Batman hra založená na Nolanově temné rytíři trilógii téměř se stalo
Batman hra založená na Nolanově temné rytíři trilógii téměř se stalo
Anonim

Hra Batman odehrávající se v trilogii temného rytíře Christophera Nolana se dostala do předvýrobní fáze pro vývojáře Monolith Productions dost daleko, než byla odložena. V současné době je Batman ve formě videoher nejužší spojení s vývojářem Arkham Knight Rocksteady Studios. Tři hlavní hry Arkham byly vydány v letech 2009, 2011 a 2015 a všechny obdržely téměř univerzální uznání.

Monolith Productions byla zahájena v roce 1994 a zakoupila ji společnost Warner Brothers Studios v roce 2004. Studio bylo původně známé vytvořením prvních dvou FEAR her. Poté vyvinula a vydala Middle-Earth: Shadow of Mordor v roce 2014 a jeho pokračování Shadow of War v roce 2017. Tito dosáhli kritického i komerčního úspěchu, i když Shadow of War zpočátku vyvolal kontroverzi ohledně použití mikrotranzací.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Monolith Productions strávil asi 18 měsíců prací na Batmanově hře ve světě Nolanovy trilogie, podle videa z kanálu historie videoher, DidYouKnowGaming ?. Nedokončený projekt byl údajně navázán přímo na filmy Temného rytíře a představoval by lineární příběhové mise v mapě otevřeného světa. Hra Dark Knight Batman měla mít postavy z filmů a pravděpodobně měla některé herce připravené propůjčit svou podobu a hlasy jejich konkrétním postavám. Zahrnovalo by to souboj, utajení a gadget.

Tato hra Dark Knight nikdy nepřekonala předvýrobu, protože Monolith nebyl nikdy schopen získat Nolanovo povolení používat svět, který vytvořil, což bylo výslovně vyžadováno. Někteří říkají, že Nolan byl prostě příliš zaneprázdněn, než aby odpověděl nebo pracoval s Monolithem, když v té době pracoval na The Dark Knight Rises. Jiní spekulují, že špatně přijatá videohra Batman Begins, která byla vyrobena v roce 2005, kysele režiséra úplně napadla myšlenku videoher. Bez ohledu na to by Monolith nakonec vzal část aktiv vyvinutých pro tuto hru Batman a použil je pro Střední Zemi: Shadow of Mordor.

Bylo by zajímavé vidět, jak vypadal Monolithův pohled na Batmana. Zdálo se však, že zrušení bylo z dobrého důvodu. Videohry založené na filmech jsou zřídka přijímány dobře, i když Jumanji: Videohra ukazuje, že vývojáři jsou stále ochotni vyzkoušet. Tyto druhy her se vyvíjejí ještě obtížněji, když ředitel zdrojového materiálu není schopen nebo ochoten spolupracovat. Tato hra by také měla nějakou tvrdou konkurenci přicházející na patách Arkham City, jedné z nejvíce kriticky chválených superhrdinů videoher všech dob. Možná je dobré, že tato hra nikdy nevynikla z Bat-jeskyně.