Call of Duty: Modern Warfare Zjevně vyrobené Playtesters Cry
Call of Duty: Modern Warfare Zjevně vyrobené Playtesters Cry
Anonim

Call of Duty: Modern Warfare je zjevně natolik dobře napsaný, že alespoň jedna emocionální scéna přiměla několik platačů k pláči. Zpráva přichází z rozhovoru s režisérem umění Joelem Emsliem a režisérem herní kampaně Jacobem Minkoffem, kde oba zaměstnanci Infinity Ward poznamenali, že hra aktivně zahrnuje nepříjemné téma.

Call of Duty: Modern Warfare nebude první hra, která by to udělala, ale jejím cílem je být první, kdo to udělá dobře. Předchozí pokusy, například neslavná úroveň „bez ruštiny“ v roce 2009 nazvané Call of Duty: Modern Warfare 2, vyvolaly rozsáhlou polemiku a negativní vůli ohledně rozhodnutí titulu přesně a realisticky znázornit příklad terorismu na letišti, včetně vraždy neozbrojených civilistů. Od té doby se řada zmenšila o své pokusy zapojit se do realistického tématu, ale nedávné zprávy, které potvrdily Call of Duty: Modern Warfare má sekci hratelného dětského vojáka, vyvolaly nepříjemné vzpomínky týkající se franšízy.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Jak Emslie, tak Minkoff si podle svého zájmu velmi dobře uvědomují, že Infinity Ward hraje ve svém zobrazení nepohodlného předmětu ohněm. Během rozhovoru, vedeného u PCGamesN, oba zaměstnanci zmínili způsob, jakým emoce hrají v hráčské zkušenosti během nejnovějšího Call of Duty. Dvojice také odhaluje, že existují scény, které jsou zjevně tak emocionálně přitažlivé, že lidé, kteří je testují, přímo křičeli v reakci na to, co viděli:

„Minkoff: Už jsme plakali více hráčů.

Emslie: Myslela jsem si, že to byl vtip, když mi to řekli, a pak jsem se na to díval video. Byl to skutečný lidský okamžik a teď jsem rád, „pracoval jsem na hře, která někoho pláčela.“ “

Žádný zaměstnanec přirozeně neprozradil, z čeho se scéna skládá, pravděpodobně si zachová svůj emoční dopad a vyhne se potenciálnímu vyvolávání kontroverze kolem Call of Duty: Modern Warfare. Tato hra se musí před jejich popravou ve hře nutně zaměřit na své nepříjemnější prvky, což by se dalo skutečně udělat - fanoušci prostě nezapomněli na „No Russian“, na úroveň, která bude žít v šílenství pro historii videoher a ten, který způsobil, že mnoho mladých hráčů mělo zakázáno hrát jakékoli budoucí tituly Call of Duty, dokud nebyly mnohem starší.

Do obrazu, který se staví z Call of Duty: Modern Warfare, je hodně práce, hra, která zjevně nemá žádné výčitky, které se zabývají některými z nejvíce ponurých zobrazení moderní války, která jsou k dispozici. Kromě dětské pevnější scény existuje také alespoň jeden případ, kdy hráč dokázal sestřelit nepřátele, kteří se také vzdali. Zatímco Infinity Ward zůstává přesvědčen, že dosáhl správné rovnováhy mezi nepříjemnými a vhodnými, mnoho fanoušků bude zadržovat dech, dokud se nedostanou ke hraní her sami, než se ujistí, že tomu tak skutečně je.