na tento seznam by nemělo být pohlíženo jako na zastavení přiznaného úžasného přepínače nebo obecně nesporně ikonického Nintenda - spíše je to výzva, aby Nintendo některé z těchto problémů vyřešil, aby se skvělý systém ještě vylepšil. Nic není nikdy dokonalé - herní konzole v ceně.

S tím z cesty, tady je 20 věcí, které nemají smysl o Nintendo Switch.

20 online funkcí stále stojí za dobou

Abychom byli spravedliví, Nintendo prošla dlouhou cestu implementací online funkcí do svých her a konzolí. Není to bohužel dost daleko, protože to zůstává za konkurencí a také děláme s online věci, které nedávají smysl.

V první řadě je pokračující používání Friend Codes nepříjemné, i když jsou určeny pro vznešené účely. Přinutit hráče používat aplikaci smartphone pro hlasový chat je však neomluvitelné. Bizarní věci, které se týkají některých her - jako Splatoon 2, které mají k dispozici pouze dvě mapy pro hraní online denně - i nadále, aby to vypadalo, že společnost stále něco takového okřídlí celou online věc. Co se týče eShopu Switch, tak se k tomu dostaneme později.

19 Načítání časů

Když se Nintendo rozhodl vzdorně držet kazety pro Nintendo 64, ukázalo se to z dlouhodobého hlediska špatný krok, protože omezení a vysoká cena formátu poslala mnoho vývojářů běžících do PlayStation. Kazety však nejsou bez jejich výhod a jednou z velkých je nedostatek doby načítání. Alespoň to má být jedna z velkých věcí o kazetách.

Kazety Switch zřejmě tuto poznámku nedostaly. Časy načítání přepínače jsou tak dlouhé a časté jako u jakéhokoli systému založeného na disku. Teď předstíráme, že neznáme techniku ​​za tím vším a možná existuje naprosto platný důvod, proč se hry Switch ještě musí načíst, ale to, co mohlo být obrovským prodejním bodem nad PS4 a XB1, neexistuje., a to je ostuda.

18 Žádný Netflix

V současnosti může Netflix spouštět téměř každé zařízení, které se připojuje k internetu. Nyní máte k dispozici doslovné chladničky, kde můžete sledovat Netflix. Skutečnost, že přepínač stále nemá pouze aplikaci Netflix, ale že Nintendo musí dokonce potvrdit, že jedna přichází, je nepochopitelná.

Na začátku Nintendo udělal downplay multimediální schopnosti Switch a zaměřil se na hry, což je slušné. Od té doby byly do zařízení přidány Hulu a YouTube, takže to jasně vyšlo z okna. Proč Netflix stále chybí, je záhadou, zvláště když by bylo docela skvělé sledovat Castlevania na zařízení vytvořeném společností, která byla domovem hry.

17 Oficiální dok může poškrábat tablet

Od té doby, co herní konzole s vlastními vestavěnými obrazovkami existují, existuje také nebezpečí, že tyto obrazovky budou poškrábány. Vzhledem k tomu, že se na poškrábané obrazovce herního systému musí dělat jen velmi nákladné opravy nebo úplné nahrazení celé věci, je nejlepší projít všemi nezbytnými opatřeními, aby se tomu zabránilo.

Získání chrániče obrazovky pro váš přepínač by nemělo být důležité. Nemělo by se však jednat o to, že nebudete potřebovat ochranu obrazovky, abyste přepínač doslova ochránili před sebou. Nešťastná konstrukční chyba v doku vedla řadu obrazovek tablet společnosti Switchches k poškrábání od jednoduchého vložení a vyjmutí.

16 Mii Maker je pochován v nabídkách

Jedním z nejtrvalejších odkazů Wii byl Miis; malá karikatura karikatury, kterou si hráči mohli vyrobit ze sebe nebo od kohokoli jiného, ​​koho chtěli, a v různých hrách sloužili jako avatar systémového menu i jako hrané postavy. Tak populární Miis dokázal, že byl poté přenesen do Wii U i do 3DS, aby se pro Switch vypustil.

Až na to, že tomu tak nebylo! Miis jsou naživo a dobře na přepínači a lze je v některých hrách použít. Nemůžete být obviněni z toho, že jste to nevěděli, protože to není velmi široce inzerovaná funkce a vyžaduje se kopat v různých systémových nabídkách, abyste dokonce našli místo, kde je můžete udělat. Proč je zahrnout, ale pak je skrýt?

15 Joy-Cons nemají automatické vypínání

Životnost baterií je pro konzolové hráče jako celek relativně starostí, protože bezdrátové ovladače se až do generace Wii / Xbox 360 / PS3 nestaly standardem. Jednou z věcí, které si v té době všichni tři výrobci konzole uvědomili, je, že by měli mít vestavěnou funkci do svých bezdrátových ovladačů, která je po určité době nečinnosti automaticky vypne, takže ovladače, které se nepoužívají, nesedí jen tak tam ztrácí sílu.

Nintendo očividně na to zapomněl s Switchem, protože jakmile je Joy-con spárován pro herní relaci, zůstane zapnutý po zbytek času, kdy je Switch zapnutý, i když ovladač již není aktivně používán. Je to nepříjemný vtip, který nás nutí účtovat našim kontrolérům mnohem častěji, než bychom museli jinak.

14 1 2 Přepínač, který není bezplatným balíčkem

Abychom byli spravedliví, konzole přicházející s hrami zdarma od prvního dne již nejsou standardem - ale byla to tradice, že Nintendo zůstala naživu s Wii a alespoň s dražší verzí Wii U. Vypadalo to, že by stane se znovu s Switch, když jsme poprvé zachytili vítr 1 2 Switch.

1 2 Přepínač rozhodně navazuje na tradici Wii Sports a NintendoLand, protože se jedná o jednoduchou sbírku miniher navržených k předvedení funkcí systému a za tímto účelem je zahozen zdarma. Přesto to není tak, jak se věci vynořily, a Switch přišel s nulovými hrami a 1 2 Switch byl prodáván samostatně a za plnou cenu za zavedení.

13 do očí bijící vynechání v sestavě her NES

Placená online služba společnosti Switch, zejména hry NES, které se službou přicházejí „zdarma“, byly od jejího spuštění loni na podzim jedním z nejvíce diskutovaných témat ve videohrách. Někteří říkají, že hry NES nejsou dostatečně dobrým bonusem ve srovnání s tím, jaké hry jsou nabízeny s Xbox Live Gold a PlayStation Plus, zatímco jiné poukazují na to, že získání přístupu k desítkám her NES - některé s online hraním - za 19,99 $ ročně je krádež.

I když padnete na pozitivní stránku věcí, je těžké popřít, že v sestavě NES chybí některé skutečně zjevné těžké hitery. Žádná sestava nepotěší každého, ale bude několik měsíců a ještě nebude mít tituly bez přemýšlení, jako je Super Mario Bros 2, Castlevania nebo Mega Man 2 .

12 Je to Region-Free--, ale musíte na tom pracovat

Najednou bylo téměř neslýchané, že herní konzole nemá region (což znamená, že by mohla hrát videohry vydané ve více zemích). V těchto dnech je to mnohem běžnější a Switch dokonce skočil na ten rozjetý vůz, což je pro Nintendo překvapivý krok, protože se historicky zdráhá takové věci dělat.

Schopnost Switch hrát japonské a severoamerické hry však nepřichází bez kompromisu. Musíte přejít do nabídky Přepínače a změnit region na Japonsko, což vám umožní hrát japonské hry a přistupovat k japonskému eShopu - ale také dělá všechno ostatní japonským, včetně vašeho zpravodajského kanálu.

11 cenově dostupných portů pětiletých her

Po SNES se Nintendo neustále snaží získat silnou a konzistentní podporu svých konzolí od třetích stran. Každá konzole Nintendo od N64 dále byla ideálnější jako „druhá konzole“. ten, který musíte většinou jen hrát hry vytvořené Nintendem a mít další konzolu pro hraní všech velkých multiplatformových her, které Nintendo nedostane.

Zdá se, že se věci na této frontě s přepínačem trochu zlepšují, ale hodně z jeho výstupu od třetí strany hrálo Nintendo dohánění všech multiplatformových her, které Wii U nezískal. To by bylo v pořádku, až na to, že verze Switch u těchto her se spouštějí za plnou cenu a chvíli zůstávají, takže nevypadá skvěle vedle protějšků PS4 a XB1, které sedí vedle nich na policích obchodů za méně než polovina této ceny kvůli jejich věku.

10 Žádný port Ethernet

Je pravda, že bezdrátový internet je mnohem lepší, než tomu bylo dříve, a to až do té míry, že je pro online hraní z větší části spolehlivý. Stále však nenahrazuje sílu a spolehlivost pevného internetového připojení, a to bude vždy preferovanou metodou hraní her online pro ty nejhorší hráče.

S přepínačem tato možnost neexistuje bez nákladného příslušenství vyrobeného jiným způsobem než Nintendo, protože v systému nejsou žádné ethernetové porty. Jediným způsobem, jak mít internet v pevné síti, je příslušenství třetích stran, které vám umožní připojení přes port USB. To je sotva ideální pro systém, který se v současné době snaží přimět lidi, aby si zahráli svou nejnovější, velmi rychlou bojovou hru online, která vyžaduje spojení bez zpoždění.

9 Sdílení snímků je zbytečně těžkopádné

Nintendo udělal s přepínačem překvapivě progresivní krok tím, že na Joy-con vložil tlačítko zachytávání, které umožnilo hráčům pořizovat snímky obrazovky a nahrávat herní videa stisknutím tlačítka. Vzhledem k tomu, že můžete ke svému přepínači propojit účet Twitter a Facebook, můžete tyto snímky obrazovky sdílet přímo na vybrané platformě sociálních médií.

Není to však tak jednoduché. Dokonce i poté, co jste již prošli kroky k propojení účtů sociálních médií s přepínačem, proces jejich skutečného sdílení stále vyžaduje příliš mnoho kliknutí prostřednictvím příliš mnoha nabídek. Bylo by hezké, kdyby Nintendo mohl tento proces ještě více zefektivnit. V současné době také podporuje pouze Twitter a Facebook; ne Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 nekomunikuje s 3DS

Pokud jste nehráli pouze za posledních deset let, nebo pokud jste úplně celou dobu hry GameCube kompletně vyslechli, bezpochyby si vzpomenete na neúspěšné pokusy společnosti Nintendo o dosažení „konektivity“. Byl to dost hezký nápad - být schopen připojit Game Boy Advance k GameCube za účelem sdílení dat a dokonce i hraní her pro více hráčů - ale také to vyžadovalo nákladné příslušenství a celou řadu kabelů, díky nimž to nestálo za problém.

Nyní, když je vše bezdrátové, by Nintendo měla tento nápad oživit pomocí přepínače a 3DS. Bohužel se zdá, že oba systémy spolu navzájem nekomunikují. Dokonce se mohou připojit i PS4 a Vita a mnohem méně lidí má Vitas než 3DS.

7 Zahrnuje webový prohlížeč, ke kterému nelze přistupovat

Myšlenka použití herní konzole jako webového prohlížeče ztratila spoustu novinek, zejména s převahou smartphonů. Je to však stále jedna z těch věcí, které se od konzoly očekávají, a vzhledem k tomu, že přepínač také funguje jako tablet, bylo by skvělé ho použít k procházení webu na webu jít.

Co je asi nejvíce frustrující z toho, že Switch není schopen surfovat po internetu, je to, že má zabudovaný webový prohlížeč - to je to, co používá, aby vám umožnil přístup na Facebook. Znalost této funkce již existuje, ale je pouze zamknutá a použitelná pouze pro určité vyhrazené funkce je prostě frustrující.

6 Znovu a znovu potvrzuje vaše ovladače

"Stiskněte L + R na ovladači." Je to zpráva, kterou uživatelé Přepínače pravděpodobně uvidí více než kterákoli jiná, protože právě na obrazovce se objeví vždy, když potřebujete spárovat ovladač, který chcete použít pro hru, kterou se chystáte hrát. I když již hrajete, zdá se, že přepínač často „ztratí“ váš ovladač a musí vás požádat, abyste jej znovu a znovu potvrdili.

Vzhledem k všestrannosti různých schémat řadiče Switch potřebuje systém přesně vědět, jakou konfiguraci používáte, a znovu zkontroluje, když něco změníte nebo když se připojí více hráčů. Zdá se však, že musí tak učinit více, než je nutné, a mnoho her bylo přerušeno obrazovkou pro potvrzení obávaného ovladače bez zjevného důvodu.

5 $ 80 za extra dok je pobuřující

Od samého začátku Nintendo uvádělo na trh Switch jako „hybridní konzoli“, která byla jak domácím, tak i ručním systémem spojeným do jednoho. Hodně bylo vyrobeno z přenositelnosti přepínače a jak snadné je přenést systém z jednoho místa na druhé. Mnoho lidí mělo vizi, že budou mít doky na různých místech - ve svém vlastním domě, v domě příbuzného, ​​v práci, kdekoli - a vezměte si tabletu z jednoho místa na druhé, aby ji mohli nabíjet a hrát kdekoli stalo se.

Všechny tyto naděje byly přerušeny, když bylo oznámeno, že samostatné doky Switch, které se prodávají za 79,99 USD v USA, osmdesát dolarů není přesně ten druh ceny, který zve dokonce i druhý dok, natož násobek.

4 Splatoon 2 shodil míč na slib systému Party Party

Jednou z klasických herních tradic, které Nintendo pokračovala v nošení pochodně, přestože ji opustili téměř všichni ostatní, je gaučový multiplayer - to znamená hraní her s přáteli ve stejné místnosti, spíše než jen přes internet. Zdálo se, že dřívější přívěsy pro Switch potvrzují, že se to u poslední konzoly Nintendo nezmění.

Problém je, že to všechno vyhodili z okna svou první velkou exkluzivní hrou pro více hráčů, Splatoon 2. Pokračování střílečky s inkoustovým stříkáním má doslova nulové režimy offline pro více hráčů, které lze hrát pomocí jediného spínače. Jediný způsob, jak hrát Splatoon 2 s lidmi ve stejné místnosti, je mít více přepínačů, které zradí celý duch systému a také odkaz Nintendo s místními střílečkami pro více hráčů, jako je GoldenEye a Perfect Dark.

3 32 GB výchozí paměti je nepřijatelné

Nejlevnější konzole pro současnou genii, kterou v těchto dnech pravděpodobně najdete zcela nový, je Xbox One S, který se pohybuje blízko značky 200 $, zahrnuje Minecraft a je dodáván s 1 TB místa na pevném disku. Ve srovnání s tím, kolik úložiště paměti přichází vestavěné do přepínače z krabice? 32 GB.

Ano, uvědomujeme si, že samotný přepínač je docela malý a nemá místo pro pevný disk 1 TB, ale 32 GB paměti pro moderní systém je neomluvitelné. Nintendo mohl snadno hodit microSD kartu tam, aby věci trochu vystrčil, místo toho, aby se spoléhal na to, že si jednu vezmu. V současné době existují hry typu Switch, jako je LA Noire, které vyžadují instalaci 14 GB - která okamžitě zabírá téměř polovinu celkového dostupného místa v celém systému.

2 Vyžadování zvláštního nákupu pro získání D-Pad

Ikonický „cross“ d-pad od společnosti Nintendo, který se vrací zpět do dob řady Game & Watch, byl standardem, podle kterého byly posouzeny všechny ostatní vstupní metody digitálního řízení. Ve skutečnosti, Nintendo má dokonce patent na to, a proto Xbox a PlayStation řadiče vždy musí být trochu kreativní s jejich d-pads místo toho, aby jen přímo kopírování Nintendo design.

Dobře, přidejte to do seznamu věcí, které Nintendo nevysvětlitelně opustilo s přepínačem, protože výchozí ovladače systému - Joy-cons - na ně nemají d-pad. I když je to pochopitelné, je stále těžké přijmout, a od této chvíle Nintendo ještě musí vyrobit bezdrátový Joy-Con, který má d-pad. Přijatelnou alternativou není ani nákup předraženého Pro Controlleru pro získání d-padu.

1 Opuštění virtuální konzoly

Nintendo nadále zdvojnásobuje virtuální konzoli nepřicházející Switch, tvrdí, že retro hry, které budou k dispozici prostřednictvím Switch Online, mají sloužit této funkci v systému. Pokud Switch Online nezačne zahrnovat hry SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy a DS, nebude to vhodná náhrada za digitální výkladní skříň, která by obsahovala všechny tyto platformy a další.

Je smutné, že Virtuální konzole na Wii pokračuje v tom nejrobustnějším, co Nintendo kdy měl - zvláště teď, když se to zastaví navždy. Díky schopnosti Switch hrát hry na cestách chceme více než kdy jindy, abychom si mohli koupit hry z Nintendových desetiletí platforem - zejména GameCube, která dosud nemá přítomnost na žádném z eShopů.

---

Zjistili jste další problémy s přepínačem Nintendo? Dejte nám vědět v komentářích!