Anthemův Twitter účet byl mrtvý už měsíc příliš
Anthemův Twitter účet byl mrtvý už měsíc příliš
Anonim

Vývojář BioWare slíbil pokračující zapojení a komunikaci s hráči, když došlo na Anthem. Ve skutečnosti tomu tak docela nebylo. Oficiální stránka Twitteru pro Anthem místo toho neviděla aktualizaci téměř měsíc.

Vydání hymny nebylo ničím katastrofou pro BioWare a vydavatel EA. BioWare skočil do světa kořist střílečka s jeho nejnovější verzí, vzdal se jeho obvyklé forte jednoho hráče RPG ve prospěch něčeho více akce-orientovaný s multiplayer zaměřením. Se svazkem závad a nejhoršími recenzemi, jaké kdy BioWare kdy viděl, byl příjem titulu přinejlepším mrazivý.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Po Anthemově chaotickém spuštění, komunitní manažer BioWare vydal upřímnou odpověď a vypadalo to, že BioWare se bude průběžně zabývat hráčskou základnou. Zdá se však, že BioWare zatím prozatím zůstává celkem tichý - alespoň pokud jde o sociální média. Jak si všiml MP1ST, oficiální stránka Anthem Twitter neviděla aktualizaci od 30. dubna a dokonce to byla jen retweet příspěvku ze stránky nápovědy EA, jak je uvedeno níže.

# Údržba her je dokončena. Děkujeme, že se s námi držíte, nezávislí! pic.twitter.com/zfjUIqMkFX

- Nápověda EA (@EAHelp) 30. dubna 2019

Není to jen Twitter. Na Facebooku Anthem neviděl aktualizační příspěvek od 2. dubna a Instagram od 23. dubna neměl nic nového. Vzhledem k tomu, kolik hráčů je extrémně nespokojeno s hrou a jak již rychle ztrácí hráče a udržuje krok komunikace s hráči napříč těmito široce používanými kanály mohla být silným prohlášením, že Anthem lze otočit. V současné době má Anthem nižší počet hráčů než Battlefield 1, protože někteří hráči uvádějí, že se snaží najít hry, a je těžké pochopit, jak by se to mohlo zlepšit.

Důvodem výpadku mohou být vnitřní problémy v BioWare. Minulý měsíc byl chaotický vývoj hymny položen holý a za problémy, které mělo studio s motorem Frostbite, bylo zřejmé, že s krizí jsou hluboko zakořeněné problémy. BioWare od té doby slíbil, že oprava těchto etických problémů je nejvyšší prioritou, což může vysvětlit rádiové ticho.

To však pro Anthemovy hráče v tuto chvíli moc neznamená. Vyvstává také otázka, co se představí na E3 2019, protože hra je stále vážným nepořádkem a EA by udělala dobře, aby se vyhnula odhalení velké části další hry BioWare, Dragon Age 4. Protože BioWare slíbil udržet Anthem jako prioritu přes Dragon Age 4, mohlo by to hráčům poslat špatnou zprávu, pokud by pokračování Dragon Age bylo vystaveno příliš silně, ale má Anthem dost, aby se o něj podělil, když se objeví událost EA Play?