Bethesda plánuje, že Fallout 76 bude trvat věčně
Bethesda plánuje, že Fallout 76 bude trvat věčně
Anonim

Věřte tomu nebo ne, Fallout 76 se uvolní za méně než dva měsíce a bude možné jej hrát v beta verzi za pár týdnů (a váš postup se přenese do úplného vydání). Pokud jste to nehledali, nebo pokud byste spolu s událostí Bethesdy QuakeCon nepřišli, zůstal titul od svého velkého marketingového šoku na E3 2018 v červnu relativně pod radarem.

Očekáváme, že se to změní velmi rychle, jak se sezóna pádu videoher zvyšuje a velké tituly triple-A začínají reflektovat. Vedle Fallout 76 je Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 a Forza Horizon 4. Ze všech těchto možností nabízí Fallout 76 nejradikálnější odklon od své franšízy.

Fallout 76 je první hra v dlouhodobé sérii, která je multiplayerem. Je to zcela online hra o přežití, která bere RPG prvky, tradici a estetiku hlavních her Fallout a spojuje je do něčeho, co můžeme popsat pouze jako DayZ, ale od vývojáře triple-A. Je tam všechno od systému VATS a tvorby, až po vyrovnání postav pomocí speciálních atributů a … nukes. Ach ano, nukes jsou velkou součástí tohoto.

Co je na této hře obzvláště zajímavé, a tolik lidí, jako je to, že zahrnuje archetyp hry jako služba, je to, že Bethesda nemá na Fallout 76 na mysli žádnou koncovou hru - i když to není plán pro budoucí vydání Bethesdy. Při srovnání tohoto projektu s dlouhodobým úspěchem Morrowind, Fallout 3 a Skyrim, Bethesda Softworks viceprezident a PR vedoucí Pete Hines očekává a plánuje, že Fallout 76 bude trvat „navždy“. Hines při rozhovoru s Metro na Gamescom vysvětluje, jak vážný je:

Nejsem ironický. Jako navždy. Protože jiní lidé řekli: „Jsou vaše časové osy dva roky nebo pět let?“ A řekl jsem: „No, stále hrají Morrowinda a jdete online a podívejte se, kolik lidí hraje Fallout 4 a Skyrim. Tyto hry byly venku čtyři a sedm let a doslova stovky tisíc lidí hrajících tyto hry každý den, každý měsíc.

Takže Fallout 76, naše časová osa je ve věčnosti. Teď, co ten obsah bude, a jak to bude vypadat, nejsem si jistý. Součástí naší věci je, že musíme dostat lidi do hry a zjistit, jak reagují. Tento přístup jsme dokonce použili pro minulé DLC. Nevím, jestli si pamatujete Fallout 3? Velkou reakcí spotřebitelů při spuštění této hry bylo to, že byli všichni naštvaní, že to mělo konec. A my jsme si řekli: „Všechny předchozí hry skončily! Mysleli jsme si, že se držíme toho, co je to za povolení

.

"Ale oni nechtěli konec a my jsme měli v práci několik DLC, ale třetí, co jsme udělali, jsme byli jako:" No, potřebujeme DLC, který odstraní konec hry a umožní vám pokračovat v práci. ".

76 tak bude. Máme na to několik nápadů, ale uvidíme, o co lidé chtějí víc. Uvidíme, na co reagují a podporujeme to.

To předpokládá, že hráčská základna se drží kolem něj, a vzhledem k dlouhověkosti všech Bethesdových RPG je to bezpečná sázka - zejména taková tekutina jako online hra pro přežití, která se neustále bude rozvíjet a vyvíjet, financovaná kosmetickými mikrotranzemi (nikoli kořistní krabice, Hines také potvrdil).

Více: 10 Fallout 76 pověstí potvrzeno, že jsou pravdivé (a 10 doufáme, že ne)